Android 11默认横屏(高通)

本文介绍了如何让Android 11设备开机即为横屏模式,涉及四个关键修改部分:自定义属性设置、开机动画调整、UI适配及屏幕触摸坐标修正。通过调整persist.sys.panel.orientation属性值,用户可以实现横竖屏切换,实现更个性化的设备使用体验。

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设备开机默认是竖屏的,如果设备有重力感应器,则根据自动旋转和重力感应器,来设置屏幕方向,如果我们需要设备开机就是横屏,或者用户自定义横屏或竖屏切换。需要修改主要包括四大块:

首先增加自定义属性persist.sys.panel.orientation=1,可选值为0,1,2,3 其中0,2是竖屏,1.3是横屏

  1. 开机动画
    //frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp
    status_t BootAnimation::readyToRun() {
        resolution = limitSurfaceSize(resolution.width, resolution.height);
        //phoebe add start
        char rAngleValue[PROPERTY_VALUE_MAX];
        property_get("persist.sys.panel.orientation", rAngleValue, "1");
        int rAngle = atoi(rAngleValue);
        SurfaceComposerClient::Transaction t;
    
    	int temp = resolution.height;
    	ui::Rotation rota;
    
    	switch(rAngle){
    		case 0:
    			rota=ui::ROTATION_0;
    		break;
    		case 1:
    			resolution.height= resolution.width;
                resolution.width= temp;
    			rota=ui::ROTATION_90;
    		break;
    		case 2:
    			rota=ui::ROTATION_180;
    		break;
    		case 3:
    			resolution.height= resolution.width;
                resolution.width= temp;
    			rota=ui::ROTATION_270;
    		break;
    		default:
    			rota=ui::ROTATION_90;
    		break;
    	}
    	Rect destRect(resolution.width, resolution.height);
    	ALOGD("BootAnimation default set rotation to be %d...",rAngle);
    	t.setDisplayProjection(mDisplayToken, rota, destRect, destRect);
    	    //phoebe add end
        // create the native surface
        sp<SurfaceControl> control = session()->createSurface(String8("BootAnimation"),
                resolution.getWidth(), resolution.getHeight(), PIXEL_FORMAT_RGB_565);
    
       // SurfaceComposerClient::Transaction t;
    
        // this guest property specifies multi-display IDs to show the boot animation
        // multiple ids can be set with comma (,) as separator, for example:
        // setprop persist.boot.animation.displays 19260422155234049,19261083906282754
        Vector<uint64_t> physicalDisplayIds;
       ...
    }

  2. Ui修改
    // frameworks/base/core/res/res/values/config.xml 
    关闭自动旋转
     <bool name="config_supportAutoRotation">false</bool>
     //默认为横屏
     <integer name="config_lidOpenRotation">90</integer>
    //frameworks/base/core/java/android/view/DisplayInfo.java
    //初始值为设置的属性
       public int rotation= SystemProperties.getInt("persist.sys.panel.orien
<think>好的,我现在需要帮助用户解决关于全志平台下Android 10实现开机默认横屏显示的问题。首先,我需要回忆相关的系统配置方法,尤其是全志平台的特殊处理。根据用户提供的引用内容,特别是引用[1]提到全志平台Android Q横屏竖用是通过补丁实现的,而引用[2]和[3]则涉及其他平台的配置,比如高通的qcom,mdss-dsi-panel-orientation和展讯平台的修改方法。 首先,全志平台的横屏设置可能涉及到设备树的配置,比如在设备树文件(dts)中调整显示方向参数。类似引用[2]中的qcom设置,全志可能也有对应的属性需要修改,例如旋转屏幕的角度,比如180度旋转。另外,系统属性如ro.sf.hwrotation可能在Android系统中用于设置硬件旋转,需要检查这个属性是否存在并正确配置。 其次,开机动画的横屏显示可能需要修改bootanimation的分辨率和方向。引用[3]提到展讯平台修改了充电动画的横屏显示,这可能涉及到修改动画的绘制方向或调整显示的分辨率参数。对于全志平台,可能需要调整bootanimation.zip中的desc.txt文件,确保动画资源是横屏的,或者在系统属性中设置ro.sf.hwrotation来影响开机动画的方向。 还需要考虑系统服务的配置,比如SurfaceFlinger,可能需要调整其方向参数。此外,检查是否有全志特有的补丁或配置文件需要应用,如引用[1]提到的补丁,可能需要查阅全志的官方文档或社区资源。 用户可能需要分步骤操作:修改设备树、设置系统属性、调整开机动画、测试验证。同时需要注意不同平台(如全志、高通、展讯)之间的差异,确保配置适用于全志的具体硬件和驱动实现。 最后,生成相关问题需要考虑用户可能的后续疑问,比如如何验证配置是否生效、如何处理旋转后的触摸坐标问题、其他显示相关配置的影响,以及如何恢复默认设置等。</think>### 全志平台 Android 10 开机默认横屏设置方法 #### 1. **修改显示方向参数(设备树配置)** 全志平台通常通过设备树(`dts`/`dtsi`)配置显示方向。在设备树文件中添加以下属性,强制屏幕旋转: ```c &disp { screen_rotation_mode = <1>; // 0-正常,1-旋转180度(根据需求调整) }; ``` 部分平台可能使用 `lcd_direction` 或 `display_rotation` 等参数,需参考全志文档[^1]。 #### 2. **设置系统属性** 在 `system.prop` 或 `build.prop` 中添加硬件旋转属性: ```properties ro.sf.hwrotation=180 # 旋转角度(0/90/180/270) ``` 此属性直接影响 SurfaceFlinger 的渲染方向。 #### 3. **调整开机动画方向** 修改 `bootanimation.zip` 的 `desc.txt` 文件,确保动画分辨率与横屏匹配: ``` 1080 1920 30 # 横屏分辨率(宽 高 帧率) p 1 0 part0 ``` 若动画方向异常,需重新制作横屏帧图片。 #### 4. **适配 SurfaceFlinger 配置** 在 `surfaceflinger.cpp` 中检查方向补偿逻辑,确保与硬件旋转一致: ```cpp // 若 ro.sf.hwrotation=180,需补偿旋转 SurfaceFlinger::setOrientation(DisplayState::eOrientation180); ``` #### 5. **验证配置** - **重启设备**:观察开机动画、Launcher 是否横屏。 - **检查日志**:通过 `logcat` 查看 `SurfaceFlinger` 和 `Display` 相关日志。 - **测试触控**:旋转后需验证触摸坐标映射是否正确。 --- ###
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