Executor接口的定义

package java.util.concurrent;

/**
* An object that executes submitted {@link Runnable} tasks. This
* interface provides a way of decoupling task submission from the
* mechanics of how each task will be run, including details of thread
* use, scheduling, etc. An <tt>Executor</tt> is normally used
* instead of explicitly creating threads. For example, rather than
* invoking <tt>new Thread(new(RunnableTask())).start()</tt> for each
* of a set of tasks, you might use:
*
Executor用于执行提交的Runnable任务。Executor提供了每个线程如何运行,线程的具体使用调度
机制的解耦的一种方式。一般用Executor执行线程,而不是显示地创建线程。比如
调用new Thread(new(RunnableTask())).start()执行线程任务。我们可以用以下方式执行线程:
* <pre>
* Executor executor = [i]anExecutor[/i];
* executor.execute(new RunnableTask1());
* executor.execute(new RunnableTask2());
* ...
* </pre>
*
* However, the <tt>Executor</tt> interface does not strictly
* require that execution be asynchronous. In the simplest case, an
* executor can run the submitted task immediately in the caller's
* thread:
*
Executor不需要严格意义上地异步执行线程。在一些简单的例子中,executor可以
立即在调用线程中,运行提交的任务。
* <pre>
* class DirectExecutor implements Executor {
* public void execute(Runnable r) {
* r.run();
* }
* }</pre>
*
* More typically, tasks are executed in some thread other
* than the caller's thread. The executor below spawns a new thread
* for each task.
*
大多数情况下,任务是在一些线程中执行,而不是调用者线程。下面的执行器
为每个任务创建一个新的线程。
* <pre>
* class ThreadPerTaskExecutor implements Executor {
* public void execute(Runnable r) {
* new Thread(r).start();
* }
* }</pre>
*
* Many <tt>Executor</tt> implementations impose some sort of
* limitation on how and when tasks are scheduled. The executor below
* serializes the submission of tasks to a second executor,
* illustrating a composite executor.
*一些执行器用于实现任务何时如何调度,下面executor用于执行串行任务
* <pre> {@code
* class SerialExecutor implements Executor {
* final Queue<Runnable> tasks = new ArrayDeque<Runnable>();
* final Executor executor;
* Runnable active;
*
* SerialExecutor(Executor executor) {
* this.executor = executor;
* }
*
* public synchronized void execute(final Runnable r) {
* tasks.offer(new Runnable() {
* public void run() {
* try {
* r.run();
* } finally {
* scheduleNext();
* }
* }
* });
* if (active == null) {
* scheduleNext();
* }
* }
*
* protected synchronized void scheduleNext() {
* if ((active = tasks.poll()) != null) {
* executor.execute(active);
* }
* }
* }}</pre>
*
* The <tt>Executor</tt> implementations provided in this package
* implement {@link ExecutorService}, which is a more extensive
* interface. The {@link ThreadPoolExecutor} class provides an
* extensible thread pool implementation. The {@link Executors} class
* provides convenient factory methods for these Executors.
*
ExecutorService提供了Executor实现,是一个广泛使用的接口。ThreadPoolExecutor为
一个可扩展线程池的实现。Executors提供了线程池执行器的便利的工厂方法。
* <p>Memory consistency effects: Actions in a thread prior to
* submitting a {@code Runnable} object to an {@code Executor}
* [url=package-summary.html#MemoryVisibility]<i>happen-before</i>[/url]
* its execution begins, perhaps in another thread.
*
* @since 1.5
* @author Doug Lea
*/
public interface Executor {

