HyperLPR源码分析6

本文是对HyperLPR的SimpleRecognizePlateByE2E函数进行的详细分析。首先,函数通过detectPlateRough进行图像分割,然后在for循环中使用finemappingVertical精确定位车牌文字区域,并用recognizeOne识别文字及置信度,结果存入数组。最后返回识别结果数组。

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2021SC@SDUSC

前面几篇分析中,我已经对SimpleRecognizePlateByE2E中三个重要函数:detectPlateRough、finemappingVertical和recognizeOne依次做出了分析,这次,我将会对前几篇分析做出总结,逐行分析SimpleRecognizePlateByE2E函数的结构与功能。

SimpleRecognizePlateByE2E代码如下:

    def SimpleRecognizePlateByE2E(self,image):
        images = self.detectPlateRough(image,image.shape[0],top_bottom_padding_rate=0.1)
        res_set = []
        for j,plate in enumerate(images):
            plate, rect  =plate
            image_rgb,rect_refine = self.finemappingVertical(plate,rect)
            res,confidence = self.recognizeOne(image_rgb)
            res_set.append([res,confidence,rect_refine])
        return res_set

可以看到,这个函数接收的输入就是待识别车牌所在的图片。

images = self.detectPlateRough(image,image.shape[0],top_bottom_padding_rate=0.1)

一切图像识别的前提都是正确进行图像分割,车牌识别也不例外,因此第一步就是使用detectPlateRough函数进行图像分

使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注 意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》打开--》CDipView的OnFileOpen 函数--》 调用CDipDoc的FileOpen 函数--》并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 自动调用CDipView的OnPaint函数--》调用CDipView的OnDraw函数----一个像素点一个像素点的画 //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对象) 注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI资源 每一个new操作符都要对应一个delete 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以后的工作: 在菜单中添加菜单项,通过ClassWizzard 生成消息响应函数(当然也可手动添加), 所有的操作应当是对 BYTE* ImgData;进行的。 在完成相应的功能后 将 isnewfile 和 isnewiamge 置为真 ,并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 当然,可以更加有个性化一点,有能力的同学可以自己完成。 随着课程的进行,菜单功能逐渐丰富,最后完成基本的数字图像处理的功能,而不必最后一下完成一个大的作业。
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