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01 概述
一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java 不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有 is-a 的关系,仅仅是具有相同的行为特征而已。例如:鼠标、键盘、打印机、扫描仪、摄像头、充电器、MP3 机、手机、数码相机、移动硬盘等都支持 USB 连接。
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个"是不是"的关系,而接口实现则是"能不能"的关系。
接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。
02 定义与使用
/* 接口(interface)是抽象方法和常量值定义的集合。
* 接口的特点:
* 用 interface 来定义。
* 接口中的所有成员变量都默认是由 public static final 修饰的。
* 接口中的所有抽象方法都默认是由 public abstract 修饰的。
* 接口中没有构造器。
* 接口采用多继承机制。
*/
接口的使用
* 1.接口使用 interface 来定义。
* 2.在 Java 中:接口和类是并列的两个结构
* 3.如何去定义两个接口:定义接口中的成员
* 》3.1 JDK7 及以前:只能定义全局常量和抽象方法
* 》全局常量:public static final 的,但是书写中,可以省略不写。
* 》抽象方法:public abstract 的
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* 》3.2 JDK8:除了全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)。
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* 4.接口中不能定义构造器!意味着接口不可以实例化,为了实现,用类实现接口
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* 5.Java 开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用。
* 如果实现类覆盖了接口中的所有方法,则此实现类就可以实例化
* 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
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* 6.Java 类可以实现多个接口 ---》弥补了 Java 单继承性的局限