Qt音视频开发之共享解码线程优化
在进行音视频开发时,如果每个媒体流都使用独立的线程进行解码,会带来较大的系统资源消耗和调度开销,因此需要对解码线程进行优化。在本文中,将介绍一种基于Qt的共享解码线程优化方案。
该方案的实现思路是:将多个媒体流的解码放在同一个线程中进行,每次解码前先判断当前解码器是否正在解码其他流的数据。如果当前解码器正在工作,则等待其完成后再开始下一个媒体流的解码。这样可以实现多个媒体流的共享解码器,降低线程数目,减少系统资源占用。
以下是相应的代码实现:
class DecoderThread : public QThread
{
public:
DecoderThread(QObject *parent = nullptr);
void addMediaStream(MediaStream *stream);
protected:
void run() override;
private:
QList<MediaStream *> m_streamList; // 媒体流列表
QMediaPlayer *m_mediaPlayer; // 播放器
bool m_decoding; // 是否正在解码
};
DecoderThread::DecoderThread(QObject *parent)
: QThread(parent), m_mediaPlayer(nullptr),