springboot动漫论坛设计与实现--附源码20966

摘 要

动漫论坛设计与实现旨在为动漫爱好者提供一个交流和分享的平台,利用KOA框架和Node.js技术构建高效、稳定的服务端应用。该论坛不仅支持用户注册登录、浏览最新和热门的动漫资讯与推荐内容,还允许用户在动漫论坛中发布自己的观点和内容,并参与讨论。通过精心设计的首页导航栏、分类筛选功能以及热门推荐模块,用户能够快速找到感兴趣的内容,提升了用户体验。个人中心页面则提供了便捷的信息管理和系统通知查看功能,使用户能更好地管理自己的账号和互动记录。

管理员后台是确保论坛健康发展的关键,它集成了数据分析、角色管理、动漫分类管理、系统通知管理等核心功能。管理员可以通过这些工具有效监控和管理论坛内容,包括但不限于发布公告、调整推荐内容和维护轮播图等。此外,新闻管理功能让管理员能够高效地处理动漫资讯及资讯分类,确保信息的准确性和时效性。通过使用KOA框架的中间件机制和Node.js的异步I/O模型,整个系统的响应速度和扩展能力得到了显著提升,使得动漫论坛不仅功能丰富,而且运行流畅,为用户提供了一个高质量的交流空间。

关键词:动漫论坛,Node.js;KOA

Abstract

The design and implementation of the animation forum aims to provide a platform for communication and sharing for animation enthusiasts, and to build an efficient and stable server-side application by using the KOA framework and Node.js technology. This forum not only supports users to register and log in, browse the latest and popular anime news and recommended content, but also allows users to post their own opinions and contents in the anime forum and participate in discussions. Through the elaborately designed home navigation bar, category filtering function and popular recommendation module, users can quickly find the content they are interested in, enhancing the user experience. The personal center page offers convenient information management and system notification viewing functions, enabling users to better manage their accounts and interaction records.

The administrator backend is the key to ensuring the healthy development of the forum. It integrates core functions such as data analysis, character management, animation classification management, and system notification management. Administrators can effectively monitor and manage forum content through these tools, including but not limited to Posting announcements, adjusting recommended content, and maintaining carousel images, etc. In addition, the news management function enables administrators to handle anime information and classification efficiently, ensuring the accuracy and timeliness of the information. By using the middleware mechanism of the KOA framework and the asynchronous I/O model of Node.js, the response speed and scalability of the entire system have been significantly improved, making the animation forum not only feature-rich but also run smoothly, providing users with a high-quality communication space.

Keywords: Anime forum, Node.js KOA

目   录

1绪论

1.1 研究背景

1.2 研究意义

1.3研究现状

1.4 研究内容

1.5 论文组成结构

2开发工具及相关技术介绍

2.1 KOA框架介绍

2.3 MySQL数据库

2.4 Node.js主要功能

3系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 操作可行性

3.2 需求分析

3.3 非功能性分析

3.4 系统用例分析

3.5 系统数据流程分析

4系统设计

4.1 系统架构设计

4.2 系统功能结构

4.3 数据库设计

4.3.1 概念模型设计

4.3.2 逻辑结构设计

5系统实现

5.1 论坛用户功能模块的实现

5.1.1 前台首页界面

5.1.2 用户注册界面

5.1.3 用户登录界面

5.1.4 动漫论坛界面

5.1.5论坛公告界面

5.1.6动漫资讯界面

5.1.7动漫推荐界面

5.1.8个人中心界面

5.2 管理员功能模块的实现

5.2.1数据分析界面

5.2.2角色管理界面

5.2.3动漫推荐管理界面

5.2.4系统通知管理界面

5.2.5系统管理界面

5.2.6交流管理

6系统测试

6.1 测试目的

6.2 测试用例

6.3 测试结果

结论

参考文献

致谢

附录

1绪论

1.1 研究背景

随着互联网技术的发展和用户对个性化内容需求的增加,动漫爱好者对于一个能够交流、分享与讨论的平台需求日益增长。正如《Hands-On Microservices with JavaScript: Build scalable web applications with JavaScript, Node.js, and Docker》[1]一书中所指出,使用现代Web开发技术和框架可以构建出高效、可扩展的应用程序,满足用户的这些需求。在这样的背景下,采用KOA框架结合Node.js技术来设计和实现动漫论坛,不仅能够提供稳定的服务支持,还能确保良好的用户体验。此外,黎青霞在其研究《Node.js在Web开发中的应用研究》[2]中提到,Node.js因其非阻塞I/O模型和事件驱动架构,特别适合处理高并发请求,这为动漫论坛的实现提供了强有力的技术支撑。

1.2 研究意义

本项目的研究意义在于通过利用最新的Web技术栈,如KOA和Node.js,为动漫爱好者创建一个互动性强、功能全面的在线社区。根据蒲金龙和任川的研究《基于Koa和MongoDB的后端资源管理框架设计与应用》[3],这种技术组合能够有效提升系统的响应速度和数据处理能力,从而增强用户体验。此外,吕紫源在《数字动漫推动文化创新》[4]中强调了数字动漫作为文化传播新形式的重要性,而一个高效的动漫论坛不仅能促进动漫文化的传播,还能够激发创作者的灵感,推动原创作品的产生和发展。因此,本项目的实施对于促进动漫文化交流和创新发展具有重要意义。

1.3研究现状

目前,关于动漫论坛的设计与实现已有一些研究和实践。例如,肖蓂芊在《社交媒体时代动漫IP的内涵转换与价值创新》[5]中探讨了如何通过社交媒体平台加强动漫IP的价值转化,这对动漫论坛的内容建设和运营策略有着重要的启示作用。然而,尽管现有的社交平台提供了基本的互动功能,但专门针对动漫爱好者的深度交流平台仍然稀缺。另一方面,包倍增等人的研究《Z世代节事参与者间互动对结伴行为意向的影响研究》[6]揭示了年轻人对于参与特定兴趣社群的需求强烈,这表明设计一个符合年轻一代喜好的动漫论坛具有广阔的市场前景。

