本文是个人学习笔记,素材来自青岛大学王卓老师的教学视频。
一方面用于学习记录与分享,
另一方面是想让更多的人看到这么好的《数据结构与算法》的学习视频。
如有侵权,请留言作删文处理。
课程视频链接:
数据结构与算法基础–第05周15–3.5队列的表示和实现4–3.5.3队列的链式表示和实现
📚 【Week05】15_队列的链式表示和实现
若用户无法估计所用队列的长度,则宜采用链队列

链队列的类型定义
// 最大队列长度
#define MAXQSIZE 100
typedef struct Qnode{
QElemType data;
struct Qnode* next;
}QNode, *QuenePtr;
typedef struct{
QuenePtr front; // 队头指针
QuenePtr rear; // 队尾指针
}LinkQuene;
链队列运算指针变化状况

队列是先进先出,元素 x 先进,则必须元素 x 先出。
链队列的操作
链队列初始化

Status InitQueue(LinkQueue& Q){
Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.front)
exit(OVERFLOW);
Q.front->next = NULL;
return OK;
}
链队列的销毁
算法思想:从队头结点开始,依次释放所有结点

Status DestroyQueue(LinkQueue& Q){
while(Q.front){
p = Q.front->next;
free(Q.front);
Q.front = p;
}
return OK;
}
或者
Status DestroyQueue(LinkQueue& Q){
while(Q.front){
Q.rear = Q.front->next;
free(Q.front);
Q.front = Q.rear;
}
return OK;
}
链队列的入队

Status EnQueue(LinkQueue& Q, QElemType e){
p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p)
exit(OVERFLOW);
p->data = e;
p->next = NULL;
Q.rear->next = p;
Q.rear = p;
return OK;
}
链队列的出队

Status DeQueue(LinkQueue& Q, QElemType& e){
if(Q.front == Q.rear)
return ERROR;
p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
p = Q.front->next;
e = p->data;
Q.front->next = p->next;
if(Q.rear == p)
Q.rear = Q.front;
delete p;
return OK;
}
求链队列的队头元素
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType& e){
if(Q.front == Q.rear)
return ERROR;
e = Q.front->next->data;
return OK;
}
本文介绍了链队列的概念和实现方式,包括链队列的初始化、销毁、入队、出队操作,以及如何获取队头元素。文章提供了一段来自青岛大学王卓老师教学视频的笔记,强调在不确定队列长度时使用链队列的优势。
400

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



