Linux系统下编译Cocos2d-x游戏引擎

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本文详细介绍了如何在Linux系统上编译Cocos2d-x游戏引擎,包括安装依赖、下载源代码、配置环境变量、编译引擎及创建并编译新项目。遵循指南,开发者可以在Linux环境中顺利运行Cocos2d-x项目。

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Linux系统下编译Cocos2d-x游戏引擎

Cocos2d-x是一款跨平台的游戏引擎,支持多种操作系统和开发语言。在Linux系统上编译Cocos2d-x游戏引擎可以为开发者提供更大的灵活性和控制力。本文将详细介绍在Linux系统上编译Cocos2d-x游戏引擎的步骤,并提供相应的源代码示例。

  1. 安装必要的依赖项

在开始编译Cocos2d-x之前,首先需要安装一些必要的依赖项。请执行以下命令来安装它们:

sudo apt-get update
sudo apt-get install -y build-essential libgtk2.0-dev libssl-dev libcurl4-gnutls-dev libexpat1-dev gettext cmake zlib1g-dev libpng-dev libjpeg-dev libtiff-dev libglfw3-dev
  1. 下载Cocos2d-x源代码

在开始编译之前,我们需要下载Cocos2d-x的源代

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