Unity所需模型需要做的处理
最新推荐文章于 2025-06-07 10:50:18 发布
本文介绍Unity中模型优化的重要策略,包括限制顶点数量以降低内存消耗和GPU计算负担,以及自定义材质处理如lightmap、阴影和雾效,旨在提高效率并确保资源预加载后的稳定运行。
本文介绍Unity中模型优化的重要策略,包括限制顶点数量以降低内存消耗和GPU计算负担,以及自定义材质处理如lightmap、阴影和雾效,旨在提高效率并确保资源预加载后的稳定运行。
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