从技术角度看,陈月燕等人在《基于Koa2的可视化页面编辑系统服务端设计》[7]中详细介绍了Koa2框架在服务器端的应用,展示了其灵活性和高效性。同时,唐小燕和刘洪武在《Node.js应用开发》[8]中深入分析了Node.js在实际项目中的应用案例,证明了该技术栈在构建实时、动态网站方面的优势。综上所述,虽然现有文献和技术已经为动漫论坛的设计与实现提供了丰富的理论基础和技术支持,但在具体应用场景下,仍有许多细节需要进一步探索和完善。

1.4 研究内容

动漫论坛设计与实现的开发及实现,所需要的工作内容:

(1)首先是确定选题,确定好所要做的系统,并对系统的背景及现在面临的一些问题等进行系统的初步确认。

(2)系统确认完成后,结合系统开发的需求进行确认系统开发所使用的技术,动漫论坛设计与实现的开发使用KOA框架,数据库进行平台的搭建开发,确认好使用的技术进行技术分析,所使用的技术是否可以完成系统的实现。

(3)确定好系统使用的技术,进行确认系统所划分的用户触,并且根据用户触划分确定所要设计的功能模块,对动漫论坛设计与实现的设计主要划分别为管理员和论坛用户,并且所使用的功能模块也相应不同,但系统的数据库实现的内容是交互的,用户可以随时根据自己的需求进行动漫推荐信息搜索,对于系统工作人员可以根据自己的分管内容进行在线信息的处理及操作,管理员获取到所有用户的详细数据信息,并根据需求进行第一时间处理解决。

(4)系统的功能模块确认完成后进行程序及界面的设计,设计完成后,组通过测试来判断程序是否完善,对于系统测试,要不同的用户进行不同的内容编辑及提交,及使用不同的测试方式找出程序中存在的漏洞,并对程序出现的漏洞问题进行在线解决处理,如果测试系统没有任何问题时,可以将系统上传进行正式操作使用。

1.5 论文组成结构

本文共分为六章,章节内容安排如下:

第一章:引言。主要介绍了课题研究的背景,国内目前相关研究现状以及本文的研究内容与主要工作。

第二章:相关技术介绍。主要对本系统使用的相关技术和开发工具进行介绍。

第三章:系统需求分析。主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第四章:系统概要设计。主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第五章:系统实现。主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第六章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第七章:总结与展望。


2开发工具及相关技术介绍

2.1 KOA框架介绍

Koa 是一个由 KOA 原班团队打造的新型 Node.js 框架,旨在为 web 应用和 API 提供更小、更富有表现力且更健壮的基础功能。通过利用现代 JavaScript 特性如 async 函数,Koa 让编写中间件变得更加简单直接,并摆脱了回调函数的束缚,从而大大简化了错误处理流程。Koa 并没有捆绑任何中间件,而是提供了一套优雅的方法来管理不同的中间件,支持您根据项目需求定制开发环境。其核心设计思路是轻量和可扩展性,使开发者能够构建从简单的微服务到复杂的系统架构等不同类型的应用。由于它对 ES6 和 ES7 语法的良好支持,特别是 async 和 await 的使用,使得异步代码看起来更加同步和易于理解,提高了代码的可读性和维护性。

2.3 MySQL数据库

MySQL数据库已经成为网络上的一种强大的工具,它能够支持多个用户,并且能够根据客户端和服务端的需求进行调整,从而满足不同的需求。在这里,服务端和客户端只是一种软件上的概念,而我们所使用的计算机硬件则没有必要完全相互匹配。

MySQL作为一个受到广泛认可的开放式DBMS,其卓越的性能和易于操作的特性,以及其在多种操作环境中的灵活性,让其成为了众多AP中的首选。此外,MySQL还具有良好的跨平台性,让软件开发人员对其有着极高的评价。与传统的关联式数据库系统形式大相径庭,MySQL拥有一套完善的数据库管理策略,以确保用户的安全、稳健、安全。MySQL具备良好的容错、安全、快速、稳健的特点,使得mysql成为一款极其实用的数据库管理工具。

MySQL拥有一种独特的权限分配机制,可以根据用户的身份和业务逻辑,为用户提供更多的选择,从而大大提高了MySQL的安全性和完整性,远超过其他关系型数据库。

MySQL具有强大的功能,能够处理各种数据类型,包括动态、静态、多种语言,从而使用户能够轻松访问多种数据。

MySQL具有多种功能,它能够支持多种平台的开发,并且支持多种编程语言,使得用户能够轻松访问和使用MySQL数据库。

2.4 Node.js主要功能

V8引擎本身使用了一些最新的编译技术。这使得用Javascript这类脚本语言编写出来的代码运行速度获得了极大提升,又节省了开发成本。对性能的苛求是Node的一个关键因素。 Javascript是一个事件驱动语言,Node利用了这个优点,编写出可扩展性高的服务器。Node采用了一个称为“事件循环(event loop)”的架构,使得编写可扩展性高的服务器变得既容易又安全。提高服务器性能的技巧有多种多样。Node选择了一种既能提高性能,又能减低开发复杂度的架构。这是一个非常重要的特性。并发编程通常很复杂且布满地雷。Node绕过了这些,但仍提供很好的性能。

Node采用一系列“非阻塞”库来支持事件循环的方式。本质上就是为文件系统、数据库之类的资源提供接口。向文件系统发送一个请求时,无需等待硬盘(寻址并检索文件),硬盘准备好的时候非阻塞接口会通知Node。该模型以可扩展的方式简化了对慢资源的访问, 直观,易懂。尤其是对于熟悉onmouseover、onclick等DOM事件的用户,更有一种似曾相识的感觉。

虽然让Javascript运行于服务器端不是Node的独特之处,但却是其一强大功能。不得不承认,浏览器环境限制了我们选择编程语言的自由。任何服务器与日益复杂的浏览器客户端应用程序间共享代码的愿望只能通过Javascript来实现。虽然还存在其他一些支持Javascript在服务器端 运行的平台,但因为上述特性,Node发展迅猛,成为事实上的平台。

在Node启动的很短时间内,社区就已经贡献了大量的扩展库(模块)。其中很多是连接数据库或是其他软件的驱动,但还有很多是凭他们的实力制作出来的非常有用的软件。

最后,不得不提到的是Node社区。虽然Node项目还非常年轻,但很少看到对一个项目如此狂热的社区。不管是新手,还是专家,大家都围绕着项目,使用并贡献自己的能力,致力于打造一个探索、支持、分享、听取建议的乐土。

