Qt/C++音视频开发:文件推流

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本文介绍如何在Qt/C++环境中进行音视频文件推流,利用Qt多媒体模块读取文件数据并发送到网络,同时探讨了音视频编码、解码和封装在推流中的应用。

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Qt/C++音视频开发:文件推流

在Qt/C++中进行音视频开发时,有时我们需要将音视频文件进行推流(Streaming)。推流是将音视频数据按照一定的协议和格式发送到网络上,使得其他终端设备可以通过网络实时收看或收听音视频内容。本文将介绍如何使用Qt/C++进行音视频文件推流的开发,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要使用Qt的多媒体模块来处理音视频文件。通过该模块,我们可以读取音视频文件中的数据,并将其发送到网络上。下面是一个简单的示例代码,展示了如何读取音频文件并将其推流到网络上:

#include <QCoreApplication>
#include <QAudioOutput>
#
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