<think>我们计划使用迭代重加权最小二乘法(IRLS)来求解三维变换矩阵(包括旋转矩阵R和平移向量t)。这种方法对离群点具有鲁棒性。基本思路:在每次迭代中,根据当前残差重新调整每个点的权重(残差大的点权重小),然后求解加权最小二乘问题。重复此过程直至收敛。步骤:1.初始化:使用普通最小二乘法或单位矩阵初始化变换矩阵。2.迭代直到收敛:a.计算当前变换矩阵作用在源点云上的点,然后计算每个点的残差(与目标点云的距离)。b.根据残差计算每个点的权重(使用鲁棒函数,如Huber,Tukey等)。c.使用当前权重,求解加权最小二乘问题来更新变换矩阵。3.输出最终的变换矩阵。三维变换矩阵通常表示为4x4齐次矩阵。但我们可以分解为旋转矩阵R(3x3正交矩阵)和平移向量t(3x1)。旋转矩阵的表示:为了避免正交约束带来的非线性,我们可以使用单位四元数、旋转向量或李代数表示。但是,在迭代优化中,我们通常会线性化旋转。然而,在加权最小二乘中,我们通常采用线性近似(如高斯牛顿法)来迭代优化变换矩阵。但要注意:旋转矩阵本身是流形,需要在切空间进行优化。但是,迭代重加权最小二乘法通常用于线性模型,而三维刚体变换是非线性的。因此,我们需要使用局部线性化。方案:我们将使用高斯牛顿法的思想:在当前变换估计的邻域内,将残差函数线性化,然后求解加权最小二乘问题。具体步骤如下(以高斯牛顿框架下的IRLS):1.初始化变换矩阵参数:旋转参数(如轴角表示的旋转向量,或者李代数se(3)中的6维向量)和平移参数。这里我们使用6维向量ξ=[ω;t](其中ω是旋转向量,t是平移向量)来表示变换。那么变换矩阵为T=exp(ξ^),其中^表示将6维向量转换为4x4变换矩阵(李代数se(3)到李群SE(3)的指数映射)。2.对于第k次迭代:当前变换参数为ξ_k,对应的变换矩阵为T_k。a.将源点云P经过当前变换得到P'_k=T_k*P。b.计算当前残差e_i=(Q_i-P'_i)=Q_i-(R_k*P_i+t_k),其中Q_i是目标点云中与P_i对应的点(需要已知对应关系)。c.根据残差计算权重w_i,通常使用Huber权重函数:w_i=1,if|e_i|<=kw_i=k/|e_i|,if|e_i|>k其中k是Huber函数的阈值,可取为残差中位数的1.345倍(或者根据经验调整)。d.构建线性系统:对于每个对应点,我们有一个误差向量e_i(3维)。我们希望通过一个增量δξ(6维)来最小化加权残差平方和。在高斯牛顿法中,我们对当前变换进行线性化:T_{k+1}=exp(δξ)*T_k≈(I+δξ^)*T_k那么,点P_i在增量作用下的变化为:δξ^*(T_k*P_i)[注意:这里需要用齐次坐标,并且变换后取前三维]而误差关于δξ的雅可比矩阵为:J_i=-[I_3|-(R_k*P_i+t_k)的叉乘矩阵][注意:这里使用的是李代数的左扰动模型,关于δξ的导数]具体地,我们使用左扰动模型,则:J_i=[-I,[R_k*P_i+t_k]^](3x6矩阵)其中,[]^表示向量的叉乘矩阵(即对于向量a=[a1,a2,a3]^T,其叉乘矩阵为:[0,-a3,a2;a3,0,-a1;-a2,a1,0])因此,每个点带来的残差方程为:e_i≈J_i*δξ(注意:这里e_i是当前残差,我们希望用δξ来近似补偿)(注意:更准确地说,我们希望最小化||J_i*δξ-e_i||^2,但这里e_i是当前残差,也就是没有增量之前的残差,而增量后我们期望残差变为e_i-J_i*δξ,所以要使新残差最小,我们实际上要最小化||J_i*δξ+e_i||^2?但实际上,在非线性情况下,我们希望调整δξ使得残差减小,所以方程是:J_i*δξ≈-e_i)因此,对于每个点,我们构建线性方程:J_i*δξ=-e_i(等式右边为负残差)e.