Android横屏显示的开机动画实现

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本文详细介绍了如何修改Android源代码实现横屏显示的开机动画。主要涉及修改BootAnimation.java文件以适应横屏播放,以及调整boot_animation.xml布局文件保持宽高比例。通过这些步骤,可以定制出独特的横屏开机动画效果。

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Android横屏显示的开机动画实现

在Android系统中,开机动画是一种吸引人眼球的特殊视觉效果,可以为设备的启动过程增添一份独特的魅力。本文将介绍如何通过修改Android源代码来实现横屏显示的开机动画。

首先,我们需要了解Android系统的启动流程。当设备上电后,Bootloader(引导加载程序)会加载并执行Linux内核,然后内核启动Android系统的第一个用户空间进程——init进程。在init进程中,会加载并执行init.rc脚本,该脚本定义了系统的各项初始化工作,包括开机动画的播放。

在Android系统中,开机动画通常以zip格式存储在/system/media/目录下,文件名为bootanimation.zip。该zip文件中包含了多个PNG图片文件,每个文件代表动画的一个帧。系统会根据设备屏幕的分辨率和密度自动选择合适的动画帧进行播放。

要实现横屏显示的开机动画,我们需要修改两个地方:实现横屏显示的开机动画布局和更新动画播放逻辑。

首先,打开源代码中的frameworks/base/packages/SystemUI/bootani/src/com/android/systemui/bootani/BootAnimation.java文件。在该文件中,我们可以找到用于播放开机动画的BootAnimation类。我们需要修改该类中的play()方法来实现横屏显示。

private void 
<think>我们正在处理一个关于Android开机动画显示的问题。根据用户提供的引用内容,我们可以看到在Android系统中,有一个名为"persist.panel.orientation"的系统属性用于控制幕方向。这个属性在多个地方被使用,包括在开机动画的代码中(BootAnimation.cpp)。 根据引用[1]中的代码片段,我们可以看到在BootAnimation.cpp中,通过property_get函数获取"persist.panel.orientation"的值。这个属性值通常被设置为0(表示竖)或90/270(表示)。在代码中,它被用来设置幕的方向。 因此,要设置开机动画方式显示,我们需要设置"persist.panel.orientation"属性为90或270(取决于你想要的方向)。具体步骤如下: 1. **修改系统属性**:在Android系统中,可以通过在`system.prop`文件中设置该属性。根据引用,我们看到在`./device/qcom/msm8916_64/chinachip/C10/system.prop`中有一行:`persist.panel.orientation=90`,而在`./device/qcom/msm8916_64/system.prop`中有一行被注释掉的`#persist.panel.orientation=270`。因此,我们可以根据设备的具体情况,在设备的`system.prop`文件中添加或修改该属性。 2. **针对具体设备**:由于不同设备的硬件和驱动可能不同,这个属性可能在不同的设备上有所不同。因此,需要找到你设备对应的`system.prop`文件(通常在设备的特定目录下,如`device/<厂商>/<设备名>/`),然后添加或修改该属性。 3. **重新编译系统**:修改后,需要重新编译系统镜像(通常是`bootimage`或`systemimage`),然后刷入设备。 4. **通过adb命令临时设置(测试用)**:在开发过程中,也可以通过adb命令临时设置该属性来测试效果,但注意这种设置是临时的,重启后会失效。命令如下: ```bash adb shell setprop persist.panel.orientation 90 ``` 然后重启设备查看开机动画方向。 但是,需要注意的是,开机动画是在系统启动早期就运行的,因此通过adb设置属性可能无法影响到下一次的开机动画(因为系统重启后属性可能会被重置)。所以,最可靠的方式是修改系统属性文件并重新编译系统。 另外,根据引用中的其他代码,例如在`WindowManagerService`和`PhoneWindowManager`中,也使用了这个属性。因此,修改这个属性可能会影响整个系统的幕方向,而不仅仅是开机动画。所以,在修改前需要确认这个属性在你的设备上是否只影响开机动画,还是会影响整个系统的方向。如果会影响整个系统,那么你可能需要寻找其他只针对开机动画的设置方法。 但是,从引用中我们看到在`BootAnimation.cpp`中,它直接读取了这个属性,所以修改这个属性会直接影响开机动画的方向。因此,按照上述步骤修改应该可以解决问题。 **注意**:修改系统属性文件需要系统源码的编译环境,并且需要重新编译系统。如果你没有系统源码,那么可能无法修改这个属性(除非通过其他方式,比如在设备root后直接修改`/system/build.prop`,但这种方法不推荐,因为可能会导致系统不稳定)。 **步骤总结**: 1. 在设备的`system.prop`文件中添加或修改属性:`persist.panel.orientation=90`(或270)。 2. 重新编译系统,并将生成的镜像刷入设备。 3. 重启设备,观察开机动画是否已变为。 **相关问题**: 1. 如何修改Android系统属性文件? 2. 除了修改系统属性,还有其他方法可以改变开机动画的方向吗? 3. 如何为不同的幕方向(90度、270度)提供不同的开机动画资源? 4. 如何在不重新编译整个系统的情况下改变开机动画的方向(例如,通过root设备)?</think>### Android开机动画设置指南 在Android系统中设置开机动画显示,核心是通过修改系统属性`persist.panel.orientation`来控制幕方向。以下是具体实现步骤: #### 1. **修改系统属性** 在设备的`system.prop`配置文件中设置幕方向属性: ```properties # 设置方向(90度或270度) persist.panel.orientation=90 # 逆时针旋转90° # 或 persist.panel.orientation=270 # 顺时针旋转90° ``` - **文件位置**:`./device/<厂商>/<设备名>/system.prop`(如示例中的`msm8916_64`设备) - **生效方式**:需重新编译系统镜像 #### 2. **系统代码适配** 在Framework层读取该属性(关键代码位置): ```cpp // 在BootAnimation.cpp中读取方向属性 property_get("persist.panel.orientation", value, "0"); int orientation = atoi(value); ``` [^1] #### 3. **动画资源准备** 在动画资源目录添加版本: ```bash bootanimation/ ├── desc.txt ├── part0/ │ ├── landscape/ # 专用帧图片 │ └── portrait/ # 竖帧图片(可选) └── part1/ ``` #### 4. **临时测试方法(需root)** 通过ADB临时修改属性: ```bash adb root adb shell setprop persist.panel.orientation 90 adb reboot ``` #### 注意事项: 1. **厂商定制差异**:部分设备可能使用`ro.sf.hwrotation`等替代属性 2. **编译要求**:永久修改需重新编译system.img 3. **动画兼容性**:竖动画直接显示可能拉伸变形,建议提供专用帧序列 4. **权限要求**:修改系统属性需要`android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS`权限 > **技术原理**:`persist.panel.orientation`属性被SurfaceFlinger、WindowManagerService和BootAnimation共同读取,用于初始化显示方向[^1]。修改后系统会在启动阶段自动应用旋转矩阵。
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