C语言基础-变量与常量

变量与常量是C语言程序处理的基本数据对象。

变量

变量类似一个放置数据的收纳盒,可以将某种类型的数据放到对应类型的变量中去,然后我们存取数据就从变量盒子中拿即可。
之所以叫变量,是因为这个盒子中的内容可以变化,我们可以不断地修改变量中的内容。

变量声明
  • 基本声明格式
    • 数据类型 变量名
int a; //声明了一个变量,数据类型为int,变量名为a
  • 变量名命名规则
    • 由字母、数字、下划线组成
    • 必须以字母或下划线开头
    • 区分大小写,大写和小写对应两个不同的变量名
    • 不能和C语言内置的关键字(比如 int、short、float等)重名
    • 最好起名字要做到见名知义
int temp, temp2, _temp3; //可以同时声明相同类型的多个变量
int Temp; // 区分大小写和上面的变量是两个变量

  • 可以在声明变量时对变量赋值
int a = 1; //变量a被声明,然后它存放了数字1
char c = 'a';
float f = 1.003;
  • 可以先声明变量,后面有需求存值时再赋值
int a; 
//比如一系列代码之后
a = 10; //变量赋值,必须先声明后使用

常量

常量顾名思义就是经常是这个量值,不会发生变化,常量有两种:字面值常量和不可改变的变量。

字面值常量
整数常量
  • int类型整数
    • 十进制表示:255
    • 八进制表示:前缀0,0377
    • 十六进制表示:前缀0x/0X,0xff
  • long类型整数需要加后缀l/L: 1234L
  • 无符号整数需要加后缀u/U: 123U
  • ul/UL后缀表示unsigned long类型整数: 0xffUL
字符常量
  • 机器字符集中的一个字符,单引号括起来,比如’a’
  • 转义字符
    • '\n’换行
    • '\a’响铃字符
    • '\b’退格
    • '\r’回车
    • '\t’横向制表符
    • '\v’纵向制表符
    • '\\'反斜杠
    • '\?'问号
    • ‘\’'单引号
    • '\"'双引号
    • '\ooo’任意位八进制数字
    • '\xhh’任意位十六进制数字
  • 字符常量本质表示一个整数,其值是该字符在机器字符集中对应的整数值,比如’0’在ASCII中对应值48
  • 字符常量可以存放到整型类型中,可以直接参与整数运算
字符串常量
  • 双引号括起来的多个字符
  • 字符串字面值常量:“hello, world”
不可变变量

使用const修饰变量声明,表示该变量的值不可被改变。

const double e = 2.71828182845; //表示e的值在之后不能被修改了
e = 1.5; //会报错的,❌
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值