Qt QML-Canvas深入学习之自定义水波纹控件V2

378 篇文章 ¥29.90 ¥99.00
在上一版本基础上,本文深入探讨如何使用Qt QML Canvas改进水波纹控件,增加颜色选择功能并实现动态波动及交互效果,提升控件的视觉真实感和用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Qt QML-Canvas深入学习之自定义水波纹控件V2

在前一篇文章中,我们已经实现了一个基础版的水波纹自定义控件。然而,这个控件的效果并不是非常逼真,而且也不能够支持多种颜色、动画特效等功能。因此,在本文中,我们将继续对这个自定义控件进行改进和升级,实现更加逼真和多样化的效果。

  1. 实现多种颜色选择

首先,我们需要为这个自定义控件添加多种颜色的选项,使得用户可以根据自己的需求选择不同的颜色。为此,我们可以添加一个字符串类型的属性,用于存储当前选择的颜色值。然后,我们在绘制水波纹时,根据不同的颜色值来设置不同的颜色。具体实现代码如下:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12
import QtGraphicalEffects 1.15

Item {
    property string color: "#007aff" // 默认蓝色
    
    width: 200
    height: 200
    
    Canvas {
        id: canvas
        anchors.fill: parent
        
        onPaint: {
            var ctx = canvas.getContext("2d")
            
            var centerX = canvas.width 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值