构建加权最小二乘问题:目标函数:min_{δξ}∑w_i*||J_i*δξ+e_i||^2写成矩阵形式:min_{δξ}||W^{1/2}(J*δξ+E)||^2其中,J是雅可比矩阵(将每个点的J_i堆叠起来,3n×6矩阵),E是残差向量(3n×1),W是权重对角阵(对角元素为w_i,每个点对应的3个坐标分量使用相同的权重?实际上,我们可以对每个点使用相同的权重(即w_i)重复三次,因此W是一个3n×3n的对角矩阵,其中w_{3i-2}=w_{3i-1}=w_{3i}=w_i)f.解线性方程:J^TWJδξ=-J^TWE得到:δξ=-(J^TWJ)^{-1}J^TWEg.更新变换:T_{k+1}=exp(δξ)*T_k(注意:这里δξ是一个小量,指数映射可以用近似,但通常使用SE(3)的指数映射公式计算)3.检查收敛条件(如δξ的范数小于阈值或者残差变化很小),若未收敛则回到2。注意:以上需要点云之间的对应关系。如果点云没有对应关系,则不能直接使用。通常我们使用最近邻点作为对应关系,这就是ICP(迭代最近点)的思想。因此,可以将IRLS与ICP结合:在每次迭代中,先找对应点,然后使用IRLS计算变换。因此,整个算法流程可以称为Robust-ICP,步骤为:初始化变换T0(单位矩阵)迭代直到收敛:根据当前变换,将源点云变换到目标点云坐标系为每个源点找到目标点云中的最近邻点(建立对应关系)计算每个点对的残差根据残差计算权重使用当前权重和对应关系,用高斯牛顿法求解加权最小二乘问题得到δξ,并更新变换下面我们用代码实现这个鲁棒ICP算法。为了简化,我们使用李代数表示变换,并使用Eigen库实现。注意:我们使用Huber损失函数,阈值k取残差的1.5倍标准差(或者中位数绝对偏差的1.48倍),但这里我们使用残差绝对值的中位数的1.5倍作为阈值(一种常用方法)。由于时间限制,我们只实现主体部分,并假设点云已经配对(或者在实际使用中,每次迭代更新配对)。我们将使用以下步骤实现:1.定义李代数se(3)和指数映射(exp_map)函数。2.实现计算雅可比矩阵的函数(对每个点)。3.实现IRLS迭代优化。但是,这里我们实现一个简化版本:使用左扰动模型,并且每次迭代都重新计算权重。代码结构:-定义Huber函数权重:给定残差向量(3维),计算权重(标量)。这里我们使用残差的模长来分配权重。-主函数:robust_icp(src,tgt,max_iterations,huber_threshold_factor)初始化:T=单位矩阵迭代:变换源点云:src_transformed=T*src为每个变换后的源点找到目标点云中的最近邻点(建立对应关系)(这里我们假设tgt是目标点云,且是n×3矩阵)计算对应点对:pairs:(src_i,tgt_j)计算残差:residuals=tgt_j-src_transformed_i计算每个残差的模长:||residual||根据模长计算权重(用Huber函数)构建总雅可比矩阵J和残差向量E(注意每个点对应3行)构建权重矩阵W(对角矩阵,每3个对角元素是一个点的权重)求解:J^TWJδξ=-J^TWE->δξ更新变换:T=exp(δξ)*T注意:在求解时,由于δξ很小,我们可以用指数映射的近似,但通常指数映射有封闭形式,我们使用Eigen的矩阵运算来实现。但是,由于李代数se(3)的指数映射需要计算,我们使用Eigen中的变换类(如Isometry3d)来更新。实际上,我们可以通过指数映射将se(3)的6维向量转换为4x4矩阵。我们使用以下公式:令δξ=[ρ;φ](前三个为平移,后三个为旋转向量)指数映射:exp(δξ)=[R(φ),J(φ)ρ][0,1]其中R(φ)是旋转向量φ的旋转矩阵(使用Eigen的AngleAxisd),而J(φ)是旋转向量的左雅可比矩阵,公式较复杂(见Barfoot的《StateEstimationforRobotics》)。