正题
这题有一个结论:就是异或和不为0的先手必胜,否则后手必胜。
因为异或和不为0时,可以通过取走一些石子使得异或和为0,接下来后手取完之后,先手继续取到异或和为0.
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
int t;
int n;
int main(){
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%d",&n);
int ans=0,x;
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&x),ans^=x;
if(ans)printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
}

本文深入探讨了在异或和不为0的情况下,先手玩家如何通过特定策略确保胜利的博弈论问题。文章通过示例代码展示了如何计算异或和,并据此判断游戏胜负,为读者提供了理解博弈论中这一经典问题的实用指南。

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