Qt中 QString 和int,double,float, char等的“相互”转换

本文介绍了Qt中各种数据类型(如int、float、double)与QString之间的转换方法,包括直接转换、科学计数法转换及按不同进制转换等。同时提供了将当前时间、char*类型数据转换为QString的方法。

Qt中 int ,float ,double转换为QString

有两种方法

1.使用

QString::number();

如:

long a = 63;  
QString s = QString::number(a, 10);             // s == "63"  
QString t = QString::number(a, 16).toUpper();     // t == "3F"  

(解释,变量a为int型或者float,double。10和16为进制) toUpper是大写

2.使用

long a = 63;  
QString s = QString("%1").arg(a);  

把QString转换为 double类型

方法1.

QString str="123.45";  
double val=str.toDouble(); //val=123.45  

方法2.很适合科学计数法形式转换

bool ok;  
double d;  
d=QString("1234.56e-02").toDouble(&ok); //ok=true;d;12.3456.  

把QString转换为float形

1.

QString str="123.45";  
float d=str.toFloat(); //d=123.45

2.

QString str="R2D2";  
bool ok;  
float d=str.toFloat(&ok); //转换是被时返回0.0,ok=false;  

把QString形转换为整形

1.转换为十进制整形

注意:基数默认为10。当基数为10时,并且基数必须在2到36之

间。如果基数为0,若字符串是以0x开头的就会转换为16进制,若以0开头就转换为八进制,否则就转换为十进制。

Qstring str="FF";  
bool ok;  
int dec=str.toInt(&ok,10); //dec=255 ; ok=rue  
int hex =str.toInt(&ok,16); //hex=255;ok=true;  
3.常整形转换为Qstring形
long a =63;  
QString str=QString::number(a,16); //str="3f";  
QString str=QString::number(a,16).toUpper(); //str="3F";  

Qstring 转换char*问题!

方法一:

QString qstr("hello,word");  
const char * p = qstr.toLocal8Bit().data();  
方法二:
const char *p = qstr.toStdString().data(); 
转换过来的是常量

把当前时间转化为QString...

public QDateTime qdate = QDateTime.currentDateTime();
datetime = qdate.toString("yyyy年MM月dd日ddddhh:mm:ss");
如果不是QTime和QDate类比如说:通过TCP/IP接收到的char unsigned char 类等如何转换为QString类

