使用C++和OpenGL创建线和网格游戏
在本文中,我们将探讨如何使用C++和OpenGL库创建一个简单的线和网格游戏。我们将学习如何设置OpenGL环境并绘制线和网格,以便玩家可以与游戏进行交互。
首先,我们需要设置OpenGL环境。我们将使用GLUT库(OpenGL Utility Toolkit)来管理窗口和输入事件。GLUT是一个跨平台的工具库,可以帮助我们快速设置OpenGL环境。
以下是设置和初始化OpenGL环境的代码:
#include <GL/glut.h>
void init()
{
glClearColor(