实现随机种子填充算法

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本文介绍了如何在C#中使用System.Random类实现随机种子填充算法,通过自定义种子值生成伪随机数序列。示例代码展示了如何利用当前时间的毫秒数作为种子,生成并打印10个随机数。

实现随机种子填充算法

随机种子填充算法是一种用于生成伪随机数序列的方法,它通过根据给定的种子值来初始化伪随机数生成器,并生成随机数序列。在C#编程语言中,我们可以使用System.Random类来实现这一算法。

下面是一个示例代码,演示了如何实现随机种子填充算法:

using System;

class Program
{
   
   
    static void Main()
    {
   
   
        
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