Java实现小游戏:五子棋


package com.zjh.game;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
 
/**
 * 
 * @author sky
 *
 */
public class FiveChessGame {
	/**
	 * 控件属性
	 */
	private JFrame frame; // 五子棋游戏的窗口框架
	private GameMap map; // 五子棋游戏的窗口容器
	private JMenuBar bar; // 菜单
	private JMenu game; // 菜单项
	private JMenuItem[] items; // 菜单下拉项
 
	/**
	 * 静态数据属性
	 */
	private static final int BOARD_SIZE = 15; // 棋盘大小(15 * 15)
	private static final int ROW_WIDTH = 36; // 间距
	private static final int SPACE = ROW_WIDTH / 2; // 上下边间距
 
	/**
	 * 数据属性
	 */
	private boolean player; // true黑,false白
	private char[][] board; // 后台虚拟棋盘
 
	public FiveChessGame() {
		player = true; // 游戏先黑子下
		board = new char[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 建立后台虚拟棋盘
		clearMap();
		createGUI();
	}
 
	/**
	 * 对GUI控件的创建
	 */
	private void createGUI() {
		frame = new JFrame("五子棋"); // 实现五子棋游戏窗口框架
		bar = new JMenuBar(); // 建立菜单栏
		game = new JMenu("游戏"); // 建立名为“游戏”的菜单
		items = new JMenuItem[2]; // game菜单下创建2个子菜单项
		game.add(items[0] = new JMenuItem("重新开始"));// 第一个子菜单为“重新开始”
		game.add(items[1] = new JMenuItem("退出")); // 第二个子菜单为“退出”
		bar.add(game);	// 菜单项加入菜单栏
		map = new GameMap(); // 实现五子
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