union 联合体

博客介绍了union联合体的特性,其可定义多个成员,大小由最大成员决定,成员共享内存,一次仅能用一个,赋值会覆盖其他成员值,且成员从低地址开始存放。还给出了C语言示例及iOS运用实例。

1,union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员大小决定

2,union成员共享一块大小内存,一次只能使用其中的一个成员

3,对某一成员赋值,会覆盖其他成员的值,ps:因为他们共享一块内存,当成员所占字节数不相同时只会覆盖相应字节上的值,比如char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占4个字节

4,union存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的

typedef union{
 char c;
 int a;
 int b;
}Demo;
 
int main(int argc, char **argv)
{
 Demo d;
 d.c = 'H';
 d.a = 10;
 d.b = 12;
 
 printf("size: %d\n", sizeof(d));//4
 printf("%c\t%d\t%d\n", d.c, d.a, d.b);//12 12
 
 return 0;
}

 

iOS运用实例

union RecordHead {

    struct {

        UInt8 second : 8,

        minute : 8,

        hour : 8,

        day : 8,

        month : 8,

        year : 8,

        pluse : 8,

        ol : 7,

        flag : 1;

    } value;

    UInt64 data;

};

 

UInt64 data = (UInt64)strtoull([[self.response substringWithRange:NSMakeRange(dataIndex, 16)] UTF8String], 0, 16);

        union RecordHead recordHead;

        recordHead.data = data;

        NSCalendar *cal = [NSCalendar currentCalendar];

        NSDateComponents *components = [[NSDateComponents alloc] init];

        components.year = recordHead.value.year + 2000;

        components.month = recordHead.value.month;

        components.day = recordHead.value.day;

        components.hour = recordHead.value.hour;

        components.minute = recordHead.value.minute;

        components.second = recordHead.value.second;

        NSDate *date = [cal dateFromComponents:components];

### C/C++ Union 联合体使用方法 #### 定义与基本概念 联合体(`union`)是在C/C++中的一种特殊数据结构,允许多种不同类型的变量共用同一段内存区域。这意味着在同一时间里,联合体只能保存这些成员中的一个值[^4]。 #### 声明与定义 为了创建一个名为 `Data` 的联合体,可以按照如下方式声明: ```c++ union Data { int i; float f; char str[20]; }; ``` 这段代码定义了一个新的类型叫做 `Data` ,它可以用来表示三种不同类型之一的数据——整型 (`int`)、浮点型(`float`) 或字符串(char 数组)[^1]。 #### 实例化对象并赋值 一旦定义好了联合体型之后就可以像其他任何自定义类型一样实例化该类型的对象,并对其成员进行操作: ```cpp // 创建联合体一个实例 union Data data; data.i = 10; // 给第一个成员赋值 printf("data.i: %d\n", data.i); data.f = 22.5f; // 修改第二个成员, 这会覆盖之前存入的第一个成员的值 printf("data.f: %.2f\n", data.f); ``` 上述程序先给 `i` 成员赋予了数值 `10`, 接着又改变了 `f` 成员的内容为 `22.5`. 当改变任何一个非当前活跃成员时都会导致先前存储的信息丢失因为它们共享相同的一片物理地址空间[^3]. #### 访问联合体成员 访问联合体内的各个字段非常简单直接;只需要通过`.`运算符即可完成读取或写入动作. ```cpp char message[]="Hello"; strcpy(data.str,message); // 将字符串复制到str成员中去. cout << "String:" << data.str << endl; ``` 值得注意的是,在修改某一部分内容前应当确保已经清除了旧有的记录以免造成混淆或者未定义行为的发生[^2]. #### 初始化联合体 从C++11标准起支持对联合体做更灵活方便地初始化工作,可以通过指定初始器列表来设置特定域上的初值: ```cpp union MyUnion{ int integerValue; double floatValue; char characterValue; }; MyUnion myUInit {.integerValue = 100}; // 明确指出要初始化哪个成员以及其对应的值 ``` 这种语法使得程序员能够更加清晰直观地表达意图同时也提高了代码可维护性和健壮性.
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