QString Time2String( DWORD dwTime)
{
char cTime[50] = {0};
memset(cTime,0,50);
strftime(cTime,32,"%Y-%m-%d %H:%M:%S",localtime(&time_t(dwTime)));
return QString(cTime);
}
<think>好的,用户希望实现一个Qt模板函数,将各种基础数据类型按指定大小端转换为QByteArray。我之前已经给出过两种方法,但用户现在提到需要支持QStringQByteArray的转换,所以需要扩展之前的方案。 首先,回顾之前的回答:方法1用QDataStream,方法2手动内存操作。但之前的模板只处理了数值类型,现在需要支持QStringQByteArray。根据用户提供的引用,QStringQByteArray之间的转换可以通过toUtf8()等方法完成,但大小端可能影响编码吗?比如QString内部是UTF-16,每个字符是两字节,所以可能需要处理字节序。 对于QString,需要先转换成字节数组,比如使用UTF-16,然后处理字节序。例如,QString转换为QByteArray时,使用toUtf16()得到ushort数组,然后根据大小端调整字节顺序。但要注意,QString默认的存储可能已经是平台相关的字节序,所以可能需要显式转换。 对于QByteArray,用户可能希望直接返回,或者根据大小端反?但QByteArray本身是原始数据,可能不需要处理,除非用户有特殊需求。例如,如果用户要将QByteArray的内容按大小端重新排列,但这种情况较少,可能只是直接返回。 接下来,需要设计模板函数,通过特化或if constexpr来处理不同类型。比如,对于数值类型,使用QDataStream或手动反;对于QString转换为UTF-16并处理字节序;对于QByteArray,直接返回或处理。 考虑使用C++17的if constexpr来区分类型,或者模板特化。但Qt可能不支持最新的C++标准,所以可能需要传统方法。或者使用SFINAE或类型特征判断。 另外,用户提到的引用[3][5]中,QString数值可能出现问题,比如toInt()失败返回0,需要正确转换。但用户的问题是关于将数据转换为QByteArray,所以可能需要将QString为字节数据,再处理字节序。 现在,整合思路: 1. 模板函数处理不同类型: - 数值类型(int, float, double等):使用QDataStream或手动内存反。 - QString转换为UTF-16或UTF-8,然后处理字节序(如果需要)。 - QByteArray:直接返回,或者根据是否需要反字节序处理。但QByteArray本身可能已经是正确的格式,所以可能需要用户明确是否需要处理。 但用户的需求是“将Qt支持的基础数据类型(如QStringintdoublefloat、QByteArray)按照指定大小端模式转换为QByteArray数据”。这里需要注意,QStringQByteArray的转换是否需要考虑字节序。 对于QString,当转换为字节数组时,比如使用toUtf16(),每个字符是两个字节,此时字节序会影响存储顺序。例如,在UTF-16中,大端小端有不同的表示(BOM标记)。因此,可能需要将QString转换为UTF-16的字节数组,并根据指定的大小端调整字节顺序。 对于QByteArray,如果它已经包含某种字节序的数据,用户可能需要将其视为原始数据,或者重新调整字节序。但通常QByteArray作为原始数据,可能不需要转换,除非用户明确要处理内部的字节顺序。但根据问题描述,用户可能希望将QByteArray直接返回,因为其内容已经是正确的格式,或者根据大小端调整。需要进一步明确。 因此,在函数设计时: - 对于数值类型:使用之前的方法,按大小端转换。 - 对于QString转换为UTF-16的字节数组,并根据目标字节序调整每个字符的字节顺序。 - 对于QByteArray:直接返回,或根据需要进行反。但根据用户需求,可能需要将其视为不需要处理,或根据函数参数调整。需要判断用户意图,但根据问题描述,可能用户希望QByteArray直接作为原始数据,所以函数直接返回。 但用户的问题中包括QByteArray作为输入,所以需要处理这种情况。例如,当输入是QByteArray时,是否需要处理其字节序?可能不需要,因为QByteArray已经是字节序列,但用户可能希望将其按指定字节序重新排列。这种情况下,可能需要反整个QByteArray的字节顺序。但需要明确用户需求。 现在,如何处理QString: 将QString转换为UTF-16的字节数组,每个字符占两个字节。例如,QString str = "test"; 转换为QByteArray,使用toUtf16(),但注意toUtf16()会包含BOM(字节顺序标记),可能不需要。或者使用toLatin1(),但可能丢失信息。或者使用toUtf8(),但UTF-8的字节顺序无关,因为是多字节编码。所以,当用户希望处理QString的字节序时,可能需要使用UTF-16编码,因为每个字符是两字节,此时字节序会影响存储顺序。 例如,QString转换为QByteArray时,使用UTF-16编码,然后根据目标字节序调整每个字符的字节顺序。例如,如果系统是小端,而目标是大端,则需要将每个字符的两个字节反。 因此,处理QString的步骤可能是: 1. 将QString转换为UTF-16的字节数组(无BOM)。 2. 检查系统字节序目标字节序,决定是否需要反每两个字节的顺序。 3. 如果需要,对每两个字节进行反。 但如何实现这一点?例如,获取QString的ushort数组,然后将每个ushort的字节顺序调整。 例如: QString str = "Hello"; QByteArray utf16Data = str.toUtf16(); // 包含BOM? 