成员函数指针数组

#include<iostream.h>
class Dog
{
public:
 void Speak()const{cout<<"Woof!"<<endl;}
 void Move()const{cout<<"Walking to heel......"<<endl;}
 void Eat()const{cout<<"Eating!"<<endl;}
 void Grow()const{cout<<"Grrrr"<<endl;}
 void Whimper()const{cout<<"Whining noise...."<<endl;}
 void RollOver()const{cout<<"Rolling over...."<<endl;}
 void PlayDead()const{cout<<"The end of Little Caesar...."<<endl;}
};

 typedef void (Dog::*PDF)() const;/指向Dog类的不接受任何参数且没有返回值的const成员函数
 int main()
 {
  const int MaxFuncs=7;
  PDF DogFunctions[MaxFuncs]=
  {Dog::Speak,
  Dog::Move,
  Dog::Eat,
  Dog::Grow,
  Dog::Whimper,
  Dog::RollOver,
  Dog::PlayDead
  };
  Dog *pDog=0;
  int Method;
  bool fQuit=false;
  while(!fQuit)
  {
   cout<<"(0)Quit (1)Speak (2)Move (3)Eat (4)Growl";
   cout<<"(5)Whimper (6)RollOver (7)PlayDead :";
   cin>>Method;
   if(Method<=0||Method>=8)
   {
    fQuit=true;
   }
   else
   {
    pDog=new Dog;
    (pDog->*DogFunctions[Method-1])();//调用
    delete pDog;
   }
  }
  return 0;
 }

### C/C++ 中函数指针数组的使用方法 #### 什么是函数指针? 函数指针是一种特殊的指针变量,它存储的是函数的入口地址。通过函数指针可以直接调用对应的函数[^2]。 #### 函数指针数组的概念 函数指针数组是一个保存多个函数指针的一维或多维数组。这种机制允许程序动态选择并调用不同的函数,从而实现灵活的功能扩展和模块化设计。 #### 定义与初始化 在 C 和 C++ 中定义一个函数指针数组的基本语法如下: ```cpp // 假设有一个返回 int 类型且接受两个 int 参数的函数类型 typedef int (*FuncPtr)(int, int); // 定义一个包含三个该类型的函数指针数组 FuncPtr funcArray[3]; ``` 或者不使用 `typedef` 的方式直接声明: ```cpp int (*funcArray[3])(int, int); ``` 上述代码中,`funcArray` 是一个含有三个指向相同签名函数(即返回值为 `int` 并接收两个 `int` 参数)的指针数组。 #### 初始化函数指针数组 可以通过赋值具体函数给这些指针完成初始化操作。例如有以下几个简单加减乘除运算函数: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 几个简单的二元运算函数 int add(int a, int b) { return a + b; } int subtract(int a, int b) { return a - b; } int multiply(int a, int b) { return a * b; } int main() { // 定义函数指针数组 int (*operations[])(int, int) = {add, subtract, multiply}; // 调用其中的一个函数 cout << operations[0](10, 5) << endl; // 输出 15 (add function) cout << operations[1](10, 5) << endl; // 输出 5 (subtract function) cout << operations[2](10, 5) << endl; // 输出 50 (multiply function) return 0; } ``` 在这个例子中,创建了一个名为 `operations` 的函数指针数组,并将其初始化为分别指向 `add`, `subtract`, 和 `multiply` 这些函数。随后利用下标访问特定位置上的函数指针并通过它们调用了相应的函数。 #### 应用场景解释 - **菜单驱动程序**:可以根据用户的输入选择执行某个功能。 - **回调机制**:注册事件处理函数到框架内部以便稍后触发时被调用。 - **算法库构建**:提供多种算法供开发者按需选用而无需修改核心逻辑。 #### 需要注意的地方 当涉及到类成员函数作为目标对象时,则需要额外注意绑定 this 指针的问题。如果希望将非静态成员函数当作普通函数对待则必须借助标准库中的 bind 或 lambda 表达式等方式转换成合适的形态;而对于静态成员函数而言由于其本质上就是全局作用域下的独立实体故可像常规自由函数一样直接参与进来[^4]。 ---
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