平滑曲线绘制是许多图形处理应用中常见的需求。在 Qt 库的支持下,我们可以轻松地实现平滑曲线的绘制。
Qt 中提供了名为 QPainterPath
的类用于创建和绘制路径。我们可以通过添加一系列点来构造路径,然后使用 QPainter
的 drawPath
方法将路径绘制出来。然而,这样绘制的曲线可能会出现锯齿边缘,不够连续平滑。为了解决这个问题,我们需要对路径进行平滑处理。
一种常见的平滑曲线算法是 B 样条曲线,它通过计算控制点来自然地拟合给定点集。在 Qt 中,我们可以使用 QPainterPath
的 cubicTo
方法绘制三次贝塞尔曲线,并根据给定点集计算控制点,从而得到平滑曲线。
下面是一个简单的示例程序,展示如何使用 Qt 绘制平滑曲线。在此示例中,我们使用 QPainterPath
构建路径,使用 cubicTo
方法绘制三次贝塞尔曲线,并使用 QPainter
的 drawPath
方法将路径绘制到窗口上。
#include <QtWidgets>