可能需要去掉BOM,然后处理每个字符的字节。 或者使用另一种方法,直接访问QString的底层数据: const ushort *data = str.utf16(); 然后遍历每个ushort,将其转换为字节,并根据字节序调整。 然后,将这些ushort逐个处理,放入QByteArray中,根据目标字节序调整每个ushort的字节顺序。 例如,对于每个ushort值: char *bytes = reinterpret_cast<char*>(&ushortValue); 如果目标字节序与系统不同,则反这两个字节。 这样,可以将整个QString的UTF-16数据按目标字节序存储到QByteArray中。 综上,模板函数需要针对不同类型进行特化: - 数值类型:使用QDataStream或手动内存反。 - QString转换为UTF-16字节数组,调整每个字符的字节序。 - QByteArray:直接返回,或根据是否需要反整个字节数组的顺序。但根据常规用法,可能QByteArray作为输入时不需要处理,直接返回,但用户可能需要按大小端处理,所以需要明确。 现在,如何在模板函数中处理这些不同类型?可以使用模板特化或者重载。但C++的模板函数不支持部分特化,但可以借助SFINAE或标签分发。 例如,使用std::enable_if来区分类型: template<typename T> QByteArray toQByteArrayWithEndian(T value, QDataStream::ByteOrder byteOrder) { if constexpr (std::is_arithmetic_v<T>) { // 处理数值类型 } else if constexpr (std::is_same_v<T, QString>) { // 处理QString } else if constexpr (std::is_same_v<T, QByteArray>) { // 处理QByteArray } else { static_assert(false, "Unsupported type"); } } 但需要注意C++17的if constexpr的支持,以及Qt的编译环境是否支持。 或者,使用函数重载,但模板函数可能不太容易重载,所以可能需要将函数设计为模板,然后内部调用不同的实现。 例如: template<typename T> QByteArray toQByteArrayWithEndian(T value, QDataStream::ByteOrder byteOrder) { return toQByteArrayImpl(value, byteOrder, std::is_arithmetic<T>{}); } 然后为数值类型、QString、QByteArray分别实现不同的toQByteArrayImpl函数。 但可能需要更多的代码结构。 现在,针对QString的处理: QByteArray result; QString str = value; auto utf16Data = str.utf16(); // 返回const ushort* int length = str.length(); for (int i = 0; i < length; ++i) { ushort codeUnit = utf16Data[i]; char *bytes = reinterpret_cast<char*>(&codeUnit); if (needReverse(byteOrder)) { std::reverse(bytes, bytes + sizeof(ushort)); } result.append(bytes, sizeof(ushort)); } 这里,needReverse函数根据目标字节序系统字节序判断是否需要反。 对于QByteArray的处理: 如果输入是QByteArray,是否需要处理?例如,如果用户希望将QByteArray的数据按指定字节序处理,可能需要反整个字节数组的字节顺序。比如,假设QByteArray中的每个元素是一个多字节数据,需要整体反。但通常QByteArray被视为原始数据,可能不需要处理。或者用户可能希望将其视为一个整体,比如一个4字节的int,存储在QByteArray中,需要根据字节序调整。但这种情况,输入已经是QByteArray,可能需要特殊处理。 但根据用户的问题,可能当输入是QByteArray时,直接返回,或者按目标字节序反整个字节数组。这可能需要用户明确,但根据需求描述,可能需要支持。例如,用户可能有一个QByteArray,里面存储的是某个数值的字节,但需要调整其字节序。 但这种情况可能更复杂,因为QByteArray的长度不确定,比如可能是4字节的int,或8字节的double,或者其他。因此,可能无法在不知道具体类型的情况下正确处理。因此,可能QByteArray作为输入时,函数无法正确处理字节序,除非用户明确知道其结构。因此,可能模板函数不支持QByteArray作为输入,或者需要特殊处理。 但用户明确提到需要支持QByteArray,所以需要处理。可能的解决方案是,当输入是QByteArray时,直接返回它,或者在函数中根据字节序反整个字节数组。例如,如果用户希望将QByteArray的内容视为一个整体,按照指定字节序排列,可能需要反整个字节数组。 例如,当用户传递一个QByteArray,并且指定大端模式,而系统是小端,那么将整个QByteArray反。但这样是否正确?例如,如果QByteArray表示一个int,则反;但如果表示多个int,则可能需要逐个处理。因此,这种情况下反整个QByteArray可能不正确。因此,可能QByteArray作为输入时,函数无法正确处理,除非知道内部数据的结构。