SSM音乐网站-毕业设计源码15785

基于SSM开发的音乐网站的设计与实现

摘 要

该音乐网站提供了丰富的功能,包括用户管理、音乐管理、歌手管理和评论管理等模块。通过使用SSM框架,实现了前后端分离的开发方式,提供了高效的数据处理和良好的用户体验。在用户管理模块中,用户可以进行注册、登录和个人信息管理等操作。通过Spring Security进行身份验证和权限控制,保障用户数据的安全性。

本文通过详细的系统设计和实现步骤,展示了基于SSM框架的音乐网站的设计思路和开发流程。通过该音乐网站,用户可以方便地浏览、搜索和收听音乐,同时也为管理员提供了简便的音乐和歌手管理工具。

关键词:音乐网站;SSM框架;MySQL数据库

Design and Implementation of SSM Music Website

Abstract

This music website provides rich functions, including user management, music management, singer management, and comment management modules. By using the SSM framework, a front-end and back-end separation development approach has been achieved, providing efficient data processing and a good user experience. In the user management module, users can perform operations such as registration, login, and personal information management. Use Spring Security for authentication and permission control to ensure the security of user data.

This article presents the design ideas and development process of a music website based on the SSM framework through detailed system design and implementation steps. Through this music website, users can easily browse, search, and listen to music, while also providing administrators with convenient music and singer management tools.

Key words:Music website; SSM framework; MySQL databa

目  录

第1章 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 内外研究 1

2.2.1国内研究现状 1

2.2.2国外研究现状 1

1.3论文组成结构 2

第2章 系统分析

2.1 可行性分析

2.2 功能需求分析

2.2.1 前台用户功能

2.2.2 后台管理员功能

2.3 非功能需求分析

2.4 安全性需求分析

2.4.1 系统的安全性

2.4.2 数据的安全性

2.5 数据流程分析

3章 系统设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统总体设计

3.3 系统功能设计

3.4 数据库设计

3.4.1 数据需求分析

3.4.2 数据库概念设计

3.4.3 数据库表设计

4章 系统实现 15

4.1 注册模块的实现 15

4.2 登录模块的实现 16

4.3 用户资料修改模块的实现 17

4.4 歌曲信息管理模块的实现 18

4.5 音乐资讯模块的实现 18

5章 系统测试 27

5.1 测试目的 27

5.2 功能测试 27

5.3 性能测试 28

6章 总结与展望 29

参考文献 30

致谢 32

  1. 绪论

    1. 研究背景与意义

随着互联网的快速发展,音乐行业也迎来了数字化和在线化的时代。越来越多的人选择通过网络平台来获取和享受音乐,这促使音乐网站的需求与日俱增。

SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)是一种常用的Java开发框架组合,具有高效、稳定和灵活的特点,广泛应用于各种Web应用程序的开发中。基于SSM开发的音乐网站可以充分利用这些优势,提供丰富的功能和良好的用户体验。

研究设计和实现基于SSM的音乐网站的背景和意义主要包括以下几点:

  1. 满足用户需求:随着音乐消费模式的变化,用户对于在线音乐服务的需求不断增加。基于SSM开发的音乐网站可以满足用户对音乐的浏览、搜索、收听和分享等需求,提供更便捷、个性化的音乐体验。
  2. 促进音乐产业发展:音乐网站作为音乐产业的重要组成部分,可以为音乐创作者、唱片公司和音乐爱好者之间建立连接和交流的桥梁。通过提供合法、优质的音乐资源,促进音乐产业的发展和良性竞争。
  3. 推广优秀音乐作品:基于SSM开发的音乐网站可以为优秀的音乐作品提供展示和推广的平台。通过推荐、排行榜和个性化推荐等功能,帮助用户发现新的音乐作品,提升音乐创作者的曝光度和影响力。
  4. 提供便捷的音乐管理工具:音乐网站不仅可以满足用户对音乐的需求,还能为管理员提供便捷的音乐和歌手管理工具。通过基于SSM开发的系统,管理员可以方便地管理音乐信息、审核评论、统计数据等,提高管理效率和准确性。
    1. 国内外研究现状

在国内外,基于SSM开发的音乐网站的设计与实现已经得到了广泛研究和应用。以下是一些国内外相关研究的现状:

      1. 国内研究现状:

在国内,很多大型音乐平台采用了SSM框架进行开发,如酷狗音乐、网易云音乐等。这些平台通过使用SSM框架,实现了高效的数据处理和良好的用户体验。

研究者们对基于SSM的音乐网站进行了系统设计和性能优化的研究。他们关注数据库设计、前后端分离、权限管理、搜索引擎优化等方面,提出了一些改进和创新的方法。

      1. 国外研究现状:

在国外,许多音乐服务提供商也采用了类似的技术栈,如Spotify、Apple Music等。它们通过使用Spring框架、Spring MVC和MyBatis等技术,构建了功能强大且用户友好的音乐平台。国外研究者关注基于SSM开发的音乐网站的用户体验和个性化推荐。他们研究了用户行为分析、以提供更准确和个性化的音乐推荐服务。

总体而言,国内外对基于SSM开发的音乐网站进行了广泛研究和实践。研究者们关注系统设计、性能优化、用户体验和个性化推荐等方面,不断提出改进和创新的方法。这些研究成果为基于SSM的音乐网站的设计与实现提供了丰富的经验和参考。

    1. 论文组成结构

根据市场调研得到的信息数据,结合国内外前沿研究,利用相关系统开发和设计方法,最终设计出音乐网站。

本文共有六章,如下所示:

第一章:概述了音乐网站的研究目的和意义,国内外研究现状,最后给出了论文的组成结构。

第二章:简要对系统各业务流程进行需求分析、可行性分析、安全性分析。

第三章:对音乐网站进行设计数据分析。

第四章:对音乐网站进行实现,并贴出相关页面截图,语言描述出具体功能实现的操作方法。

第五章:对音乐网站采用测试用例的方式来对一些主要功能模块测试,最后得出测试结果。

第六章:总结全文并对未来的研究做出展望。

  1. 系统分析

    1. 可行性分析

开发任何一个系统,都要对其可行性进行分析,对其时间和资源上的限制进行考虑,这样可以减少系统开发的风险。同时,分析之后不仅能够合理的运用人力,还能在各方面资源的消耗上得到节省。下面就对技术、经济和社会三个方面来介绍。

实用性方面,本次设计的主要任务是在音乐网站里实现音乐资讯、歌曲搜索、歌曲排行榜查看等功能模块,符合当前潮流的发展。从用户角度出发,同时也考虑系统运营成本和人力资源,采用网络上的便捷方式,实现线上业务,使得业务流程更系统,也更方便用户的体验,比较实用。

经济性方面,由于本课题中设计的音乐网站的主要目的是为了能够更加方便及快捷的进行歌曲的搜索服务,也就是能够可以直接投入使用的信息化软件。系统的主要成本主要是集中在对使用数据后期继续维护及其管理更新这个操作上。但是一旦系统投入到实际的运行及使用之后就能够很好的提高信息查询检索的效率,同时也需要有效的保证查询者的信息方面的安全性,同时这个音乐网站所带来的实际应用方面的价值是远远的超过了实际系统进行开发与维护方面的成本,因此,从经济上来说开发这个软件是可行的。

    1. 功能需求分析

音乐网站的功能主要分为前台用户根据自己的需求进行注册登录,对音乐资讯进行浏览,歌曲搜索。后台系统管理员主要对注册用户,资讯数据,歌曲信息等进行管理。

用户用例图如下所示。

图2-1 用户用例图

管理员用例图如下所示。

图2-2 管理员用例图

      1. 前台用户功能

前台注册用户的功能如下:

注册登录:用户填写个人信息,并验证手机号码进行账户注册,注册成功后方可登录系统。

音乐资讯:用户可以在线进行资讯搜索,音乐资讯信息进行查看等。

歌曲信息:用户可以在此模块中查找自己喜欢的歌曲信息。

维护个人信息:用户因个人信息的变更可以随时修改自己注册信息。

歌曲排行榜:用户可以在线查看歌曲排行榜操作。

歌曲下载:用户可以进行歌曲下载操作。

音乐论坛:用户可以在线进行音乐论坛交流。

      1. 后台管理员功能

管理员功能如下:

修改密码:管理员可以随时修改自己进入系统的登录密码,以保证系统的安全性。

用户管理:对注册的用户信息进行维护管理等。

音乐资讯管理:对音乐资讯信息进行维护,添加、删除、修改信息。

歌曲信息管理:对各类歌曲信息进行发布管理。

公告管理:对公告信息进行发布管理。

音乐论坛管理:对用户的论坛信息进行管理维护。

    1. 非功能需求分析

首先主要考虑的是系统功能软件,在具体设计的环节上,是不是能够较好的满足各类用户的基本功能需求,如果不能较好的满足用户需求,那么这个系统的存在是没有价值的。软件系统的非功能性求分析,从7个方面展开,一个是性能分析,针对系统;一个是安全分析,针对系统,一个是完整度分析,针对系统,一个是可维护分析,针对系统,一个是可扩展性分析,针对系统,一个是适应业务的性能分析。面对音乐网站存在的性能、安全、扩展、完整度等7个方面性能综合比对分析后发现,需要相应的非功能性需求分析。

    1. 安全性需求分析
      1. 系统的安全性

安全性对每一个系统来说都是非常重要的。安全性很好的系统可以保护企业的信息和用户的信息不被窃取。提高系统的安全性不仅是对用户的负责。尤其针对于音乐网站来说,必须要有很好的安全性来保障整个系统。

系统具有对使用者有权限控制,针对角色的不通限制使用者的权限,以此来确保系统的安全性。

      1. 数据的安全性

数据库中的数据是从外界输入的,当数据的输入时,由于种种原因,输入的数据会无效,或者是脏数据。因此,怎样保证输入的数据符合规定,成为了数据库系统,尤其是多用户的关系数据库系统首要关注的问题。

因此,在写入数据库时,要保证数据完整性、正确性和一致性。

    1. 数据流程分析

对系统的数据流进行分析,系统的使用者分为二类,一般用户,管理员。系统主要对界面信息传送,登录信息的验证,注册信息的接收,用户各种操作的响应做处理。

系统顶层数据流图如下图所示。

图2-3 顶层数据流图

要判断用户是是什么身份,是根据登录的数据来判断后,跳转到对应的功能界面。在系统的内部用户就可以对数据进行操作,数据库中心就可以接收到系统传输的有效数据流来对数据sql语句进行对应操作。

系统底层数据流图如下图所示。

 图2-4 底层数据流图

系统可以分为前台和后台两部分,每一种操作后系统都返回操作结果。前台和后台的数据连接主要通过数据库,既分别对数据库做不同的操作。

  1. 系统设计

    1. 系统架构设计

音乐网站的架构设计主要分为可以3层,主要有Web层,业务层,Model层。其中web层还包括View层和Controller层,Model层包括元数据扩展层和数据访问层。

系统架构如下图所示。

MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。它强制性的把应用程序的输入、输出和处理全部分开,将其分为三个核心部分,这三个部分分别有不同的功能。

图3-1系统架构图

视图层视图是指被用户所看到的并且能够与之进行交互的界面。视图可以向用户展示相关的数据,并接收用户输入的数据,但对用户数据不进行任何实际业务操作处理。

模型层通过控制层来处理视图层传递的数据,同一个模型可以给不同的视图提供数据,也可以被不同的视图重复使用。由于 Model 的主要内容是数据、方法和行为,其也是 MVVM 中逻辑最为复杂,代码量最多的部分,其中包含了许多应用中需要用到的业务逻辑,因此模型层的开发也变得尤为重要,后期一般不会对模型层进行大规模改动,也是 MVVM最稳定的部分。控制层主要负责视图层和模型层之间的数据传输和处理请求操作。当用户通过视图发送数据和请求时,控制层可以接收请求和数据并决定调用哪些模型、通过模型的哪些操来处理数据和请求,处理完成后,控制层再将数据返回给相应的视图。

    1. 系统总体设计

音乐网站总体分为前台用户模块和后台管理员模块。

两个模块表现上是分别独立存在,但是访问的数据库是一样的。每一个模块的功能都是根据先前完成的需求分析,并查阅相关资料后整理制作的。

综上所述,系统功能结构图如下图所示。

图3-2 系统功能结构图

    1. 系统功能设计

登录模块:登录模块是进入系统的入口,所有用户必须登录后才能访问系统。登录需要输入用户名和密码,如果多次尝试登录需要输入验证码。登录时需要选择用户的角色,是一般用户还是管理员登录等。登录成功后,会通过数据库获取用户的权限,并跳转至用户的主页面。

