1、继承是和作用域有极大的关系
函数具有作用域
{}没有块级作用域(ES6中如果生命了let const就会有块级作用域)
外部作用域无法访问内部部作用域变量,内部可以访问外部
内部作用于搜索变量,先从自身搜索,再向上搜索
如果内部没有声明var 则会产生变量提升
var age=10;
function superType(){
age=12; 如果是var age=12;则最后是10
console.log(age);==>12
}
superType();
console.log(age); ==>12
2、继承的最主要的目的:
1)拥有自己的属性
2)所有实例共享同一个方法
3、Javascript的几种继承方式
1)原型继承
function superType(){
this.age='12';
this.fam=[1,2];
}
function subType(){
}
subType.prototype=new superType();
var s1=new subType();
s1.fam.push(3);
s1.age=13;
var s2=new subType();
s2.fam.push(4);
s2.age=14;
console.log(s1.fam);
console.log(s2.fam);
console.log(s1.age);
console.log(s2.age);
输出结果:
[ 1, 2, 3, 4 ]
[ 1, 2, 3, 4 ]
13
14
那么这种继承的最大弊端就是,引用类型的变量会共享,因为在原型链中自己的作用域并没有含有引用类型的变量,只是存了一个地址的值
console.log(s1.hasOwnProperty('fam')); ==》false
console.log(s1.hasOwnProperty('age')); ==》true
所以为了解决这个弊端,需要其他方式
2)构造函数
组合继承就是为了解决引用类型的值共享的问题,唯一的办法就是在自己作用域中有引用类型的值,自然就会想到call了,call不就是改变作用域么?
function superType(){
this.age='12';
this.fam=[1,2];
}
function subType(){
superType.call(this); //加这么一句代码
}
subType.prototype=new superType();
var s1=new subType();
s1.fam.push(3);
s1.age=13;
var s2=new subType();
s2.fam.push(4);
s2.age=14;
console.log(s1.fam);
console.log(s2.fam);
console.log(s1.age);
console.log(s2.age);
输出:
[ 1, 2, 3 ]
[ 1, 2, 4 ]
13
14
看一下作用域中的情况
console.log(s1.hasOwnProperty('fam')); ==》true
console.log(s1.hasOwnProperty('age')); ==》true
好了,现在不存在引用类型的值的问题了,但是方法没法共享啊,如果所有方法都在构造函数中写,那么不是所有的子类都有了同一个方法,这不是浪费内存么,最好能够共享方法
3)组合式继承
我们先看一下非组合式继承的问题
function superType(){
this.age='12';
this.fam=[1,2];
this.sayHello=function (){
console.log(this.age);
}
}
function subType(){
superType.call(this);
}
subType.prototype=new superType();
var s1=new subType();
s1.fam.push(3);
s1.age=13;
var s2=new subType();
s2.fam.push(4);
s2.age=14;
console.log(s1.hasOwnProperty('sayHello')); ==》true
console.log(s2.hasOwnProperty('sayHello')); ==》true
可以看到sayHello在所有的实例中都存在,这就造成了浪费
那么我们可以借助原型prototype实现(prototype就是父类能够共享的方法或者属性)
function superType(){
this.age='12';
this.fam=[1,2];
console.log('调用');
}
superType.prototype.sayHello=()=>{
console.log(this.age);
}
function subType(){
superType.call(this);
}
subType.prototype=new superType();
var s1=new subType();
s1.fam.push(3);
s1.age=13;
var s2=new subType();
s2.fam.push(4);
s2.age=14;
console.log(s1.hasOwnProperty('sayHello')); ==》false
console.log(s2.hasOwnProperty('sayHello')); ==》false
但是组合式继承有什么问题呢?
会调用两次构造方法。。。。。。。。这不是浪费么。。。。。。上述会出现三次调用
那么有没有什么好用的方法可以不两次调用呢?
4)Object.create
Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。
function superType(){
this.age='12';
this.fam=[1,2];
}
superType.prototype.sayHello=()=>{
console.log(this.age);
}
function subType(){
superType.call(this);
}
subType.prototype=Object.create(superType.prototype); //代替subType.prototype=new superType();
var s1=new subType();
s1.fam.push(3);
s1.age=13;
var s2=new subType();
s2.fam.push(4);
s2.age=14;
console.log(s1.fam);
console.log(s2.fam);
console.log(s1.age);
console.log(s2.age);
console.log(s1.hasOwnProperty('sayHello'));
console.log(s2.hasOwnProperty('sayHello'));
如果没有Object.create方法可以采用下面的替代方式
if (!Object.create) {
Object.create = function(o) {
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
};
}