/**
* Executes the given command at some time in the future. The command
* may execute in a new thread, in a pooled thread, or in the calling
* thread, at the discretion of the <tt>Executor</tt> implementation.
*
在将来的某个时间执行给个的线程命令。这个命令也许在一个新线程中执行,
或一个池线程中,或调用线程中,或任凭Executor实现任意执行。
* @param command the runnable task
* @throws RejectedExecutionException if this task cannot be
* accepted for execution.如果线程必能不执行器执行,这抛出拒绝执行异常
* @throws NullPointerException if command is null
*/
void execute(Runnable command);
}
<think>好的,用户现在问的是:“那我把Executor定义直接放在BleClient的头文件里不久可以作为成员变量使用了吗?” 我需要仔细分析这个问题,并给出合适的回答。 首先,用户之前已经讨论过几种不同的实现方式,包括Pimpl模式、私有嵌套类和局部类。现在用户可能觉得直接将Executor放在BleClient的头文件里会更简单,但可能存在一些潜在的问题。 我需要确认用户的意图。用户希望将Executor作为BleClient的成员变量,并且可能希望简化代码,避免使用Pimpl模式带来的复杂性。但需要指出这样做可能带来的问题,比如头文件污染、编译依赖增加,以及封装性降低等。 接下来,我需要回忆之前的对话历史。用户之前询问过是否可以暴露Executor的存在,并讨论了简单实现方式。现在用户可能倾向于更直接的方法,但可能没有意识到潜在的问题。 我应该分步骤回答:首先确认用户的做法是可行的,但需要指出优缺点,然后给出示例代码,最后比较不同方案的适用场景。同时,需要提醒用户注意维护性和编译依赖的问题,以及可能的替代方案。 还要注意用户提到的“不久可以”,可能是打字错误,应该是“不就可以”。需要确认这一点,但根据上下文,应该理解为用户希望直接在头文件中定义Executor。 最后,按照要求,必须生成相关问题,并确保格式正确。相关问题需要涵盖用户可能关心的点,比如头文件依赖、封装性、替代方案等。 总结回答结构: 1. 确认用户的方法可行,但存在注意事项。 2. 提供示例代码,展示如何在头文件中定义Executor作为私有成员。 3. 分析优缺点,如封装性、编译依赖、维护成本。 4. 对比其他方案,如Pimpl和局部类。 5. 给出建议,适用场景和替代方案。 6. 相关问题,涵盖用户可能关心的点。 需要确保回答清晰、结构合理,并且符合用户的需求。同时,语言要简洁明了,避免技术术语过多,但又要准确。</think>是的,**可以**将`Executor`的定义直接放在`BleClient`的头文件中,并作为其私有成员变量使用。这是最直接的实现方式,但需权衡其优缺点。 --- ### ✅ 示例代码:在头文件中定义`Executor` ```cpp // BleClient.h #pragma once class BleClient { private: // Executor定义在头文件中(私有嵌套类) class Executor { public: void execute() { // Executor的具体实现 } }; Executor executor; // 私有成员变量 public: void doSomething(); // 通过接口调用Executor }; // BleClient.cpp #include "BleClient.h" void BleClient::doSomething() { executor.execute(); // 直接调用私有成员 } ``` --- ### 🔍 优点 1. **实现简单**:无需Pimpl模式的指针管理或局部类的复杂结构。 2. **直接访问成员变量**:`BleClient`的成员函数可直接调用`executor`的接口。 3. **无需动态内存分配**:避免了Pimpl模式的运行时开销。 --- ### ⚠️ 缺点与风险 1. **头文件污染**: `Executor`的定义暴露在`BleClient.h`中,所有包含该头文件的代码都会“看到”其存在(即使无法直接访问实例)。 - **影响**:修改`Executor`的实现会导致所有依赖`BleClient.h`的文件重新编译。 2. **封装性降低**: 虽然`Executor`是私有嵌套类,但其定义在头文件中仍可能被外部窥探到(如通过IDE自动补全或静态分析工具)。 3. **维护成本增加**: 随着`Executor`代码量增长,`BleClient.h`会变得臃肿,违反“单一职责原则”。 --- ### 📈 适用场景 - **小型项目或快速原型**:代码量小,维护成本低。 - `Executor`逻辑简单且**不常修改**:减少编译依赖的负面影响。 - **不需要严格封装**:允许外部知道`Executor`的存在(即使无法访问实例)。 --- ### 🔄 对比其他方案 | 方案 | 封装性 | 编译依赖 | 实现复杂度 | 是否暴露`Executor` | |---------------------|--------------|----------|------------|--------------------| | **头文件嵌套类** | 中等(暴露定义) | 高 | 简单 | 是(定义可见) | | **局部类(.cpp内)** | 高(完全隐藏) | 低 | 简单 | 否 | | **Pimpl模式** | 极高(完全隐藏) | 低 | 复杂 | 否 | --- ### 🛠️ 替代建议 1. **若需减少编译依赖**: 使用**Pimpl模式**或**局部类**(将`Executor`定义在`.cpp`中)。 2. **若需严格封装**: 使用**Pimpl模式**或**匿名命名空间**(C++11及以上)。 3. **若追求极致性能**: 避免Pimpl模式的动态内存分配,选择**头文件嵌套类**或**局部类**。 --- ### 📌 总结 - **直接在头文件中定义`Executor`是可行的**,但需接受其带来的编译依赖和封装性降低。 - **短期项目或简单场景**可优先选择此方案,**长期维护或大型项目**建议使用Pimpl模式或局部类。
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