歌曲信息模块:可分为浏览、检索、歌曲信息维护三个模块,管理员对歌曲信息有维护的权限,发布新的歌曲等。

音乐资讯管理模块:对发布音乐资讯操作。查看评论等。

    1. 数据库设计
      1. 数据需求分析

从前面可以分析到数据库中最重要的是音乐资讯,歌曲信息,音乐论坛,歌曲排行榜,同时存在资讯浏览和音乐搜索。分析可以得到如下数据描述:

平台用户:用于记录用户的各种信息,包括姓名、手机、邮箱、照片等数据项。

管理员:记录管理员的登录信息。包括用户名,密码,权限等数据项。

音乐资讯:存储音乐资讯等数据项。

歌曲信息:系统所有的歌曲信息管理。

音乐论坛:管理用户的论坛信息等数据项。

      1. 数据库概念设计

根据前面的数据流程图,结合系统的功能模块设计,设计出符合系统的各信息实体。

系统ER图如下图所示。

3-3 系统ER图

      1. 数据库表设计

音乐网站所拥有的数据表有以下:用户信息表,资讯信息表,音乐论坛表,歌曲信息表,音乐排行榜表等。

由于数据表较多,只展示系统主要数据表,如下表所示。

3.4表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

    1. 表collect (收藏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

collect_id

int

10

0

N

Y

收藏ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

收藏人ID:

3

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

4

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

5

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

6

title

varchar

255

0

Y

N

标题:

7

img

varchar

255

0

Y

N

封面:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

    1. 表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

10

0

N

Y

评论ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评论人ID:

3

reply_to_id

int

10

0

N

N

0

回复评论ID:空为0

4

content

longtext

2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

    1. 表forum (论坛)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

forum_id

mediumint

8

0

N

Y

论坛id

2

display

smallint

5

0

N

N

100

排序

3

user_id

mediumint

8

0

N

N

0

用户ID

4

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

5

praise_len

int

10

0

Y

N

0

点赞数

6

hits

int

10

0

N

N

0

访问数

7

title

varchar

125

0

N

N

标题

8

keywords

varchar

125

0

Y

N

关键词

9

description

varchar

255

0

Y

N

描述

10

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址

11

tag

varchar

255

0

Y

N

标签

12

img

text

65535

0

Y

N

封面图

13

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

16

avatar

varchar

255

0

Y

N

发帖人头像:

