Java的线程池

目录

线程池的概念

线程池的架构

使用Executors创建线程池的3种常用方式

线程池的七大参数

线程池的工作原理

四种拒绝策略

为什么不用默认创建的线程池?

使用ThreadPoolExecutor自定义线程池 

线程池配置合理线程数


 

线程池的概念

 

其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作。在JDK1.5之后,内置了线程池,我们不需要再手动创建线程池了

 

线程池的好处

1.降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗

2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就立即执行

3.提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控

 

 

线程池的架构

 

其中最重要的就是ThreadPoolExecutor

 

 

使用Executors创建线程池的3种常用方式

 

 Executors是一个创建线程池的工具类

  • Executors.newFixedThreadPool(int i) :创建一个拥有 i 个线程的线程池
    • 执行长期的任务,性能好很多
    • 创建一个定长线程池,可控制线程数最大并发数,超出的线程会在队列中等待
  • Executors.newSingleThreadExecutor:创建一个只有1个线程的 单线程池
    • 一个任务一个任务执行的场景
    • 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行
  • Executors.newCacheThreadPool(); 创建一个可扩容的线程池
    • 执行很多短期异步的小程序或者负载教轻的服务器
    • 创建一个可缓存线程池,如果线程长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,如无可回收,则新建新线程
// 一池5个处理线程(用池化技术,一定要记得关闭)
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);

// 创建一个只有一个线程的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();

// 创建一个拥有N个线程的线程池,根据调度创建合适的线程
ExecutorService threadPool = Executors.newCacheThreadPool();

使用举例

public class MyThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {

        // Array  Arrays(辅助工具类)
        // Collection Collections(辅助工具类)
        // Executor Executors(辅助工具类)


        // 一池5个处理线程(用池化技术,一定要记得关闭)
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);

        // 模拟10个用户来办理业务,每个用户就是一个来自外部请求线程
        try {

            // 循环十次,模拟业务办理,让5个线程处理这10个请求
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                final int tempInt = i;
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 给用户:" + tempInt + " 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }

    }
}

 

 

底层实现

可以看到基于了3种不同的阻塞队列

 

 

线程池的七大参数

 

无论通过哪种方式创建线程池,线程池的底层都要设置这7大参数

  • corePoolSize:核心线程数,线程池中的常驻核心线程数
    • 在创建线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程
    • 当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的队列放到缓存队列中
  • maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,
    • 此值必须大于等于1
    • 相当有扩容后的线程数,这个线程池能容纳的最多线程数
    • 扩容后当请求少了的时候,会缩容。缩回核心线程数
  • keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间
    • 当线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余的空闲线程会被销毁,直到只剩下corePoolSize个线程为止
    • 默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用
  • unit:keepAliveTime的单位
  • workQueue:任务队列,被提交的但未被执行的任务(类似于银行里面的候客区)
    • LinkedBlockingQueue:链表阻塞队列
    • SynchronousBlockingQueue:同步阻塞队列
  • threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程池 一般用默认即可
  • handler:拒绝策略表示当队列满了并且工作线程大于线程池的最大线程数(maximumPoolSize3)时,通过哪种策略来拒绝提供服务(4种)

 

核心线程、最大线程、阻塞队列可以用下图来举例

 

 

线程池的工作原理

 

文字说明

  1. 在创建了线程池后,等待提交过来的任务请求

  2. 当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断

    1. 如果正在运行的线程池数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务
    2. 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列
    3. 如果这时候队列满了,并且正在运行的线程数量还小于corePoolSize,那么还是创建非核心线程直到达到maximumPoolSize值;
    4. 如果队列满了并且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行
  3. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行

  4. 当一个线程无事可做操作一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断:

    1. 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉
    2. 所以线程池的所有任务完成后,它会最终收缩到corePoolSize的大小

以顾客去银行办理业务为例,谈谈线程池的底层工作原理

  1. 最开始假设来了两个顾客,因为corePoolSize为2,因此这两个顾客直接能够去窗口办理
  2. 后面又来了三个顾客,因为corePool已经被顾客占用了,因此只有去候客区,也就是阻塞队列中等待
  3. 后面的人又陆陆续续来了,候客区可能不够用了,因此需要申请增加处理请求的窗口,这里的窗口指的是线程池中的线程数,以此来解决线程不够用的问题
  4. 假设受理窗口已经达到最大数,并且请求数还是不断递增,此时候客区和线程池都已经满了,为了防止大量请求冲垮线程池,已经需要开启拒绝策略
  5. 临时增加的线程会因为超过了最大存活时间,就会销毁,最后从最大数削减到核心数

 

 

四种拒绝策略

 

new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 不处理这个人的,抛出异常
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 不处理直接丢弃
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //将队列中最早进入但未处理的删除,然后再把新的加入队列
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //主线程会自己执行该任务

1.不处理这个人的,抛出异常

2.不处理直接丢弃

3.队列中最早进入但未处理的删除,然后再把新的加入队列

4.主线程会自己执行该任务

 

 

为什么不用默认创建的线程池?

 

为什么不用Executors中JDK提供的?

