使用C++和OpenGL创建线和网格游戏

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本文介绍了如何使用C++和OpenGL库创建一个简单的线和网格游戏。通过GLUT库设置OpenGL环境,然后在函数中绘制线和网格,实现玩家交互。文章提供代码示例展示如何初始化环境、绘制线段和网格,为读者提供了扩展和改进游戏的基础。

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使用C++和OpenGL创建线和网格游戏

在本文中,我们将探讨如何使用C++和OpenGL库创建一个简单的线和网格游戏。我们将学习如何设置OpenGL环境并绘制线和网格,以便玩家可以与游戏进行交互。

首先,我们需要设置OpenGL环境。我们将使用GLUT库(OpenGL Utility Toolkit)来管理窗口和输入事件。GLUT是一个跨平台的工具库,可以帮助我们快速设置OpenGL环境。

以下是设置和初始化OpenGL环境的代码:

#include <GL/glut.h>

void init()
{
   
   
    glClearColor(
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