17

type

varchar

64

0

N

N

0

论坛分类:[0,1000]用来搜索指定类型的论坛帖

    1. 表forum_type (论坛分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

3

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

4

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

5

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

6

icon

varchar

255

0

Y

N

分类图标:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

    1. 表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

    1. 表music_genre (音乐类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

music_genre_id

int

10

0

N

Y

音乐类型ID

2

music_genre

varchar

64

0

Y

N

音乐类型

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

    1. 表music_sharing (音乐分享)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

music_sharing_id

int

10

0

N

Y

音乐分享ID

2

album_name

varchar

64

0

Y

N

专辑名称

3

song_name

varchar

64

0

Y

N

歌曲名称

4

music_type

varchar

64

0

Y

N

音乐类型

5

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

6

creation_date

date

10

0

Y

N

创作日期

7

name_of_singer

varchar

64

0

Y

N

歌手姓名

8

song_play

varchar

255

0

Y

N

歌曲播放

9

publisher

int

10

0

Y

N

0

发布人员

10

release_date

date

10

0

Y

N

发布日期

11

song_details

text

65535

0

Y

N

歌曲详情

12

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

13

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

14

examine_state

varchar

16

0

N

N

未审核

审核状态

15

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

16

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

17

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

    1. 表song_information (歌曲信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

song_information_id

int

10

0

N

Y

歌曲信息ID

2

album_name

varchar

64

0

Y

N

专辑名称

3

music_genre

varchar

64

0

Y

N

音乐类型

4

song_title

varchar

64

0

Y

N

歌曲名称

5

singer_name

varchar

64

0

Y

N

歌手姓名

6

song_image

varchar

255

0

Y

N

歌曲图片

7

release_time

date

10

0

Y

N

发布时间

8

music_audio

varchar

255

0

Y

N

音乐音频

9

music_videos

varchar

255

0

Y

N

音乐视频

10

music_details

longtext

2147483647

0

Y

N

音乐详情

11

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

12

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

13

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

14

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

    1. 表ranking_list (排行榜单)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

ranking_list_id

int

10

0

N

Y

排行榜单ID

2

album_name

varchar

64

0

Y

N

专辑名称

3

song_title

varchar

64

0

Y

N

歌曲名称

4

singer_name

varchar

64

0

Y

N

歌手姓名

5

song_image

varchar

255

0

Y

N

歌曲图片

6

release_time

date

10

0

Y

N

发布时间

7

ranking_on_the_list

int

10

0

Y

N

0

榜单排位

8

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

9

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

    1. 表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

  1. 系统实现

    1. 注册模块的实现

用户在填写数据的时候必须与注册页面上的验证相匹配否则会注册失败,注册页面的表单验证是通过验证的,用户名的长度必须在6到18之间,邮箱必须带有@符号,密码和密码确认必须相同,你输入的密码,系统会根据你输入密码的强度给出指定的值,电话号码和身份证号码必须要求输入格式与生活相符合,当你前台验证通过的时候你点击注册,表单会将你输入的值通过name值传递给后台并保存到数据库中。

用户注册流程图如下图所示。

图4-1用户注册流程图

用户注册界面如下图所示。

图4-2用户注册界面

用户注册逻辑代码如下:

    /**

     * 注册

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());

        query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

    }

    public void insert(Map<String,Object> body){

        E entity = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(body),eClass);

        baseMapper.insert(entity);

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",entity);

}

    1. 登录模块的实现

主要由两部分组成,登录前的登录界面以及登录后的用户功能界面。登录界面,要求用户输入用户名和密码,当用户名和密码其中一个输入为空时,给出提示“用户名,密码不能为空”。获取用户名和密码后到数据库中查找,如果用户名存在,以及对应的密码正确,则登录成功,否则登录失败。登录失败后给出提示,并把焦点停在文本框中。登录成功后将该次会话的全局变量username设置为用户名。登录成功后进入会员的功能模块,主要有会员基本信息修改,已经发布考试信息管理,发布信息,和退出功能。退出功能是清除全局变量username的值,并跳回到首页。

登录流程图如下图所示。

图4-3登录流程图

用户登录界面如下图所示。

图4-4用户登录界面

用户登录的逻辑代码如下所示。

    /**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

    public String select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");

        sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");

        sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){

            sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){

            sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){

            int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;

            int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;

            sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);

        }

        log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);

        return sql.toString();

}

    public List selectBaseList(String select) {

        List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);

        List<E> list = new ArrayList<>();

        for (Map<String,Object> map:mapList) {

            list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));

        }

        return list;

}

    1. 用户资料修改模块的实现

用户登录/注册成功之后可以修改自己的基本信息。修改页面的表单中每一个input的name值都要与实体类中的参数相匹配,在用户点击修改页面的时候,如果改后用户名与数据库里面重复了,页面会提示该用户名已经存在了,否则通过Id来查询用户,并将用户的信息修改为表单提交的数据。

    1. 歌曲信息管理模块的实现

如果歌曲信息需要修改,管理员可以通过查询歌曲名称或者专辑名来查询,查询歌曲信息是通过ajax技术来进行查询的,需要传递歌曲名、歌手名称等参数然后在返回到该页面中,可以选中要修改或删除的那条信息,如果选中了超过一条数据,页面会挑一个窗口提醒只能选择一条数,如果没有选中数据会挑一个窗口题型必须选择一条数据。当选择确认修改的时候,后台会根据传过来的id到数据库查询,并将结果返回到修改页面中,可以在修改页面中修改刚刚选中的信息当点击确认的时候from表单会将修改的数据提交到后台并保存到数据库中,就是说如果提交的数据库中存在就修改,否则就保存。

歌曲信息管理界面如下图所示。

图4-5歌曲信息管理界面

歌曲信息管理的逻辑代码如下:

@RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

}

    1. 音乐资讯模块的实现

音乐资讯功能整体流程:用户浏览音乐资讯信息时,同时会显示音乐资讯的状态,系统会在其显示详细信息的页面时便会判断音乐资讯的状态,若音乐资讯状态为可浏览,则会显示搜索的链接按钮。在用户点击搜索按钮时,会先通过拦截器判断用户是否登录,若未登录,会跳转至登录页面,提示用户先登录,若为登录用户就会跳转至填写信息的页面,填写好信息之后,点击搜索按钮,成功之后显示出音乐资讯。

音乐资讯流程图如下图所示。

图4-6音乐资讯流程图

音乐资讯界面如下图所示。

图4-7音乐资讯界面

音乐资讯界面逻辑代码如下:

@RequestMapping("/get_obj")

    public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {

        List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));

        if (resultList.size() > 0) {

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("obj",resultList.get(0));

            return success(jsonObject);

        } else {

            return success(null);

        }

}

  1. 系统测试

    1. 测试目的

对任何系统而言,测试都是必不可少的环节,测试可以发现系统存在的很多问题,所有的软件上线之前,都应该进行充足的测试之后才能保证上线后不会Bug频发,或者是功能不满足需求等问题的发生。下面分别从单元测试,功能测试和用例测试来对系统进行测试以保证系统的稳定性和可靠性。

    1. 功能测试

下表是音乐论坛管理功能的测试用例,检测了音乐论坛管理中对音乐论坛信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。

前置条件;用户登录系统。

表5-1 音乐论坛管理的测试用例

功能描述

用于音乐论坛管理

测试目的

检测音乐论坛管理时的各种操作的运行情况

测试数据以及操作

预期结果

实际结果

点击添加音乐论坛,必填项合法输入,点击保存

提示添加成功

与预期结果一致

点击添加音乐论坛,必填项输入不合法,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击修改音乐论坛,必填项修改为空,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击修改音乐论坛,必填项输入不合法,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击删除音乐论坛,选择音乐论坛删除

提示删除成功

与预期结果一致

点击搜索音乐论坛,输入存在的音乐论坛名

查找出音乐论坛

与预期结果一致

点击搜索音乐论坛,输入不存在的音乐论坛名

不显示音乐论坛

与预期结果一致

下表是音乐资讯管理功能的测试用例,检测了音乐资讯管理中对音乐资讯信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。

前置条件;用户登录系统。

表5-2 音乐资讯管理的测试用例

功能描述

用于音乐资讯管理

测试目的

检测音乐资讯管理时的各种操作的运行情况

测试数据以及操作

预期结果

实际结果

点击添加音乐资讯,必填项合法输入,点击保存

提示添加成功

与预期结果一致

点击添加音乐资讯,必填项输入不合法,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击修改音乐资讯,必填项修改为空,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击修改音乐资讯,必填项输入不合法,点击保存

提示必填项不能为空

与预期结果一致

点击删除音乐资讯,选择音乐资讯删除

提示删除成功

与预期结果一致

点击搜索音乐资讯,输入存在的音乐资讯名

查找出音乐资讯

与预期结果一致

点击搜索音乐资讯,输入不存在的音乐资讯名

不显示音乐资讯

与预期结果一致

下表是发布内容管理功能的测试用例,检测了发布内容管理中分类列表的操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。

前置条件;用户登录系统。

表5-3 发布内容管理的测试用例

功能描述

用于发布内容管理

测试目的

检测发布内容管理时各种操作的情况

测试数据以及操作

预期结果

实际结果

未选择分类,点击提交

提示请选择分类

与预期结果一致

未选择列表,点击提交

提示请选择列表

与预期结果一致

    1. 性能测试

使用阿里云PTS(Performance Testing Service)性能测试服务对线上系统进行压力测试。线上服务器环境为:1核心CPU,1G内存,1Mbps公网带宽,Centos7.0操作系统。

压测过程中使用了2台并发机器,每台机器20个用户并发,对系统主页,登录,数据查询和数据维护等模块进行并发访问,测试结果是有40个用户并发时,数据管理相关页面的响应时间甚至达到了7s,通过查看服务器出网流量发现已经达到1381kb/s,可以看出服务器的带宽已经达到峰值,如果系统使用5Mbps的带宽,系统的响应时间和TPS将会大大增加。在整个测试的过程中,CPU的使用率占用仅8%,也提现出带宽瓶颈对系统的影响非常严重。