3系统分析

3.1 可行性分析

在软件开发的过程中,可行性分析是至关重要的,它旨在评估问题的可行性,以便尽可能快地解决,同时也要考虑到不同的解决方案的优势和劣势,以及实施这些方案所带来的经济效益。通过对动漫论坛设计与实现的可行性分析,我们可以从技术、操作和经济三个方面来评估其可行性,从而为其提供有效的支持和保障。

3.1.1 技术可行性

从技术角度来看,采用KOA框架结合Node.js来构建动漫论坛具有高度的可行性。KOA框架以其简洁性和灵活性著称,能够简化开发流程并提高代码的可维护性。同时,Node.js凭借其异步I/O和事件驱动架构,在处理高并发请求方面表现出色,非常适合用于构建实时互动性强的应用程序。此外,利用MongoDB等NoSQL数据库可以更高效地管理论坛中的大量非结构化数据,如帖子内容、用户评论等。因此,基于这些现代Web技术,构建一个功能丰富且性能优越的动漫论坛在技术上是完全可行的。

3.1.2 经济可行性

在经济层面,构建这样一个动漫论坛的成本主要集中在服务器租赁、域名购买和技术团队的人力成本上。考虑到当前云计算服务(例如阿里云、AWS)提供的灵活付费模式,初创阶段可以选择按需付费的方式以降低初期投入成本。此外,随着社区的成长,可以通过引入广告、会员制增值服务等方式实现盈利,从而逐渐覆盖运营成本并实现盈利,选择开源技术和框架也能显著减少软件授权费用,进一步提升项目的经济可行性。

3.1.3 操作可行性

动漫论坛设计与实现的前台页面简洁易懂,无论是系统管理员还是普通用户,只要电脑连接到网络,就可以轻松访问网站,而且不需要任何操作指导,只要输入正确的URL地址,就可以轻松完成所有的操作。由于无需任何复杂的环境配置,这个系统非常简单,易于操作,因此它是一个非常实用的工具。

3.2 需求分析

为了满足用户的需求,动漫论坛设计与实现将系统划分为两个部分:管理员和论坛用户,每个部分都有独特的功能,以便更加便捷地管理信息。此外,系统还具有简单易操作的特点,可以更加精确、全面地实现用户的需求。

论坛用户功能:

(1)注册登录:用户可以通过注册成为系统用户,注册后可以用账号密码登录系统。

(2)首页:首页页面展示最新和热门的动漫资讯与推荐内容,吸引用户浏览和参与讨论。顶部导航栏提供便捷的分类访问,方便用户快速找到感兴趣的板块。

(3)动漫论坛:在动漫论坛,用户能够浏览不同分类的帖子,进行点赞、收藏和分享,并参与讨论或发布自己的内容。发布新帖时,需选择类型与分类、填写标题及标签,还能上传封面图片或视频并编写正文。热门推荐模块展示受欢迎帖子,帮助用户快速发现热点话题。

(4)论坛公告:在论坛公告页面,用户可以查看网站发布的各类重要通知和信息。该页面包括网站公告、关于我们、联系方式和网站介绍等模块,帮助用户了解论坛的最新动态、运营理念、合作方式及详细背景。

(5)动漫资讯:在动漫资讯页面,用户能轻松浏览到最新的动漫新闻和更新。用户可以根据自己的喜好查看最热门或最新的内容。同时,侧边栏展示了当前热门和最新发布的资讯,帮助用户快速了解最新动态。

(6)动漫推荐:在动漫推荐页面,用户可以发现精选的动漫作品,每部作品展示有封面图、名称、分类等信息,并支持点赞、收藏和评论。页面提供搜索和分类筛选功能,方便找到感兴趣的动漫。侧边栏列出热门推荐,让用户快速发现流行作品。

(7)个人中心:在个人中心页面,用户可以查看和管理个人信息、系统通知、动漫论坛内容及收藏。左侧菜单提供了便捷的导航选项,帮助用户轻松访问所需功能,提升使用体验。

管理员功能:

(1)登录:管理员账号密码由系统生成,可使用账号密码可进行登录系统后台,使用系统功能进行管理,并可对自己的个人信息和密码进行管控。

(2)数据分析:在数据分析页面,管理员可以查看关键的论坛数据如轮播图数、公告数等统计信息。页面提供了动漫分类管理、推荐管理和系统通知管理等功能,方便进行内容调整和优化。左侧菜单包含更多管理选项,帮助管理员全面掌握论坛运营状况。

(3)角色管理:管理员可以查看系统用户(管理员、论坛用户)列表中某个用户的详情,可以对用户信息进行查询、审核、添加和删除操作。

(4)动漫分类管理:在动漫分类管理页面,管理员可以查看和编辑所有分类信息,包括名称、创建和更新时间等。支持通过查询框搜索特定分类,并提供添加新分类、批量删除等操作,便于快速调整分类结构。

(5)动漫推荐管理:管理员点击可查看动漫推荐列表和动漫推荐添加;点击进入“动漫推荐添加”可填写相关信息,包括动漫名称、动漫图片、动漫分类、更新日期、发行地区和动漫介绍。

(6)系统通知管理:管理员点击可查看系统公告列表和系统公告添加;点击进入“系统公告添加”可填写相关信息,包括结婚后搜用户、通知标题和通知内容。

(7)系统管理:在系统管理页面,管理员可以查看和管理论坛的轮播图,包括图片、标题、链接等信息,并支持搜索特定轮播图。提供添加新轮播图、编辑和批量删除功能,便于快速更新内容。

(8)论坛公告管理:在论坛公告管理页面,管理员可以查看公告的标题、创建和更新时间,并通过搜索框查找特定公告。支持添加新公告、查看详情以及批量删除操作,便于快速管理公告内容。

(9)新闻管理:在新闻管理页面,管理员可以高效地管理动漫资讯及资讯分类。主要功能包括查看和编辑资讯的标题、图片、分类、标签和时间;通过搜索框快速定位特定资讯;支持添加新资讯、“查看详情”、“查看评论”以及批量删除操作。此外,还允许添加或编辑资讯分类以优化内容组织。