根据阿里巴巴手册:并发控制这章

  • 线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadToolExecutors的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险
    • Executors返回的线程池对象弊端如下:
      • FixedThreadPool和SingleThreadPool:
        • 这两个线程池阻塞队列最大可容纳Integer.MAX_VALUE(上亿),会堆积大量的请求,从而导致OOM
      • CacheThreadPool和ScheduledThreadPool
        • 这两个线程池的最大线程池线程数为Integer.MAX_VALUE(上亿),因此可能创建非常多的线程,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM

 

 

使用ThreadPoolExecutor自定义线程池 

 

注意:最大承载为最大线程池大小+阻塞队列大小

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,  //核心线程池大小
                5,  //最大线程池大小
                3,  //超时了没有人调用就会释放
                TimeUnit.SECONDS,   //超时单位
                new LinkedBlockingDeque<>(3),   //阻塞队列
                Executors.defaultThreadFactory(),   //线程工厂,用来创建线程
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());  //四种拒绝策略之一:队列满了,尝试去和最早的一个竞争,不会抛出异常
        try {
            for (int i = 1; i <=9 ; i++) {
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }

    }
}

 

 

线程池配置合理线程数

 

两个方向:CPU密集型或者IO密集型

  • CPU密集型

 几核就是几,保证CPU最高效率

设置线程池大小为CPU密集型的方法

  • IO密集型

由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,可先配置成 CPU核数 * 2

当频繁的执行大量任务时,可以参考公式

CPU核数 / (1 - 阻塞系数) 阻塞系数在0.8 ~ 0.9左右

例如:8核CPU:8/ (1 - 0.9) = 80个线程数

<think>好的,我现在需要向用户介绍Java线程池。首先,我应该回忆一下线程池的基本概念和作用,然后考虑Java线程池的具体实现方式。用户可能想知道为什么使用线程池线程池有什么好处,以及如何在实际项目中使用。 线程池的主要目的是减少线程创建和销毁的开销,提高系统性能。Java通过Executor框架提供了线程池的支持,核心接口是ExecutorService。常见的线程池类型有FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor和ScheduledThreadPool。需要解释每种线程池的特点和适用场景。 然后,我应该详细说明线程池的关键参数,比如核心线程数、最大线程数、存活时间、工作队列和拒绝策略。这些参数如何影响线程池的行为,用户配置时需要注意什么。 接下来,可能要给一个简单的代码示例,展示如何创建线程池并提交任务。例如使用Executors工厂类创建FixedThreadPool,然后用execute或submit方法提交Runnable或Callable任务。 另外,线程池的生命周期管理也很重要,比如shutdown和shutdownNow方法的区别,以及如何正确关闭线程池,避免资源泄漏。 还要提到线程池的常见问题,比如线程泄漏、死锁、资源竞争,以及如何合理设置线程池大小。可以建议根据任务类型(CPU密集型或IO密集型)来调整线程数量。 最后,强调线程池的优势,比如资源复用、控制并发数、管理线程生命周期等,以及不当使用可能带来的风险,比如线程数过多导致内存溢出。 需要确保内结构清晰,分点说明,使用用户易理解的语言,避免过于技术化的术语,同时覆盖关键知识点。如果有不确定的地方,比如某些参数的默认值或具体实现细节,需要再次确认Java文档,保证准确性。</think>Java线程池是一种管理和复用线程的机制,能够有效提升多线程程序的性能和资源利用率。下面分步骤详细介绍: --- ### 一、为什么需要线程池? 1. **降低资源消耗** 频繁创建/销毁线程会消耗系统资源,线程池通过复用已有线程减少开销。 2. **提高响应速度** 任务到达时可直接使用空闲线程,无需等待线程创建。 3. **控制并发数量** 通过限制线程数量,防止资源竞争导致系统崩溃。 --- ### 二、线程池核心参数 Java线程池通过`ThreadPoolExecutor`类实现,构造函数包含以下关键参数: ```java public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize, // 核心线程数 int maximumPoolSize, // 最大线程数 long keepAliveTime, // 非核心线程空闲存活时间 TimeUnit unit, // 时间单位 BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务队列 RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略 ) ``` --- ### 三、线程池工作流程 1. 提交任务后,优先使用核心线程执行。 2. 核心线程全忙时,任务进入工作队列。 3. 队列满后,创建非核心线程(不超过`maximumPoolSize`)。 4. 线程数达上限且队列已满,触发拒绝策略。 --- ### 四、常见线程池类型 通过`Executors`工厂类创建: 1. **FixedThreadPool** $$ \text{固定线程数} = \text{核心线程数} = \text{最大线程数} $$ 适用于负载较重的服务器。 2. **CachedThreadPool** $$ \text{线程数动态调整,空闲线程60秒回收} $$ 适合短时异步任务。 3. **SingleThreadExecutor** $$ \text{单线程顺序执行任务} $$ 保证任务顺序性。 4. **ScheduledThreadPool** 支持定时/周期性任务。 --- ### 五、拒绝策略 当线程池无法处理新任务时,触发以下策略: 1. **AbortPolicy**(默认):抛出`RejectedExecutionException`。 2. **CallerRunsPolicy**:由提交任务的线程直接执行。 3. **DiscardPolicy**:静默丢弃新任务。 4. **DiscardOldestPolicy**:丢弃队列中最老的任务。 --- ### 六、使用示例 ```java // 创建固定大小的线程池 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4); // 提交Runnable任务 executor.execute(() -> { System.out.println("Task executed by " + Thread.currentThread().getName()); }); // 提交Callable任务并获取Future Future<Integer> future = executor.submit(() -> { return 42; }); // 关闭线程池(不再接受新任务) executor.shutdown(); ``` --- ### 七、最佳实践 1. **合理设置线程数** - CPU密集型任务:$$ \text{线程数} = \text{CPU核心数} + 1 $$ - IO密集型任务:$$ \text{线程数} = \text{CPU核心数} \times 2 $$ 2. **避免使用无界队列** 防止内存溢出(如默认的`LinkedBlockingQueue`无界)。 3. **显式关闭线程池** 调用`shutdown()`或`shutdownNow()`,否则可能导致线程泄漏。 --- 通过合理使用线程池,可以在保证系统稳定性的同时,充分发挥多线程编程的优势。
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