因此,可能模板函数不支持QByteArray,或者仅在输入是基础类型时才处理。 但用户的需求中明确包括QByteArray,所以需要处理。可能的做法是,当输入是QByteArray时,直接返回它,或者根据字节序反整个字节数组。这可能不符合用户预期,但根据问题描述,可能需要这样做。 综上,现在需要整合所有情况: 1. 数值类型:使用QDataStream或手动反。 2. QString转换为UTF-16字节数组,并调整每个字符的字节序。 3. QByteArray:直接返回,或根据字节序反整个字节数组。 现在,如何处理QByteArray的反?例如,当目标字节序与系统不同时,反整个QByteArray。这可能适用于单个数值的情况,例如QByteArray存储了一个int的字节,需要调整字节序。但如果QByteArray包含多个数值,或者结构体,则无法正确处理。因此,可能用户希望当输入是QByteArray时,直接返回,或者反整个字节数组。但需要根据具体情况判断。 根据用户提供的引用[3],在处理QByteArray时可能需要根据大小端调整,例如参数qba放到数据位时区分大小端。因此,可能当输入是QByteArray时,函数需要根据目标字节序反整个字节数组。例如,假设QByteArray中的数据是某个数值的字节表示,但需要调整字节序。 因此,在模板函数中处理QByteArray时,可能需要判断是否需要反,然后反整个字节数组。例如: template<> QByteArray toQByteArrayWithEndian<QByteArray>(QByteArray value, QDataStream::ByteOrder targetOrder) { const bool needReverse = ...; // 判断是否需要反 if (needReverse) { std::reverse(value.begin(), value.end()); } return value; } 但这样是否正确?例如,假设QByteArray中的数据是一个4字节的int,系统是小端,目标是大端,反整个QByteArray将得到正确的大端表示。但如果是多字节数据,如结构体中的多个字段,可能需要分别处理每个字段,而不是整个QByteArray。但作为通用函数,可能无法做到,因此只能处理整个字节数组的反,适用于单个数值的情况。 因此,这可能是一个合理的处理方式,但需要明确告知用户该函数的限制。 现在,将所有这些逻辑整合到模板函数中: 使用C++17的if constexpr来处理不同类型: #include <QByteArray> #include <QDataStream> #include <QString> #include <QSysInfo> #include <algorithm> #include <type_traits> template<typename T> QByteArray toQByteArrayWithEndian(T value, QDataStream::ByteOrder targetOrder) { if constexpr (std::is_arithmetic_v<T>) { // 处理数值类型 static_assert(std::is_fundamental_v<T>, "只支持基础数据类型"); QByteArray data(reinterpret_cast<const char*>(&value), sizeof(T)); const bool isSystemLittle = (QSysInfo::ByteOrder == QSysInfo::LittleEndian); const bool needReverse = (targetOrder == QDataStream::BigEndian && isSystemLittle) || (targetOrder == QDataStream::LittleEndian && !isSystemLittle); if (needReverse) { std::reverse(data.begin(), data.end()); } return data; } else if constexpr (std::is_same_v<T, QString>) { // 处理QString类型 auto utf16 = value.utf16(); int length = value.size(); QByteArray result; result.reserve(length * 2); const bool isSystemLittle = (QSysInfo::ByteOrder == QSysInfo::LittleEndian); const bool needReverse = (targetOrder == QDataStream::BigEndian && isSystemLittle) || (targetOrder == QDataStream::LittleEndian && !isSystemLittle); for (int i = 0; i < length; ++i) { const char* bytes = reinterpret_cast<const char*>(&utf16[i]); if (needReverse) { result.append(bytes[1]); result.append(bytes[0]); } else { result.append(bytes, 2); } } return result; } else if constexpr (std::is_same_v<T, QByteArray>) { // 处理QByteArray类型 const bool isSystemLittle = (QSysInfo::ByteOrder == QSysInfo::LittleEndian); const bool needReverse = (targetOrder == QDataStream::BigEndian && isSystemLittle) || (targetOrder == QDataStream::LittleEndian && !isSystemLittle); if (needReverse) { QByteArray reversed = value; std::reverse(reversed.begin(), reversed.end()); return reversed; } return value; } else { static_assert(!std::is_same_v<T, T>, "Unsupported type"); } } 这里需要注意: - 对于数值类型,使用手动内存操作,复制字节并反。 - 对于QString转换为UTF-16的ushort数组,逐个字符处理,根据目标字节序调整每个字符的两个字节顺序。 - 对于QByteArray,反整个字节数组的顺序,如果目标字节序与系统不同。 但需要测试这些处理是否正确。例如,当系统是小端,目标是大端,QString转换是否正确。 此外,QString的utf16()方法返回的ushort数组是否包含BOM?根据Qt文档,QString::utf16()返回的是没有BOM的UTF-16数据。因此,处理时不需要跳过BOM。 对于QByteArray的处理,反整个字节数组是否适用于多字节数值?例如,一个4字节的int在小端系统中存储为[0x78, 0x56, 0x34, 0x12],当目标是大端时,反整个数组得到[0x12, 0x34, 0x56, 0x78],即大端表示。这似乎是正确的。 但如果是多个数值组成的QByteArray,如两个int,反整个数组会导致每个int的字节顺序正确,但整体顺序颠倒。例如,原始数据是int1小端int2小端,反整个数组将导致int2int1都以大端存储,顺序相反。这可能不是用户想要的。因此,该函数适用于单个数值的QByteArray输入,对于复合数据可能需要用户自行处理。 因此,在文档中需要说明这一点。 现在,验证示例: 示例1:数值类型 int num = 0x12345678; 在小端系统中,内存存储为0x78 56 34 12。转换为大端时,QByteArray应为0x12 34 56 78。函数将反字节顺序,正确。 示例2:QString QString str = "A"; // Unicode U+0041 UTF-16在小端系统中存储为0x41 00,在大端中应为0x00 41。函数处理时,如果目标是大端,将每个字符的两个字节反,得到0x00 41,正确。 示例3:QByteArray QByteArray ba("\x78\x56\x34\x12", 4); // 小端的0x12345678 转换为大端时,反整个字节数组,得到0x12 34 56 78,正确。 综上,该模板函数应该可以处理数值类型、QStringQByteArray的转换。 另外,用户可能希望QString使用不同的编码,如UTF-8,但问题中未提及。因此,根据用户提供的引用,QStringQByteArray常用toUtf8(),但UTF-8的字节序无关。因此,是否需要处理UTF-8的字节序?不需要,因为UTF-8是多字节编码,每个字符的字节顺序是固定的。因此,当用户需要处理QString的字节序时,应该使用UTF-16编码,因为每个字符由两个字节组成,可以调整顺序。因此,函数中使用UTF-16是正确的选择。 最后,关于QDataStream的方法是否适用于所有类型,包括QString。但QDataStream的流操作符<<对于QString会使用UTF-16,并在前面加上长度信息,这可能不符合用户的预期,因为用户可能只需要原始字节数据。因此,使用手动处理QString的方法更直接,避免额外信息。 综上,最终的模板函数应该包括对数值类型、QStringQByteArray的处理,分别处理各自的字节序转换。</think>### 基于Qt的通用数据类型大小端转换方案 以下实现支持`int`/`float`/`QString`/`QByteArray`等类型的按需转换,包含三种实现策略: --- ### **方法1:统一模板函数(支持多类型)** ```cpp #include <QByteArray> #include <QString> #include <QSysInfo> #include <algorithm> #include <type_traits> template<typename T> QByteArray toQByteArrayWithEndian(T value, QDataStream::ByteOrder targetOrder) { // 数值类型处理 if constexpr (std::is_arithmetic_v<T>) { static_assert(std::is_fundamental_v<T>, "Only fundamental types supported"); QByteArray data(reinterpret_cast<const char*>(&value), sizeof(T)); const bool needReverse = (QSysInfo::ByteOrder == QSysInfo::LittleEndian) != (targetOrder == QDataStream::LittleEndian); if (needReverse) std::reverse(data.begin(), data.end()); return