自定义控件:漂亮的水纹波效果(Qt QML-Canvas 深入学习)

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这篇博客介绍了如何使用Qt QML的Canvas组件创建一个具有水纹波效果的自定义控件。文章详细阐述了从创建项目到实现水纹波的绘制逻辑和动态效果的步骤,包括属性定义、动画控制和鼠标点击触发水纹波的机制。通过这个示例,读者可以深入理解Canvas组件的使用。

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自定义控件:漂亮的水纹波效果(Qt QML-Canvas 深入学习)

在本篇文章中,我们将学习如何创建一个漂亮的水纹波自定义控件,使用 Qt QML 中的 Canvas 组件来实现。水纹波效果可以为应用程序增添一些动态和生动的特效,为用户提供更加吸引人的界面体验。

首先,让我们创建一个新的 Qt QML 项目并在主 QML 文件中添加一个 Canvas 组件。

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 400
    height: 400

    Canvas {
        anchors.fill: parent
        id: canvas
    }
}

接下来,我们将添加一些属性和函数来处理水纹波效果的绘制。在 Canvas 内部添加以下代码:

property int rippleX: 0
property int rippleY: 0
property real rippleRadius: 0
property real rippleOpacity: 0

function startRipple(x, y) {
    rippleX = x
    rippleY = y
    rippleRadius = 0
    rippleOpacity = 1

    var animation = Qt.createQmlObject('impo
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