boost::geometry::detail::calculate_point_order是Boost.Geometry库中的一个函数,用于计算点的顺序。它可以用于确定给定点的顺序,例如用于多边形的顶点排序或点集合的排序。
下面是一个使用boost::geometry::detail::calculate_point_order函数的示例程序:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/geometry.hpp>
本文介绍如何使用boost::geometry::detail::calculate_point_order函数来确定多边形顶点或点集合的顺序。示例程序展示了如何创建多边形,应用该函数进行逆时针排序,并比较排序前后的顶点顺序差异。
boost::geometry::detail::calculate_point_order是Boost.Geometry库中的一个函数,用于计算点的顺序。它可以用于确定给定点的顺序,例如用于多边形的顶点排序或点集合的排序。
下面是一个使用boost::geometry::detail::calculate_point_order函数的示例程序:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/geometry.hpp>

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