第五周项目2:对象作为数据成员

本文介绍了一个基于顶点类设计的三角形类,能够计算三角形的周长、面积,并判断是否为直角或等腰三角形。利用CPoint类实现坐标点的输入输出与距离计算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题及代码:

/*
*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:project.cpp
*作    者:陈文青
*完成日期:2015年4月9日
*版 本 号:v1.0
*
**问题描述:回想Engineer类的数据成员,有眼镜、背包等。某Engineer的眼镜、背包,是Glass、Bag类的对象。类中的数据成员,
其类型可以是简单类型,也可以是类。通过这种方式,将某些类组合到另外的类中,当作其中的一个“部件”使用。
本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的
三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
*提示:
(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;
(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;
(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;
(4)关于三条边长的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用。当然,也可以在需要用到时再计算。
*程序输入:
*程序输出:
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0);
    double distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}

double CPoint::distance1(CPoint p) const //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
{
    double d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
    return d;
}

void CPoint::input()  //以x,y 形式输入坐标点
{
    char ch;
    cout<<"请按正确格式输入坐标(x,y):";
    cin>>x>>ch>>y;
    while(ch!=',')
    {
        cout<<"输入格式不正确,请重新输入:";
        cin>>x>>ch>>y;
    }
}

void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点
{
    cout<<'('<<x<<','<<y<<')';
}

class CTriangle
{
public:
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
    double perimeter(void);//计算三角形的周长
    double area(void);//计算并返回三角形的面积
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
    CPoint A,B,C; //三顶点
};
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)//
{
    A=X;
    B=Y;
    C=Z;
}

double CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长
{
    double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);
    return (a+b+c);
}
double CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积
{
    double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);
    double p=(a+b+c)/2;
    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}

bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形
{
    double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);
    if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7)||(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7))
        return true;
    else
        return false;
}

bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
    double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);
    if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))
        return true;
    else
        return false;
}

int main()
{
    CPoint x(0,0),y(4,0),z;
    cout<<"z点;";
    z.input();
    CTriangle Tri(x,y,z);
    cout<<"该三角形的三点坐标分别为:"<<endl;
    x.output();
    y.output();
    z.output();
    cout<<endl;a
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri.perimeter()<<",面积为:"<<Tri.area()<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
    return 0;
}


运行结果:

知识点总结:

对象作为数据成员进行操作。

学习心得:

这次编程有很多琐碎的知识点:

abs表示绝对值

double的精度问题,所以判断相等的关系时,应该注意精度问题1e-7;

然后要习惯使用三目运算符,能节省很多时间

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值