(10)交流管理:管理员可以通过“交流管理”功能来管理和维护动漫论坛。可以查看用户的帖子,确保论坛内容的健康和积极。此外,管理员还可以通过查询、重置和删除等功能,对论坛中的信息进行有效的管理和维护。

3.3 非功能性分析

动漫论坛设计与实现的非功能性需求比如动漫论坛设计与实现的安全性怎么样可靠性怎么样性能怎么样可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1动漫论坛设计与实现非功能需求表

安全性

主要指动漫论坛设计与实现数据库的安装数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指动漫论坛设计与实现能够安装用户的指示进行操作经过测试可靠性90%以上。

性能

性能是影响动漫论坛设计与实现占据市场的必要条件所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着动漫论坛设计与实现页面展示内容进行操作就可以了。

可维护性

动漫论坛设计与实现开发的可维护性是非常重要的经过测试可维护性没有问题

3.4 系统用例分析

根据上一节功能分析,可以得出系统的用例。

论坛用户角色用例如图3-1所示。

图3-1 论坛用户用例图

管理员用例图如下所示。

图3-2 管理员用例图

3.5 系统数据流程分析

相比于强调控制逻辑的程序流程图,系统数据流图更加关注的是系统中数据的实际流动和处理,它能够清晰地展示出数据的规模和特征,因此,它在系统结构化分析中扮演着至关重要的角色,受到广泛的认可。

动漫论坛设计与实现的顶层数据流如下图所示。

图3-3 系统顶层数据流图

在系统的顶层,用户作为外部实体,第一步就是进行登录验证。用户信息表会返回一个密码,如果它是正确的,就会登录系统;如果是错误的,就会收到反馈信息。登录完成后,根据用户的不同需求,可以进行读写数据库。

系统底层数据流如下图所示。

图3-4 系统底层数据流图

系统的基础架构由管理员和用户组成,他们之间的数据流动可以通过数据表的形式进行,这些数据表可以提供必要的信息,以便进行复杂的逻辑操作。


4系统设计

4.1 系统架构设计

当前,B/S架构的数据访问模式已经大大改善:用户只需要打开动漫论坛设计与实现,就能够获取系统的信息,而且,系统会根据用户的需要,自动响应并解决所有的问题。此外,用户还能够查阅服务器的处理结果,从而更好地了解数据的流转情况。动漫论坛设计与实现采用三层结构,即视觉-模拟-决策层。其中,视觉层负责接收来自用户的信息并将其呈现给用户;而模拟层则负责完成与用户有关的任务,包括组织信息、进行流程优化、提升用户体验。决策层则负责协商决策,并确保两层结果的一致性。

系统架构图如下图所示。

图4-1 系统架构图

4.2 系统功能结构

动漫论坛设计与实现整体上来说由论坛用户和管理员界面组成。

虽然两个模块看起来各自独立,但它们所使用的数据库却是一致的。这些模块的功能是经过精心设计,根据先前的需求进行分析,并结合相关资料进行编排而成的。

综上所述,系统功能结构图如下所示。

图4-2 系统功能结构图

4.3 数据库设计

一个优秀的系统必须具备完善的后台数据库,就像建筑物一样,它不是一蹴而就的,而是需要经过精心设计,以确保其稳固可靠。只有将数据库设计得完善,并且考虑到各个方面,才能保证系统的可靠性,避免出现任何问题。

4.3.1 概念模型设计

借助目前的UML建模软件,E-R图使其他用户可以快速轻松地了解系统的功能以及他们之间的关系。动漫论坛设计与实现总E-R图如下所示。

图4-3 系统E-R图

4.3.2 逻辑结构设计

通过前面E-R关系图可以看到项目需要创建很多个表。下面罗列一下本在线考试系统当中的几个主要的数据库表:

表 4-1-access_token(登陆访问时长)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

token_id

int

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

临时访问牌

3

info

text

65535

信息

4

maxage

int

最大寿命:默认2小时

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创建时间

6

update_time

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更新时间

7

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int

用户编号

表 4-2-animation_classification(动漫分类)

编号

字段名

类型

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是否非空

是否主键

注释

1

animation_classification_id

int

动漫分类ID

2

animation_classification

varchar

64

动漫分类

3

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创建时间

4

update_time

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更新时间

表 4-3-animation_recommend(动漫推荐)

编号

字段名

类型

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注释

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2

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动漫名称

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255

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4

animation_classification

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动漫分类

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更新日期

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发行地区

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animation_introduction

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动漫介绍

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点击数

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收藏数

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评论数

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datetime

创建时间

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timestamp

更新时间

表 4-4-article(文章)

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类型

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是否非空

是否主键

注释

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文章id

2

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标题

3

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文章分类

4

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点击数

5

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来源地址

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标签

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正文

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封面图

13

description

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65535

文章描述

表 4-5-article_type(文章分类)

编号

字段名

类型

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是否主键

注释

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smallint

分类ID

2

display

smallint

显示顺序

3

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分类名称

4

father_id

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上级分类ID

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描述

6

icon

text

65535

分类图标

7

url

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外链地址

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创建时间

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timestamp

更新时间

表 4-6-auth(用户权限管理)

编号

字段名

类型

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注释

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授权ID

2

user_group

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用户组

3

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模块名

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表名

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页面标题

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路由路径

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父级菜单

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父级菜单排序

9

position

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位置

10

mode

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32

跳转方式

11

add

tinyint

是否可增加

12

del

tinyint

是否可删除

13

set

tinyint

是否可修改

14

get

tinyint

是否可查看

15

field_add

text

65535

添加字段

16

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65535

修改字段

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text

65535

查询字段

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跨表导航名称

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table_nav

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500

跨表导航

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option

text

65535

配置

21

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创建时间

22

update_time

timestamp

更新时间

表 4-7-code_token(验证码)

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字段名

类型

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注释

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验证码ID

2

token

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令牌

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255

验证码

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expire_time

timestamp

失效时间

5

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timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

表 4-8-collect(收藏)

编号

字段名

类型

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是否非空

是否主键

注释

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收藏ID

2

user_id

int

收藏人ID

3

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来源表

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来源字段

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来源ID

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封面

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创建时间

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timestamp

更新时间

表 4-9-comment(评论)

