栈(数组)

本文介绍了栈的基本概念,定义了栈作为后进先出(LIFO)的数据结构,并详细阐述了栈的顺序存储结构及其push和pop操作。通过设置top变量指示栈顶元素的位置,实现了栈的高效操作,其时间复杂度为O(1)。

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本文参考自《大话数据结构》

栈与队列

  • 栈是限定只能在表尾进行插入和删除操作的线性表
  • 队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表

1.栈的定义

​ 我们把允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底,不包含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出的线性表,简称LIFO(Last In First Out)结构。

  • 栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈,入栈;
  • 栈的删除操作,叫做出栈,也有的叫做弹栈;

2.栈的抽象数据类型

把插入和删除操作改名为push和pop;

ADT 栈(stack)
Data
	同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系。
Operation
	InitStack(*S):初始条件,建立一个空栈S;
	DestroyStack(*S):若栈存在,则销毁它;
	ClearStack(*S):将栈清空;
	StackEmpty(S):若栈为空,返回true,否则返回false;
	GetTop(S,*e):若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素;
	Push(*S,e):若栈S存在,插入新元素e到栈S中并成为栈顶元素;
	Pop(*S,*e):删除栈S中栈顶元素,并用e返回其值;
	StackLength(S):返回栈S的元素个数
endADT

3.栈的顺序存储结构及实现

定义一个top变量来指示栈顶元素在数组中的位置,top可以上下移动,但无论如何都不能超出存储栈的长度(StackSize),即top必须小于StackSize。当栈存在一个元素时,top等于0,因此通常把空栈的判定条件定为top等于-1。

栈演示

栈的结构定义

typedef int SElemType;	//SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef struct
{
    SElemType data[MAXSIZE];
    int top;	//用于栈顶指针
}SqStack;

进栈操作push

/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(SqStack *S, SElemType e)
{
    if(S->top == MAXSIZE-1)	//栈满
        return ERROR;
    S->top++;	//栈顶指针+1
    S->data[S->top] = e;
    return OK;
}

出栈操作pop

/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */
Status Pop(SqStack *S, SElemType *e)
{
    if(S->top == -1){
        return ERROR;
    }
    *e = S->data[S->top];	//将要删除的栈顶元素赋值给e
    S->top--;	//栈顶指针-1
    return OK;
}

两者没有涉及到循环语句,所以时间复杂度为O(1)。

4.简单实现

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define MAXSIZE 100
#define ERROR 0
#define OK 1
typedef int Status;
typedef int SElemType;
typedef struct{
	SElemType data[MAXSIZE];
	int top;
}SqStack;

/* 入栈 */
Status push(SqStack* S, SElemType e){
	if(S->top == MAXSIZE-1){
		return ERROR;
	} 
	S->data[++S->top] = e;
	return OK;
} 

/* 出栈 */
Status pop(SqStack* S, SElemType *e){
	if(S->top == -1){
		return ERROR;
	}
	*e = S->data[S->top--];
	return OK;
} 

/* 返回栈的个数 */
int StackLength(SqStack* S){
	return S->top+1;
}

/* 判断栈空 */
bool StackEmpty(SqStack* S){
	if(S->top == -1)
		return true;
	return false;
}

/* 判断栈满 */
bool StackFull(SqStack* S){
	if(S->top == MAXSIZE-1)
		return true;
	return false;
}

/* 拿到栈顶元素 */ 
Status getTop(SqStack* S, SElemType* e){
	if(S->top == -1)
		return ERROR;
	*e = S->data[S->top];
	return OK;
}

/* 遍历栈中元素 */
void printStack(SqStack* S){
	if(StackEmpty(S)){
		printf("栈空!\n");
		return;
	}
	int i = 0;
	printf("栈中元素遍历:\n");
	while(i<=S->top)
		printf("%d\n", S->data[i++]);
}

int main(){
	bool continueFlag = true;	//是否循环菜单 
	int functionNum;	//功能号 
	SqStack stack, *S = &stack;
	S->top = -1;	//最开始栈为空 
	SElemType pushNum, popNum;
	while(continueFlag){
		printf("-----------菜单------------\n");
		printf("-----------1.入栈----------\n");
		printf("-----------2.出栈----------\n");
		printf("-----------3.返回栈顶元素--\n");
		printf("-----------4.栈元素遍历----\n");
		printf("-----------5.栈元素个数----\n");
		printf("-----------6.判断栈是否为空\n");
		printf("-----------7.判断栈是否已满\n");
		printf("-----------8.退出----------\n");
		printf("输入功能号:\n");
		scanf("%d",&functionNum);
		printf("-----------------------\n");
		switch(functionNum){
			case 1:
				printf("请输入要入栈的元素:\n");
				scanf("%d", &pushNum);
				if(push(S, pushNum))
					printf("入栈成功!\n");
				else
					printf("入栈失败!\n");
				break;
			case 2:
				if(pop(S, &popNum))
					printf("出栈元素:%d\n",popNum);
				else
					printf("栈空!\n");
				break;
			case 3:
				if(getTop(S, &popNum))
					printf("栈顶元素:%d!\n",popNum);
				else
					printf("栈空!\n");
				break;
			case 4:
				printStack(S);
				break;
			case 5:
					printf("栈元素个数:%d\n",StackLength(S));
				break;
			case 6:
				if(StackEmpty(S))
					printf("栈空!\n",popNum);
				else
					printf("栈非空!\n");
				break;
			case 7:
				if(StackFull(S))
					printf("栈满!\n",popNum);
				else
					printf("栈不满!\n");
				break;
			case 8:
				continueFlag = false;
				printf("欢迎使用!\n");
				break;
			default:
				printf("功能号不存在!\n");
				break;
		}
		printf("-----------------------\n");
	} 
	return 0;
} 
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