本人java菜鸟,最近编了一个五子棋游戏。有一些不足之处还望各位大神多多指教。
首先创建一个board(棋盘)的类,让他继承父类JPanel。
当然,在写代码之前,我们还要import一些类库。
import java.awt.Color;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Set;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class board extends JPanel{
接下来我们要定义几个变量
private static final long serialVersionUID=1l;(为了确保版本兼容性)
//设置行数和列数,这里就按照围棋棋盘设置成19*19
private final int rows=19,cols=19;
要说明一下,这里的rows指的是列数,cols指的是行数(java里面行数和列数很容易弄混,故在这里做一下说明)。
//设置每一个格子的宽度和高度
private final int BLOCKWIDTH=20,BLOCKHEIGHT=20;