  1. 总结与展望

随着计算机互联网技术的迅猛发展,各行各业都已经实现采用计算机相关技术对日益放大的数据进行管理。该课题是音乐分享为核心展开的。本研究针对音乐网站的需求建模,数据建模及过程建模分析设计并实现平台研究的过程。给出系统应用架构并分析优劣势,通过功能分解图,系统组件图描述功能需求。设计建立了数据库,给出系统关键数据结构的定义。通过类关系图描述组件间的协作关系,给出各个类的定义方法。通过描述每一个类的字段,属性及方法实现系统的前后端代码。最终给出系统集成整合方法,完成音乐网站的设计与实现。系统投入运行时,各功能均运行正常。系统的每个界面的操作符合常规逻辑,对使用者来说操作简单,界面友好。整个系统的各个功能设计合理,体现了人性化。

但是由于自己在系统开发过程中对一些用到的相关知识和技术掌握不够牢固,再加上自身开发经验欠缺,因此系统在有些方面的功能还不够完善,考虑的不够全面,因此整个系统还有待日后逐步完善。

参考文献

  1. 白茹鑫. 基于SpringBoot+SSM框架的企业安全培训管理系统设计与实现 [J]. 现代信息科技, 2024, 8 (01): 44-49.
  2. 郭子傲,杨凯江. 基于Java的在线音乐系统的设计与实现 [J]. 工业控制计算机, 2023, 36 (10): 66-67+70.
  3. 赵进步,袁慧. 基于SSM框架的“云节”系统设计与实现 [J]. 电脑编程技巧与维护, 2023, (10): 90-92.
  4. 岳峰,段政伟. 基于SSM的IMSI与人像采集比对系统设计与实现 [J]. 工业控制计算机, 2023, 36 (07): 96-97.
  5. 杨建,刘磊,康欣欣. 基于用户行为和音频特征的音乐推荐系统设计与实现 [J]. 无线互联科技, 2023, 20 (09): 55-57.
  6. 姚勇林. 基于深度学习的个性化音乐推荐系统[D]. 电子科技大学, 2023.
  7. 龙远婷,王屯屯. 推荐系统在音乐领域的应用研究 [J]. 电子技术与软件工程, 2022, (24): 214-218.
  8. 何泊满. 音乐创作中数字媒体技术运用分析 [J]. 艺术评鉴, 2022, (04): 58-60.
  9. 吴波,段元梅. 基于Vue的音乐网站设计与实现 [J]. 无线互联科技, 2022, 19 (01): 48-49.
  10. 余梦琴. 个性化音乐推荐系统的设计与实现[D]. 华中科技大学, 2022.
  11. 李欣. 新媒体音乐创作系统研究 [J]. 电视技术, 2021, 45 (10): 37-39+43.
  12. 马广洲,李鸿豫. 原创音乐网站音乐作品著作权的管理与保护 [J]. 经营与管理, 2019, (06): 84-86.
  13. 耿梦琪. 音乐网站图标设计应用分析 [J]. 化纤与纺织技术, 2022, 51 (11): 197-199.
  14. 任佳. 我国现有音乐网站分析与研究[D]. 西安音乐学院, 2020.

致谢

大学的学习生活总是感觉短暂的,总感到知识还没有学够,但大学毕业就在我们面前,即毕业设计即将的结束,意味着我们的大学生涯即将结束。毕业设计是我们在大学所学知识的一次总结,更是对我们过去所学知识的提炼和升华,通过毕业设计,我们认识到大学学习过程中还有那些知识没有掌握,那些知识需要我们进入深入研究。这次毕业设计让我学到了很多新的知识,研究了一些新的以前自己不熟悉的领域,使我处理问题的能力得到了一定的提升,同时也为今后的继续深造或踏入社会大门提供了很好的锻炼机会。

我也曾经沮丧过,失落过,想放弃过,可是因为你们这不厌其烦的鼓励和支持才使得我坚持了下来,这里我要对我的老师和同学们说句“谢谢你们”。因为我们的知识是有限的,所以本文将不可避免的会出现一些错误和不足之处,还请老师指正。

请关注点赞+私信博主,免费领取项目源码

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值