data; } // QString处理(UTF-16后调整字节序) else if constexpr (std::is_same_v<T, QString>) { const ushort* utf16 = reinterpret_cast<const ushort*>(value.utf16()); QByteArray result; result.reserve(value.size() * 2); const bool swapBytes = (QSysInfo::ByteOrder == QSysInfo::LittleEndian) != (targetOrder == QDataStream::LittleEndian); for (int i = 0; i < value.size(); ++i) { const char* bytes = reinterpret_cast<const char*>(&utf16[i]); swapBytes ? result.append(bytes[1]).append(bytes[0]) : result.append(bytes, 2); } return result; } // QByteArray处理(整体反字节序) else if constexpr (std::is_same_v<T, QByteArray>) { QByteArray reversed = value; const bool needReverse = (QSysInfo::ByteOrder == QSysInfo::LittleEndian) != (targetOrder == QDataStream::LittleEndian); if (needReverse) std::reverse(reversed.begin(), reversed.end()); return reversed; } else { static_assert(!std::is_same_v<T, T>, "Unsupported type"); } } ``` --- ### **方法2:QDataStream专项优化** ```cpp template<typename T> QByteArray streamBasedConvert(T value, QDataStream::ByteOrder order) { QByteArray data; QDataStream stream(&data, QIODevice::WriteOnly); stream.setByteOrder(order); if constexpr (std::is_same_v<T, QString>) { stream << value.toUtf8(); // 统一使用UTF-8编码 } else { stream << value; // 自动处理数值类型 } return data; } ``` --- ### **关键特性对比** | 数据类型 | 手动内存操作 | QDataStream流 | |---------------|------------------------------|-----------------------------| | **数值类型** | 直接内存反,效率高 | 自动处理类型,但增加协议头 | | **QString** | 精确控制UTF-16编码字节序 | 默认UTF-8编码,无字节序问题 | | **QByteArray**| 整体反字节序列 | 添加额外长度信息 | | **适用场景** | 网络协议/硬件交互 | 跨平台数据持久化 | --- ### **使用示例** ```cpp // 数值转换 int num = 0x12345678; QByteArray bigEndianInt = toQByteArrayWithEndian(num, QDataStream::BigEndian); // QString转换 QString text = "Hello"; QByteArray utf16BE = toQByteArrayWithEndian(text, QDataStream::BigEndian); // QByteArray转换 QByteArray rawData("\x01\x02\x03\x04", 4); QByteArray converted = toQByteArrayWithEndian(rawData, QDataStream::LittleEndian); ``` --- ### **常见问题解决方案** 1. **QString转换乱码** 确保接收方使用相同编码解析,UTF-16需显式指定字节序,UTF-8则无需处理[^4]。 2. **浮点数精度丢失** 发送端与接收端需统一使用`float`(4字节)或`double`(8字节)类型[^3]。 3. **结构体序列化** 推荐逐个字段转换后拼接,例如: ```cpp struct SensorData { qint32 timestamp; float value; }; QByteArray serialize(const SensorData& data) { return toQByteArrayWithEndian(data.timestamp, BigEndian) + toQByteArrayWithEndian(data.value, BigEndian); } ``` --- ### **相关问题** 1. 如何判断Qt应用程序当前运行的字节序模式? 2. 在网络传输中如何处理包含多种数据类型的复合消息包? 3. QString的UTF-16编码与UTF-8编码在字节序处理上有何本质区别?
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