编号

字段名

类型

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是否非空

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注释

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int

评论ID

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内容

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头像地址

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创建时间

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更新时间

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来源表

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来源字段

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int

来源ID

表 4-10-forum(论坛)

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字段名

类型

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是否非空

是否主键

注释

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论坛ID

2

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3

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mediumint

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关键词

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描述

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标签

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论坛分类

18

istop

int

是否置顶

表 4-11-forum_type(论坛分类)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

type_id

smallint

分类ID

2

name

varchar

16

分类名称

3

description

varchar

255

描述

4

url

varchar

255

外链地址

5

father_id

smallint

上级分类ID

6

icon

varchar

255

分类图标

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-12-forum_users(论坛用户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

forum_users_id

int

论坛用户ID

2

user_name

varchar

64

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

用户性别

4

mobile_phone_number

varchar

16

手机号码

5

examine_state

varchar

16

审核状态

6

user_id

int

用户ID

7

create_time

datetime

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-13-hits(用户点击)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

hits_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

表 4-14-notice(公告)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

notice_id

mediumint

公告ID

2

title

varchar

125

标题

3

content

longtext

4294967295

正文

4

create_time

timestamp

创建时间

5

update_time

timestamp

更新时间

表 4-15-praise(点赞)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

praise_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

status

tinyint

点赞状态:1为点赞,0已取消

表 4-16-sign_in_and_punch_in(签到打卡)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

sign_in_and_punch_in_id

int

签到打卡ID

2

sign_in_user

int

签到用户

3

user_name

varchar

64

用户姓名

4

clock_in_time

datetime

打卡时间

5

location_address

varchar

64

当前位置

6

location_lng

varchar

64

当前位置经度

7

location_lat

varchar

64

当前位置纬度

8

create_time

datetime

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-17-slides(轮播图)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

slides_id

int

轮播图ID

2

title

varchar

64

标题

3

content

varchar

255

内容

4

url

varchar

255

链接

5

img

varchar

255

轮播图

6

hits

int

点击量

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-18-system_notification(系统通知)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

system_notification_id

int

系统通知ID

2

receiving_user

int

接收用户

3

notification_title

varchar

64

通知标题

4

notification_content

text

65535

通知内容

5

create_time

datetime

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

表 4-19-upload(文件上传)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

upload_id

int

上传ID

2

name

varchar

64

文件名

3

path

varchar

255

访问路径

4

file

varchar

255

文件路径

5

display

varchar

255

显示顺序

6

father_id

int

父级ID

7

dir

varchar

255

文件夹

8

type

varchar

32

文件类型

表 4-20-user(用户账户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_id

int

用户ID

2

state

smallint

账户状态:(1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

所在用户组

4

login_time

timestamp

上次登录时间

5

phone

varchar

11

手机号码

6

phone_state

smallint

手机认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

用户名

8

nickname

varchar

16

昵称

9

password

varchar

64

密码

10

email

varchar

64

邮箱

11

email_state

smallint

邮箱认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

头像地址

13

open_id

varchar

255

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

创建时间

表 4-21-user_group(用户组)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

group_id

mediumint

用户组ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

名称

4

description

varchar

255

描述

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

register

smallint

注册位置

9

create_time

timestamp

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间


5系统实现

5.1 论坛用户功能模块的实现

5.1.1 前台首页界面

当进入动漫论坛设计与实现的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图,其主界面展示如下图5-1所示。

图5-1 前台首页界面图

5.1.2 用户注册界面

动漫论坛设计与实现的普通用户时可以进行注册登录,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图5-2所示。

图5-2注册界面图 

5.1.3 用户登录界面

动漫论坛设计与实现中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当普通用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到动漫论坛设计与实现的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图5-3所示。

图5-3用户登录界面图

5.1.4 动漫论坛界面

动漫论坛:在动漫论坛,用户能够浏览不同分类的帖子,进行点赞、收藏和分享,并参与讨论或发布自己的内容。发布新帖时,需选择类型与分类、填写标题及标签,还能上传封面图片或视频并编写正文。热门推荐模块展示受欢迎帖子,帮助用户快速发现热点话题。界面如下图5-4所示。

图5-4动漫论坛界面图

图5-5发布帖子界面图

5.1.5论坛公告界面

论坛公告:在论坛公告页面,用户可以查看网站发布的各类重要通知和信息。该页面包括网站公告、关于我们、联系方式和网站介绍等模块,帮助用户了解论坛的最新动态、运营理念、合作方式及详细背景。界面如下图5-6所示。

图5-6论坛公告界面图

5.1.6动漫资讯界面

动漫资讯:在动漫资讯页面,用户能轻松浏览到最新的动漫新闻和更新。用户可以根据自己的喜好查看最热门或最新的内容。同时,侧边栏展示了当前热门和最新发布的资讯,帮助用户快速了解最新动态。界面如下图5-7所示。

图5-7动漫资讯界面图

5.1.7动漫推荐界面

动漫推荐:在动漫推荐页面,用户可以发现精选的动漫作品,每部作品展示有封面图、名称、分类等信息,并支持点赞、收藏和评论。页面提供搜索和分类筛选功能,方便找到感兴趣的动漫。侧边栏列出热门推荐,让用户快速发现流行作品。界面如下图5-8所示。

图5-8动漫推荐界面图

5.1.8个人中心界面

个人中心:在个人中心页面,用户可以查看和管理个人信息、系统通知、动漫论坛内容及收藏。左侧菜单提供了便捷的导航选项,帮助用户轻松访问所需功能,提升使用体验。界面如下图5-9所示。

图5-9个人中心界面图

5.2 管理员功能模块的实现

5.2.1数据分析界面

数据分析:在数据分析页面,管理员可以查看关键的论坛数据如轮播图数、公告数等统计信息。页面提供了动漫分类管理、推荐管理和系统通知管理等功能,方便进行内容调整和优化。左侧菜单包含更多管理选项,帮助管理员全面掌握论坛运营状况。展示如下图5-10所示。

