使用QTechnique类实现QT的图形技术
QTechnique是QT提供的一个可以在OpenGL 和 Vulkan之上执行各种高级图形效果的类。它提供了一个框架,使得开发人员可以使用 QT 的绘制系统来生成各种效果。
在使用QTechnique之前,需要首先创建一个QTechnique实例。接着,我们可以使用QTechnique::addFilter() 方法添加一个Filter。Filter是用于实现某个效果的类,例如BlurFilter可以实现模糊效果,GrayscaleFilter可以实现灰度效果等。
以下是一个简单的例子,演示如何使用QTechnique实现一个模糊效果:
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
// 创建3D视图
QQuickView view;
view.resize(800, 600);
view.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
// 配置OpenGL版本和帧缓冲
QSurfaceFormat format;
format.setVersion(4, 1);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
format.setSamples(4);
view.setFormat(format);
// 创建一个QTechnique实例并添加BlurFilter
Qt3DRend
QTechnique是QT框架中用于在OpenGL和Vulkan上实现高级图形效果的类。通过创建QTechnique实例并添加Filter,如BlurFilter和GrayscaleFilter,开发者可以轻松实现各种视觉效果。本文以QML为例,展示了如何使用QTechnique实现模糊效果。
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