Qt图形视图框架-打造自己的绘图应用

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本文介绍如何利用Qt图形视图框架开发GUI应用程序,通过创建QGraphicsScene对象,定义自定义图形项类并将其添加到场景中,展示了一个简单的绘图应用的制作过程。

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Qt图形视图框架-打造自己的绘图应用

Qt是一种跨平台的GUI工具包,提供了大量的窗口组件和API,通过这些工具,我们可以快速地开发出具有良好用户交互体验的应用程序。其中,Qt图形视图框架就是一个非常重要的组件,它提供了一套基于场景、项目和项的框架,来管理和绘制图形元素。在本文中,我们将演示如何使用Qt图形视图框架来创建一个简单的绘图应用。

首先,在Qt Creator中创建一个新项目,选择"Qt Widgets Application",然后设置项目名称、文件路径等信息。接着,在mainwindow.h文件中定义一个QGraphicsScene对象,并在构造函数中初始化该对象:

#include <QMainWindow>
#include <QGraphicsScene>

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    QGraphicsScene *scene;
};
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QM
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