1. C语言中的强制类型转换
C语言中运行将数据类型强制转换,使用:
(TYPE) 变量
如下在当前的VS中看起来已经进行了默认的隐式转换,只保留了整数位,会有数据丢失的警告:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int nValue = 0;
double fltValue = 3.14;
nValue = fltValue;
return 0;
}

强制转换后结果:与编译器默认处理的结果一致
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int nValue = 0;
double fltValue = 3.14;
nValue = (int)fltValue;
return 0;
}

指针也是类型,因此也支持强制转换。以下报错:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
char* p1 = NULL;
short* p2 = NULL;
p1 = p2;
return 0;
}

强制转换后通过编译:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
char* p1 = NULL;
short* p2 = NULL;
p1 = (char*)p2;
return 0;
}

2. 指向同一个地址的指针
如果有多个不同类型的指针都指向同一个地址,各自的意义又有什么区别呢?
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int nValue = 0x11111111;
//利用强制转换定义指向同一数据的不同数据类型的指针
char* p1 = (char*)&nValue;
short* p2 = (short*)&nValue;
int* p3 = (int*)&nValue;
printf("%08X\r\n", *p1);
printf("%08X\r\n", *p2);
printf("%08X\r\n", *p3);
return 0;
}
运行结果:都指向了同一个数据,但是打印出来的数据结果是不同的,这是为什么呢?

这是因为指针除了指向地址的作用,还有解释方式的作用,上面p1为char类型占1个字节,因此读取数据时只会读出2个;p2为short类型占2个字节,因此读取数据时只会读出4个;p3为int类型占4个字节,因此读取数据时只会读出8个。(%08x表示按照输出16进制值且占8位,不足部分左侧补0;1个字节8位,最大值为8位,一个16进制是4位,也就是一个字节2个16进制)
- 一个字节 = 8位(8个二进制位) 1Byte = 8bit;
- 一个十六进制 = 4个二进制位
- 一个字节 = 2个十六进制
2.1 指指针的两个内涵
指针作为存储地址的变量,其实有两个内涵:
指向哪里解释方式(按照指针的类型进行数据解释)
3. 学习视频地址: 指向同一个地址的指针的内涵
本文探讨了C语言中强制类型转换的使用,展示了如何影响数值表示,以及不同指针类型指向同一地址时的解读差异。重点讲解了指针的两个内涵:存储地址和解释方式,并提供了实例和解释。

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