图5-10数据分析界面图

5.2.2角色管理界面

角色管理:管理员可以查看系统用户(管理员、论坛用户)列表中某个用户的详情,可以对用户信息进行查询、审核、添加和删除操作。界面如下图5-11所示。

图5-11角色管理界面图

5.2.3动漫推荐管理界面

动漫推荐管理:管理员点击可查看动漫推荐列表和动漫推荐添加;点击进入“动漫推荐添加”可填写相关信息,包括动漫名称、动漫图片、动漫分类、更新日期、发行地区和动漫介绍。界面如下图5-12所示。

图5-12动漫推荐添加界面图

5.2.4系统通知管理界面

系统通知管理:管理员点击可查看系统通知列表和系统通知添加;点击进入“系统通知添加”可填写相关信息,包括接收用户、通知标题和通知内容。界面如下图5-13所示。

图5-13系统通知添加界面图

5.2.5系统管理界面

系统管理:在系统管理页面,管理员可以查看和管理论坛的轮播图,包括图片、标题、链接等信息,并支持搜索特定轮播图。提供添加新轮播图、编辑和批量删除功能,便于快速更新内容。界面如下图5-14所示。

图5-14系统管理界面图

5.2.6交流管理

交流管理:管理员可以通过“交流管理”功能来管理和维护动漫论坛。可以查看用户的帖子,确保论坛内容的健康和积极。此外,管理员还可以通过查询、重置和删除等功能,对论坛中的信息进行有效的管理和维护。界面如下图5-14所示。

图5-15交流管理界面图

6系统测试

6.1 测试目的

在这款产品正式投入使用之前,试用是至关重要的一步。即使某些部分的开发没有出现任何问题,将多个模块组合在一起仍然可能会出现矛盾。就像每个人都有自己的特点,但如果混杂在一起,就会显得凌乱不堪,因此必须确保彼此之间能够达成默契的配合。在测试中,应该仔细检查其中的每一项内容,以确保它们符合预期的标准。如果发现有一些偏离,应该及时进行调整,以确保最终的结果能够达到预期的目标。

6.2 测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、动漫推荐展示功能测试、动漫推荐添加、密码修改功能测试,如表6-1、6-2、6-3、5-4、6-5所示:

用户登录功能测试:

表6-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

动漫推荐查看功能测试:

表6-2 动漫推荐查看功能测试表

用例名称

动漫推荐查看

目的

测试动漫推荐查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击动漫推荐列表

预期结果

可以查看到所有动漫推荐信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加动漫推荐界面测试:

表6-3 管理员添加动漫推荐界面测试表

用例名称

动漫推荐发布测试用例

目的

测试动漫推荐发布功能

前提

管理员正常登录情况下

测试流程

1)点击动漫推荐信息管理,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的动漫推荐信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表6-4 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

6.3 测试结果

通过编写动漫论坛设计与实现的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、动漫推荐查看模块、动漫推荐添加模块、密码修改功能测试,通过这4大模块为动漫论坛设计与实现的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

7总结与展望

在本次系统设计的过程中,我们将深入探讨动漫论坛设计与实现,从研究背景、目标到实施方案,并详细阐述每一章的内容,以及该系统的硬件和软件环境。其中包含了:需求分析+功能需求+用例图,以此表示系统的功能的流程、模块的处理过程。绘制总体各个结构+流程图,并根据功能细致设计的需要,再来设计数据库的表结构,并绘制E-R图,实现程序接口,然后完成调试。最后,本文进行了总结,并提出了下一步的发展方向。

这个系统使用MySQL数据库,采用KOA框架和Node.js技术。系统基本实现:首页、交流论坛、系统通知、动漫推荐、选课中心、我的账户、个人中心等功能模块。系统功能流畅、模块清晰,易于更改后期版本的程序细节,实现了效率高与界面友好还有操作方便。

在这次设计中,我通过不断地探索和学习,掌握了Node.js技术和KOA框架,并创建了一个动漫论坛设计与实现,这让我对编写系统的必要性和运行环境有了更深入的了解。为了更好地完成这个项目,我花费了大量的时间,不仅丰富了自己的知识面,并且学习并积累了许多宝贵经验。系统刚开始时,我对KOA框架这个技术只是稍微有些了解,但是通过这次基于KOA框架的动漫论坛设计与实现设计,让我更加深入地去探讨了,KOA框架运转的原理,从中学到了如何去配置服务器环境和连接数据库。

系统的这一次发展提升了我自己的能力,也学到了框架如何实现基本功能。同时在编程代码各方面也做了的很多尝试,从关注代码错误到做一些小的修改,都有了很大的提高。同时,在撰写论文时,还查阅了大量的参考资料,对论文的结构和文献资料进行了总结和分析。已作出努力,尽量减少错误和走弯路,从一开始的系统功能概念化到逐一实施,并进行了广泛的研究报告。也许后续操作过程中还有很多实现不完美的功能,但我依然会继续学习,努力在以后的软件开发、编号代码中吸取教训,总结不完美之处,努力的在软件开发越来越强。以上是我在本次设计中的总结,希望在未来取得更好的成绩。

结论

通过本研究的设计与实现,成功构建了一个基于KOA框架和Node.js技术的动漫论坛,满足了高质量内容分享和交流的需求,并展示了现代Web技术在创建互动性强、功能丰富的在线社区方面的潜力。系统各个模块如用户管理、内容发布、数据分析及后台管理等经过精心设计与实现,验证了这些技术在提升用户体验、增强系统性能以及简化开发流程方面的有效性。针对管理员提供的强大管理工具,使得论坛的日常运营变得更加高效便捷,为维护一个健康积极的交流环境提供了保障。

本项目的实施不仅为动漫爱好者提供了一个理想的交流平台,促进了动漫文化的传播与发展,也为类似在线社区的构建提供了宝贵的实践经验和技术参考。随着用户基数的增长和技术的发展,未来需要进一步优化系统性能,加强安全措施,并不断更新以适应用户的多样化需求。例如,引入人工智能技术改进内容推荐系统,或利用大数据分析更精准地了解用户偏好,持续提升用户体验和服务质量。本次研究为动漫论坛的发展奠定了坚实的基础,同时指明了未来发展的方向。


