在 DAZ STUDIO 中创建水面

本文介绍了如何在DAZ Studio中利用平面创建逼真的水面效果,包括设置水面材质、应用凹凸贴图、调整光照和反射等参数,以模拟不同情境下的水面状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我试图在DAZ中创造海洋,但是您如何使平面变成水面呢?
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将平面视为水来重现水面是一种正统的方法。在此过程中,我将为一个在水中玩耍的人制作一张照片,因此我需要预先设置人和背景。
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首先,使用「Create」>「New Primitive」为水面创建一个平面。这次的大小是100。如果尺寸是固定的,例如在水池里装满水时,有必要使其变小。
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然后将水面的位置移到适当的高度。 同样,这一次为地面而不是水表面创建一个平面。大小也一样。

我在地面上应用了混凝土着色器,使其看起来像海滩。

当仅显示地面时,看起来像这样。
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用凹凸贴图图像再现水面上的波浪。用“水法线图”搜索时,请使用波浪的“凹凸图”(紫色图像)。例如,可以从以下站点获得。

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