迭代器模式(Iterator)

本文介绍了迭代器模式的基本概念,展示了如何通过分离集合对象的遍历行为实现不暴露集合内部结构的同时,让外部代码透明访问集合数据。通过具体的C#代码示例解释了迭代器模式的实现方法。

简介

迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。总地来说,迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样就可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。


书中实例

小菜和大鸟在公交车上,只见售票员一个也不放过地向老外,公交公司员工,超重行李,包括小偷收票钱。大鸟说道:"这种遍历所有成员,也是一个设计模式的体现——迭代器模式"。


迭代器模式实现程序

    //迭代器抽象类
    abstract class Iterator
    {
        public abstract object First();
        public abstract object Next();
        public abstract bool IsDone();
        public abstract object CurrentItem();
    }
    //聚集抽象类
    abstract class Aggregate
    {
        public abstract Iterator CreateIterator();
    }
    //具体迭代器类
    class ConcreteIterator : Iterator
    {
        private ConcreteAggregate aggregate;
        private int current = 0;
        public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
        {
            this.aggregate = aggregate;
        }
        public override object First()
        {
            return aggregate[0];
        }

        public override object Next()
        {
            object ret = null;
            current++;
            if (current < aggregate.Count)
            {
                ret = aggregate[current];
            }
            return ret;
        }

        public override bool IsDone()
        {
            return current >= aggregate.Count ? true : false;
        }

        public override object CurrentItem()
        {
            return aggregate[current];
        }

    }
    //聚集抽象类
    abstract class Aggregate
    {
        public abstract Iterator CreateIterator();
    }
    //具体迭代器类
    class ConcreteIterator : Iterator
    {
        private ConcreteAggregate aggregate;
        private int current = 0;
        public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
        {
            this.aggregate = aggregate;
        }
        public override object First()
        {
            return aggregate[0];
        }

        public override object Next()
        {
            object ret = null;
            current++;
            if (current < aggregate.Count)
            {
                ret = aggregate[current];
            }
            return ret;
        }

        public override bool IsDone()
        {
            return current >= aggregate.Count ? true : false;
        }

        public override object CurrentItem()
        {
            return aggregate[current];
        }

    }
    //具体聚集类
    class ConcreteAggregate : Aggregate
    {
        private IList<object> items = new List<object>();
        public override Iterator CreateIterator()
        {
            return new ConcreteIterator(this);
        }

        public int Count
        {
            get { return items.Count; }
        }

        public object this[int index]
        {
            get { return items[index]; }
            set { items.Insert(index, value); }
        }
    }
    //客户端
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();

            a[0] = "大鸟";
            a[1] = "小菜";
            a[2] = "行李";
            a[3] = "老外";
            a[4] = "公交内部员工";
            a[5] = "小偷";

            Iterator i = new ConcreteIterator(a);
            object item = i.First();
            while (!i.IsDone())
            {
                Console.WriteLine("{0} 请买车票!", i.CurrentItem());
                i.Next();
            }

            Console.Read();
        }
    }


组成类图


关系介绍

聚集抽象类(Aggregate)是具体聚集类的父类(ConcreteAggregate)。迭代抽象类(Iterator)是具体迭代器类(ConcreteIterator)的父类。聚集抽象类和迭代抽象类都和客户端是关联关系。具体迭代器类和具体聚集类之间有依赖关系和关联关系,具体聚集类依赖于具体迭代器类;具体迭代器类和具体聚集类有关。


迭代器模式的构成

Iterator(迭代器):迭代器定义访问和遍历元素的接口
ConcreteIterator(具体迭代器):具体迭代器实现迭代器接口,对该聚合遍历时跟踪当前位置
Aggregate(聚合):聚合定义创建相应迭代器对象的接口
ConcreteAggregate(具体聚合):具体聚合实现创建相应迭代器的接口,该操作返回ConcreteIterator的一个适当的实例


迭代器模式的优点

1.它支持以不同的方式遍历一个聚合
2.迭代器简化了聚合的接口
3.在同一个聚合上可以有多个遍历


使用场景

1.当需要访问一个聚集对象,不管这些对象是什么都需要遍历时,应该考虑迭代器模式

2..当需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式。





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