Javascript继承

1、继承是和作用域有极大的关系
  函数具有作用域
  {}没有块级作用域(ES6中如果生命了let const就会有块级作用域)
  外部作用域无法访问内部部作用域变量,内部可以访问外部
  内部作用于搜索变量,先从自身搜索,再向上搜索
  如果内部没有声明var 则会产生变量提升

var age=10;
function superType(){
  age=12;            如果是var age=12;则最后是10
  console.log(age);==>12
}
superType();
console.log(age);  ==>12   

2、继承的最主要的目的:
  1)拥有自己的属性
  2)所有实例共享同一个方法
3、Javascript的几种继承方式
  1)原型继承

function superType(){
  this.age='12';
  this.fam=[1,2];
}
function subType(){
}
subType.prototype=new superType();
var s1=new subType();
s1.fam.push(3);
s1.age=13;
var s2=new subType();
s2.fam.push(4);
s2.age=14;
console.log(s1.fam);
console.log(s2.fam);
console.log(s1.age);
console.log(s2.age);

输出结果:

[ 1, 2, 3, 4 ]
[ 1, 2, 3, 4 ]
13
14

那么这种继承的最大弊端就是,引用类型的变量会共享因为在原型链中自己的作用域并没有含有引用类型的变量,只是存了一个地址的值

console.log(s1.hasOwnProperty('fam'));   ==》false
console.log(s1.hasOwnProperty('age'));   ==》true

所以为了解决这个弊端,需要其他方式
2)构造函数
组合继承就是为了解决引用类型的值共享的问题,唯一的办法就是在自己作用域中有引用类型的值,自然就会想到call了,call不就是改变作用域么?

function superType(){
  this.age='12';
  this.fam=[1,2];
}
function subType(){
    superType.call(this);    //加这么一句代码
}
subType.prototype=new superType();
var s1=new subType();
s1.fam.push(3);
s1.age=13;
var s2=new subType();
s2.fam.push(4);
s2.age=14;
console.log(s1.fam);
console.log(s2.fam);
console.log(s1.age);
console.log(s2.age);

输出:

[ 1, 2, 3 ]
[ 1, 2, 4 ]
13
14

看一下作用域中的情况

console.log(s1.hasOwnProperty('fam'));   ==》true
console.log(s1.hasOwnProperty('age'));   ==》true

好了,现在不存在引用类型的值的问题了,但是方法没法共享啊,如果所有方法都在构造函数中写,那么不是所有的子类都有了同一个方法,这不是浪费内存么,最好能够共享方法
3)组合式继承
我们先看一下非组合式继承的问题

function superType(){
  this.age='12';
  this.fam=[1,2];
  this.sayHello=function (){
    console.log(this.age);
  }
}
function subType(){
    superType.call(this);
}
subType.prototype=new superType();
var s1=new subType();
s1.fam.push(3);
s1.age=13;
var s2=new subType();
s2.fam.push(4);
s2.age=14;
console.log(s1.hasOwnProperty('sayHello'));    ==》true
console.log(s2.hasOwnProperty('sayHello'));    ==》true

可以看到sayHello在所有的实例中都存在,这就造成了浪费
那么我们可以借助原型prototype实现(prototype就是父类能够共享的方法或者属性)

function superType(){
  this.age='12';
  this.fam=[1,2];
  console.log('调用');
}
superType.prototype.sayHello=()=>{
    console.log(this.age);
}
function subType(){
    superType.call(this);
}
subType.prototype=new superType();
var s1=new subType();
s1.fam.push(3);
s1.age=13;
var s2=new subType();
s2.fam.push(4);
s2.age=14;
console.log(s1.hasOwnProperty('sayHello'));    ==》false
console.log(s2.hasOwnProperty('sayHello'));    ==》false

但是组合式继承有什么问题呢?
会调用两次构造方法。。。。。。。。这不是浪费么。。。。。。上述会出现三次调用
那么有没有什么好用的方法可以不两次调用呢?
4)Object.create
Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。

function superType(){
  this.age='12';
  this.fam=[1,2];
}
superType.prototype.sayHello=()=>{
    console.log(this.age);
}
function subType(){
    superType.call(this);
}
subType.prototype=Object.create(superType.prototype);  //代替subType.prototype=new superType();
var s1=new subType();
s1.fam.push(3);
s1.age=13;
var s2=new subType();
s2.fam.push(4);
s2.age=14;
console.log(s1.fam);
console.log(s2.fam);
console.log(s1.age);
console.log(s2.age);
console.log(s1.hasOwnProperty('sayHello'));
console.log(s2.hasOwnProperty('sayHello'));

如果没有Object.create方法可以采用下面的替代方式

if (!Object.create) {
     Object.create = function(o) {
     function F(){}
     F.prototype = o;     
     return new F();
     };
}
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