参考文献

  1. Tural S .Hands-On Microservices with JavaScript:Build scalable web applications with JavaScript, Node.js, and Docker[M].Packt Publishing Limited:2024-12-20. DOI:10.0000/9781788625265.
  2. 黎青霞.Node. js在Web开发中的应用研究[J].信息记录材料,2024,25(10):91-93+96.DOI:10.16009/j.cnki.cn13-1295/tq.2024.10.074.
  3. 蒲金龙,任川.基于Koa和MongoDB的后端资源管理框架设计与应用[J].光电技术应用,2024,39(04):58-62.
  4. 吕紫源.数字动漫推动文化创新[J].云端,2024,(07):44-46.
  5. 肖蓂芊.社交媒体时代动漫IP的内涵转换与价值创新[J].参花,2024,(04):107-109.
  6. 包倍增.Z世代节事参与者间互动对结伴行为意向的影响研究[D].北京第二外国语学院,2023.DOI:10.26930/d.cnki.gbyec.2023.000005.
  7. 陈月燕,邹庆,边雁,等.基于Koa2的可视化页面编辑系统服务端设计[J].电子技术与软件工程,2021,(20):198-200.DOI:10.20109/j.cnki.etse.2021.20.075.
  8. 唐小燕,刘洪武.Node.js应用开发[M].人民邮电出版社:202111.308.
  9. 叶增姝.传播仪式观下动漫节事活动的媒介建构[D].浙江传媒学院,2023.DOI:10.27852/d.cnki.gzjcm.2023.000132.
  10. 梁念辛.参与式文化视角下动漫金属徽章爱好者社群参与动机与行为的关系研究[D].成都理工大学,2023.DOI:10.26986/d.cnki.gcdlc.2023.000639.
  11. 汪梦圆.动漫网络趣缘群体情感建构探究[D].吉林大学,2023.DOI:10.27162/d.cnki.gjlin.2023.001725.
  12. 黄点.移动互联网背景下民族动漫品牌塑造研究[D].湖南工商大学,2022.
  13. 张楠.微博动漫超话社区中的情感体验研究[D].深圳大学,2022.DOI:10.27321/d.cnki.gszdu.2022.001611.
  14. 崔淑君.动漫创客与项目学习融合模式的探索与实践[J].求知导刊,2021,(36):10-11.DOI:10.14161/j.cnki.qzdk.2021.36.005.
  15. 李敏.新媒体时代原创动漫IP的传播策略研究[D].长春工业大学,2021.DOI:10.27805/d.cnki.gccgy.2021.000197.
  16. 敖蕾.动漫类App产品短视频功能比较研究——以“快看漫画”和“腾讯动漫”为例[J].新媒体研究,2020,6(09):35-37.DOI:10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2020.09.011.

致谢

“致谢”意味着论文的结束,也意味着自己的毕业设计顺利完成,同时也代表了自己的大学生涯即将结束,我即将要离开自己敬爱的老师和亲爱的同学们,在这里我首先要感谢的就是所有的老师,“春满江山绿满园,桃李争春露笑颜,东西南北春常在,唯有师恩留心间”,他们无论在我的学业还是在我的生活上付出了所有,对我谆谆教诲;其次我要感谢我的指导老师,他在我的整个毕业设计当中起着引导作用,每当我有困难的时候,他总会第一时间帮助我,引导我进行解决问题,而不是直接告诉我答案,“授人以鱼不如授人以渔”,指导老师的这种做法让我受益终生,同时我也从指导老师身上学习到了许多的开发技巧以及检验,这对我今后的开发起着十分重要的作用;再次,我需要感谢我的同学、室友,他们不仅仅在毕业设计上给我许多帮助意见,在大学同窗四年,他们给过我的帮助太多了,我对他们有太多的不舍,无法用言语表示,我相信在以后的人生道路上只要想到他们,我心里就会很温暖,这种友情是任何感情替代不了的;最后我还要感谢家人,感谢自己,感谢家人对我的支持,感谢自己在学业上的坚持,我相信我以后的道路会越来越好。

附录

系统核心代码设计:

连接数据库的文件在server 文件夹下的config.js文件,代码如下:

module.exports = {

    db: "mysql",

    web: {

        port: 5000,

        host: "0.0.0.0"

    },

    mysql: {

        port: 3306,

        host: "127.0.0.1",

        user: "root",

        password: "root",

        database: "project93355",

        log: false,

        timezone:"08:00"

    }

}

注册代码在controller文件下的register.js ,代码如下:其中包括md5加密

Register.prototype.index = async function(ctx) {

var group_list = await $.services["user_group"].get_list({}, Object.assign({}, this.config));

return await ctx.render(this.config.tpl + "index.html", {

group_list

});

};

Register.prototype.api = async function(ctx) {

var user = $.services.user;

var body = ctx.request.body;

var username = body.username;

var obj = await user.get_obj({

username

});

if (obj) {

return {

error: {

code: 70000,

message: "账户名已存在",

},

};

} else {

var password = md5(body.password);

var nickname = body.nickname;

var user_group = body.user_group;

var email = body.email;

var email_state= body.hasOwnProperty('email_state') ? body.email_state : 0;

var phone = body.phone;

var phone_state= body.hasOwnProperty('phone_state') ? body.phone_state : 0;

var avatar = body.avatar;

var bl_reg = await user.add({

username,

password,

nickname,

user_group,

email,

email_state,

phone,

phone_state,

avatar

});

if (bl_reg) {

return {

result: "注册成功"

};

} else {

return {

error: {

code: 70000,

message: "注册失败",

},

};

}

}

};

登录代码在controller文件下的login.js ,代码如下:其中包括md5加密

const md5 = require("md5");

var Controller = require("../core/controller.js");

class Login extends Controller {

constructor(config) {

super(

Object.assign({

tpl: "./login/",

service: "user",

},

config

)

);

}

}

Login.prototype.api = async function(ctx) {

var body = ctx.request.body;

var obj = await $.services["user"].get_obj({

username: body.username

},{like:false});

if (obj) {

var group = await $.services["user_group"].get_obj({

name:obj.user_group

})

if (group){

if (group.name!=="管理员"){

var sql = "select examine_state from "+ group.source_table +" WHERE user_id = " + obj.user_id;

var userExamine = await $.mysql.run(sql);

if (userExamine && userExamine.length > 0 && userExamine[0].examine_state!=="已通过"){

return {

error: {

code: 70000,

message: "该用户审核未通过"

},

};

