C#中的策略模式
策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法族的一个算法。在这个模式中,可以定义一组算法,把它们封装起来,而且使它们之间可以相互替换。
实现
我们可以通过一个简单的例子来说明策略模式的实现方式。例如,假设有一个动物类,需要实现各种动物的叫声,但是不同的动物声音是不同的。我们可以使用策略模式来实现这个功能。
首先,我们定义一个公共接口IAnimalSoundInterface,它包括一个方法MakeSound,它可以返回该动物的叫声。
public interface IAnimalSoundInterface
{
string MakeSound();