服务器在设计的过程,一定要大量的变量支持,如果不使用池这个概念,你的程序将在创建和释放变量过程中浪费大量的时间。而且容易出现问题。设计过程中尽量不要创建和释放变量,如果能考虑到的变量,都在开始的运行的时候创建完毕。这样可以加快程序的运行速度,减少冲突。具体如何使用池这个技术,以后有时间再考虑写一篇介绍一下。
如果你不熟悉指针操作,那么你几乎无法设计出高效的服务器,如果你要真正的理解指针的概念,对于设计服务器来说就是如虎添翼。
下面举个例子,如使用Recv接收数据到Buffer中后,你需要进行解密操作,你可以使用下面的方法进行:
var
a,b:array [1..8] of byte;
i :integer;
ResultBuffer :array [1..Max] of byte;
begin
for i := 1 to Sizeof(Buffer) div 8 do
begin
move(Buffer[(i-1)*8+1],a,8);
Des(a,b,true); //这里使用DES加解密处理
move(b,ResultBuffer[(i-1)*8+1],8);
end;
end
大家看一看,上面的代码,思路很清楚,就是将接收到的Buffer分别按8个提到变量a中,再使用DES解密算法解密成b,再放回ResultBuffer中。
如果你熟练使用指针的话,效率会极大的提高
var
a,b:Pbyte;
i :integer;
ResultBuffer :array [1..Max] of byte;
begin
for i := 1 to Sizeof(Buffer) div 8 do
begin
a := @Buffer[(i-1)*8+1];
b := @ResultBuffer[(i-1)*8+1]
Des(a^,b^,true); //这里使用DES加解密处理
end;
end
再看一看上面的代码,是不是少了两个Copy数据的过程,这就是指针给你带来的高效。
这个主要看你的服务器运行在什么系统中了,如果运行在WIN系统里,最好使用WSA系统的函数,因为Microsoft毕竟将它们都优化了。
高效的服务器一定要使用线程池技术,使用多少线程合理,需要线程处理什么样的数据。我个人认为如果要使用线程池的技术,一定要处理那些最费时的操作,如数据库的查询操作。
我在程序中大量的使用池,如线程池,数据池等。当数据到达的时候,如何分配池呢?这里就不告诉大家了,以后再专门写一篇关于池的文章。详细的介绍如何使用池。大家也可以自己考虑一下。
因为服务器一定要进行大量的字符串运行,如果使用Delphi自带的函数来操作,就比较费时,所以这里推荐大家使用QStrings.pas字符串操作函数集,相信会对大家有帮助的。
你可以一方面优化SQL查询语句来提高运行效率,另一方面你还可以使用存储过程来更大的提高运行效率。(这些知识你需要看数据库的内容,这里具体如何优化就不说了。)
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