HDU 1272 (并查集)

本文介绍了一种使用并查集算法验证迷宫设计是否满足特定条件的方法,即所有通道双向连通,任意两点间仅有唯一路径。通过并查集判环和顶点边数检查,确保迷宫设计符合要求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题意:上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。 

思路:

并查集判环,顶点数=边数-1即可, 注意无顶点和边时是满足条件的,输出Yes。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<stack>
#include<bitset>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<set>
#include<list>
#include<deque>
#include<map>
#include<queue>
using namespace std;
#define inf 0x3f3f3f3f
#define ll long long
const int maxn=100005;
const double eps=1e-8;
const double PI = acos(-1.0);
ll gcd(ll a,ll b)
{
    return b==0?a:gcd(b,a%b);
}
int pre[maxn];
void init()
{
    for(int i=1;i<=maxn;i++)
    {
        pre[i]=i;
    }
}
int find(int x)
{
    if(x==pre[x])
        return x;
    else
    {
        int root=find(pre[x]);
        return pre[x]=root;
    }
}
int main()
{
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(0);
    std::cout.tie(0);
    int a,b;
    while(cin>>a>>b)
    {
        set<int> s;
        if(!a&&!b)
        {
            cout<<"Yes"<<endl;
            continue;
        }
        init();
        int flag=0,cnt=1;
        s.insert(a),s.insert(b);
        if(a==-1&&b==-1)    break;
        int fa=find(a),fb=find(b);
        if(fa!=fb)
            pre[fa]=fb;
        else
            flag=1;
        for(;;)
        {
            int u,v;
            cin>>u>>v;
            if(!u&&!v)  break;
            cnt++;
            s.insert(u),s.insert(v);
            int fu=find(u),fv=find(v);
            if(fu!=fv)  pre[fu]=fv;
            else
                flag=1;
        }
        if(s.size()!=cnt+1) flag=1;
        if(flag)    cout<<"No"<<endl;
        else cout<<"Yes"<<endl;
    }
    return 0;
}

 

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜、下。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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