}

}

if (obj.state!==1){

return {

error: {

code: 70000,

message: "用户非可用状态,不能登录"

},

};

}

var password = md5(body.password);

if (password === obj.password) {

ctx.session.user = obj;

var date = Date.parse(new Date());

var token = md5(obj.user_id + "_" + date);

await $.services["access_token"].add({

token,

info: JSON.stringify(obj),

user_id:obj.user_id

});

obj.token = token;

return {

result: {obj}

};

} else {

return {

error: {

code: 70000,

message: "密码错误"

},

};

}

}else {

return {

error: {

code: 70000,

message: "用户组不存在"

},

};

}

} else {

return {

error: {

code: 70000,

message: "账户不存在"

}

};

}

};

修改密码代码在controller文件下的change_password.js ,代码如下:其中包括md5加密

Change_password.prototype.api = async function(ctx) {

var user = $.services.user;

var body = ctx.request.body;

var token = ctx.headers["x-auth-token"];

var access_token = await $.services["access_token"].get_obj({

token

});

var info = JSON.parse(access_token.info);

var username = info.username;

var o_password = md5(body.o_password);

var change_password = md5(body.password);

var obj = await user.get_obj({

username

});

if (obj) {

if (o_password == obj.password) {

var bl_for = await user.set({

username

}, {

password: change_password

});

if (bl_for) {

return {

result: "修改成功"

};

} else {

return {

error: {

code: 70000,

message: "修改失败",

},

};

}

} else {

return {

error: {

code: 70000,

message: "密码错误",

},

};

}

} else {

return {

error: {

code: 70000,

message: "账户不存在",

},

};

}

};

增删查改代码在core文件下的controller.js 代码如下如下:

增:

Controller.prototype.add = async function(ctx) {

var result = await this.service.add(ctx.request.body, this.config);

if (this.service.error) {

return {

error: this.service.error,

};

}

return {

result,

};

};

删:

Controller.prototype.del = async function(ctx) {

if (!Object.keys(ctx.query).length) {

return {

code: 30000,

message: "删除条件不能为空!",

};

}

var result = await this.service.del(ctx.request.query, this.config);

if (this.service.error) {

return {

error: this.service.error,

};

}

return {

result,

};

};

改:

Service.prototype.set = async function(query, body, config) {

var sql = $.mysql.toSetSql(query, body, Object.assign({}, this.config, config || {}));

var ret = await this.run(sql);

return ret;

};

查多条数据:

Service.prototype.get_list = async function(query, config) {

var sql = $.mysql.toGetSql(query, Object.assign({}, this.config, config || {}));

return await this.run(sql);

};

Service.prototype.get_list = async function(query, config) {

var sql = $.mysql.toGetSql(query, Object.assign({}, this.config, config || {}));

return await this.run(sql);

};

查一条数据:

Service.prototype.get_obj = async function(query, config) {

var sql = $.mysql.toGetSql(query, Object.assign({}, this.config, config || {}));

var arr = await this.run(sql);

if (arr.length > 0) {

return arr[0];

}

return null;

};

Controller.prototype.get_obj = async function(ctx) {

var query = ctx.request.query;

var {

field,

sqlwhere

} = query;

delete query.field;

delete query.sqlwhere;

var result = await this.service.get_obj(

query,

Object.assign({}, this.config, {

field,

sqlwhere

})

);

if (this.service.error) {

return {

error: this.service.error

};

}

if (this.config.interact) {

m = await this.interact_list(ctx, result);

}

return {

result: {obj: result},

};

};

计几条数据:

Controller.prototype.count = async function(ctx) {

var result = await this.service.count(ctx.request.query, this.config);

if (this.service.error) {

return {

error: this.service.error,

};

}

return {

result,

};

};

分组总计数:

Controller.prototype.count_group = async function(ctx) {

var query = ctx.request.query;

var {

groupby,

sqlwhere

} = query;

if (!groupby) {

return {

error: 30000,

message: "groupby的值不能为空!",

};

}

delete query.groupby;

delete query.sqlwhere;

var result = await this.service.count_group(

query,

Object.assign({

groupby,

sqlwhere

},

this.config

)

);

if (this.service.error) {

return {

error: this.service.error,

};

}

return {

result,

};

};

分组求和:

Controller.prototype.sum_group = async function(ctx) {

var query = ctx.request.query;

var {

field,

groupby,

sqlwhere

} = query;

if (!field) {

return {

error: 30000,

message: "field的值不能为空!",

};

}

if (!groupby) {

return {

error: 30000,

message: "groupby的值不能为空!",

};

}

delete query.field;

delete query.groupby;

delete query.sqlwhere;

var result = await this.service.sum_group(

query,

Object.assign({

field,

groupby,

sqlwhere

},

this.config

)

);

if (this.service.error) {

return {

error: this.service.error,

};

}

return {

result,

};

};

求和:

Controller.prototype.sum = async function(ctx) {

var query = ctx.request.query;

var {

field,

sqlwhere

} = query;

if (!field) {

return {

error: 30000,

message: "field的值不能为空!",

};

}

delete query.field;

delete query.sqlwhere;

var result = await this.service.sum(

query,

Object.assign({

field,

sqlwhere

},

this.config

)

);

if (this.service.error) {

return {

error: this.service.error,

};

}

return {

result,

};

};

上传文件:

Controller.prototype.upload = async function(ctx) {

var req = ctx.request;

var query = req.query;

var url = "";

if (req.files && req.files.file) {

var f = req.files.file;

const render = fs.createReadStream(f.path);

var name = f.name;

var dir = f.dir || "";

var file = _dir + dir + name;

try {

if (fs.existsSync(file)) {

var arr = name.split(".");

name = arr[0];

var extension = arr[arr.length - 1];

var num = 10000;

for (var i = 0; i < num; i++) {

var na = name + "_" + (i + 1) + "." + extension;

file = path.join(_dir, na);

if (!fs.existsSync(file)) {

name = na;

break;

}

}

}

const upStream = fs.createWriteStream(file);

render.pipe(upStream);

url = _path + name;

} catch (e) {

console.log("上传失败:", e);

}

return {

result: {

url

}

};

} else {

return {

code: 10000,

message: "上传的文件(file)不能为空!",

};

}

};

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