工厂模式

工厂模式非常适合用来创建对象。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

创建公共接口:

public interface Person {
    void work();
}
public class Man implements Person{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("男人:耕地");
    }
}
public class Woman implements Person{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("女人:织布");
    }
}

创建工厂

public class PersonFactory {

    public Person getPerson(String type){
        if(type == null){
            return null;
        }
        if(type.equalsIgnoreCase("man")){
            return new Man();
        }else if(type.equalsIgnoreCase("woman")){
            return new Woman();
        }
        return null;
    }
}

测试:

public class FactoryPatternDemo {
 
   public static void main(String[] args) {
        PersonFactory personFactory = new PersonFactory();
        Person man = personFactory.getPerson("man");
        man.work();

        Person woman = personFactory.getPerson("woman");
        woman.work();
    }
}

输出:

System.out: 男人:耕地

System.out: 女人:织布

 

 

下面还有一种的方式:采用反射的方式来实现生产具体的产品对象,这样更加简洁,不用为每一个产品都创建一个具体的工厂。

他的工厂类如下:

public class PersonFactory {

    public <T extends Person> T createProduct(Class<T> clz) {
        Person p = null;
        try {
            p = (T) Class.forName(clz.getName()).newInstance();

        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return (T) p;
    }
}

测试如下:

public class Test {

   public static void main(String[] args) { 
        PersonFactory personFactory = new PersonFactory();
        Person man = personFactory.createProduct(Man.class);
        Person woman = personFactory.createProduct(Woman.class);
        man.work();
        woman.work();
   }
}

 

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