在前面的文章 当中,为了在emacs中实现ray tracer生成图像,我们实现了一些ppm文件的生成工具,现在只要再加上一些代码,就可以让emacs显示windows中最广泛的BMP文件了。谁说emacs不能做图像处理呢?
P.S:bmp的加载,也是相当的慢啊。
本文介绍如何在Emacs环境中加载并处理24位BMP图像文件,通过定义特定函数实现了从BMP文件读取像素数据,并将其转换为Emacs可识别的PPM格式,以便进行图像显示。
在前面的文章 当中,为了在emacs中实现ray tracer生成图像,我们实现了一些ppm文件的生成工具,现在只要再加上一些代码,就可以让emacs显示windows中最广泛的BMP文件了。谁说emacs不能做图像处理呢?
P.S:bmp的加载,也是相当的慢啊。
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