Qt音视频开发之共享解码线程优化

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在音视频开发中,为优化资源消耗和调度开销,采用Qt实现共享解码线程方案。该方案将多个媒体流解码集中在同一线程,通过判断解码状态来依次解码,降低线程数,有效节省系统资源。

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Qt音视频开发之共享解码线程优化

在进行音视频开发时,如果每个媒体流都使用独立的线程进行解码,会带来较大的系统资源消耗和调度开销,因此需要对解码线程进行优化。在本文中,将介绍一种基于Qt的共享解码线程优化方案。

该方案的实现思路是:将多个媒体流的解码放在同一个线程中进行,每次解码前先判断当前解码器是否正在解码其他流的数据。如果当前解码器正在工作,则等待其完成后再开始下一个媒体流的解码。这样可以实现多个媒体流的共享解码器,降低线程数目,减少系统资源占用。

以下是相应的代码实现:

class DecoderThread : public QThread
{
public:
    DecoderThread(QObject *parent = nullptr);
    void addMediaStream(MediaStream *stream);

protected:
    void run() override;

private:
    QList<MediaStream *> m_streamList;  // 媒体流列表
    QMediaPlayer *m_mediaPlayer;  // 播放器
    bool m_decoding;  // 是否正在解码
};

DecoderThread::DecoderThread(QObject *parent)
    : QThread(parent), m_mediaPlayer(nullptr), 
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