第五周项目1:体验常成员函数

本文介绍了一种使用C++实现的平面坐标点类,包括两点间距离计算、到原点距离计算、坐标轴和原点对称点的获取。通过常成员函数确保对象数据的安全性。实例演示了输入输出坐标点、计算距离和对称点的操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题及代码:

/*
*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:project.cpp
*作    者:陈文青
*完成日期:2015年4月9日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,
由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。
*程序输入:
*程序输出:
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0);
    double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
    double Distance0() const;          // 到原点(0,0)的距离
    CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}

double CPoint::Distance1(CPoint p) const //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
{
    double d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
    return d;
}

double CPoint::Distance0() const         // 到原点(0,0)的距离
{
    double d=sqrt(x*x+y*y);
    return d;
}

CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style) const//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
{
    CPoint p(x,y);
    switch(style)
    {
    case'x':
        p.y=-y;
        break;
    case'y':
        p.x=-x;
        break;
    case'o':
        p.x=-x;
        p.y=-y;
        break;
    }
    return p;
}

void CPoint::input()  //以x,y 形式输入坐标点
{
    char ch;
    cout<<"请按正确格式输入坐标(x,y):";
    cin>>x>>ch>>y;
    while(ch!=',')
    {
        cout<<"输入格式不正确,请重新输入:";
        cin>>x>>ch>>y;
    }
}

void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点
{
    cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;
}

int main()
{
    CPoint p1,p2;
    cout<<"p1点,";
    p1.input();
    cout<<"p2点,";
    p2.input();
    cout<<"p2与原点的距离为:";
    cout<<p2.Distance0()<<endl;
    cout<<"p1,p2两点的距离为:";
    cout<<p1.Distance1(p2)<<endl;

    CPoint p3;
    cout<<"p1关于x轴的对称点为:";
    p3=p1.SymmetricAxis('x');
    p3.output();
    cout<<"p1关于原点的对称点为:";
    p3=p1.SymmetricAxis('o');
    p3.output();
    return 0;
}


运行结果:

知识点总结:

体验常成员函数,对对象的保护作用

学习心得:
在声明,定义,调用函数时,一定要清楚函数的作用,返回值类型和如何去调用。这次编程就是没有做到对函数的充分了解,因此浪费了大量时间在函数的调用上。

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