但我们采用左扰动更新变换矩阵,所以直接更新旋转和平移:然而,在左扰动模型中,我们通常更新方式为:T_new=exp(δξ)*T_old所以,我们可以用Eigen来计算exp(δξ)(使用AngleAxisd和Translation3d组合)。但我们也可以使用变换矩阵的乘法。注意:se(3)的指数映射公式如下:exp(δξ)=[exp(φ)(I+(1-cosθ)/θ^2*[φ]+(θ-sinθ)/θ^3*[φ]^2)ρ](θ=||φ||)[01]由于实现复杂,我们使用Eigen的Transform类来组合平移和旋转,注意:δξ中的旋转向量可以用AngleAxisd直接转换为旋转矩阵。简化:由于δξ很小,我们可近似:exp(δξ)≈[I+[φ]ρ][01]但是,这种近似在旋转角度较大时会引入误差。不过,在迭代优化中,δξ是在当前解附近的增量,通常很小,所以可以使用一阶近似(即忽略旋转的二阶及以上项):R=I+[φ](但这不是旋转矩阵,不能保持正交)为了保持旋转矩阵的正交性,我们应采用完整的指数映射。所以我们使用Eigen的AngleAxisd(||φ||,φ.normalized())来构建旋转矩阵(注意:当φ很小时,AngleAxisd可以精确处理,但要注意φ接近0的情况)。因此,我们实现完整的指数映射:令δξ=[ρ;φ](ρ是平移部分,φ是旋转向量)如果旋转向量φ的模长大于一个很小的数(如1e-5),则:角度theta=||φ||单位旋转向量n=φ/theta旋转矩阵R=AngleAxisd(theta,n).toRotationMatrix()计算V矩阵(与J(φ)ρ相乘的矩阵):V=I+(1-cos(theta))/(theta^2)*[φ]+(theta-sin(theta))/(theta^3)*[φ]^2(注意:这里[φ]表示φ的叉乘矩阵,θ=||φ||)否则(φ为0):R=IV=I然后,平移部分t=V*ρ因此,变换矩阵的增量为:[Rt][01]然后更新当前变换:T=[R,t;0,1]*T_old注意:V矩阵的公式可能在不同文献中有不同的表达,但上面这个公式在Barfoot书中给出。由于计算V矩阵需要计算三角函数,而且叉乘矩阵可以展开,我们编写函数计算指数映射。但是,为了简化,我们可以使用Eigen的几何模块中的变换组合:先平移后旋转(注意左扰动是左乘,所以先应用增量旋转再应用增量平移?但我们的变换矩阵表示是:T=[R,t;0,1],所以先旋转后平移。而增量变换中的平移t=V*ρ,实际上是在旋转后的坐标系下的平移。所以组合时,先旋转增量R,然后平移t。因此,我们定义指数映射函数为:Eigen::Matrix4dse3Exp(constEigen::VectorXd&delta_xi){assert(delta_xi.size()==6);Eigen::Vector3drho=delta_xi.head(3);Eigen::Vector3dphi=delta_xi.tail(3);doubletheta=phi.norm();Eigen::Matrix3dR;Eigen::Matrix3dV=Eigen::Matrix3d::Identity();Eigen::Matrix3dPhi_x=skew(phi);//叉乘矩阵if(theta<1e-5){R=Eigen::Matrix3d::Identity();}else{//计算旋转矩阵R=Eigen::AngleAxisd(theta,phi/theta).toRotationMatrix();//计算V矩阵Eigen::Matrix3dPhi_x2=Phi_x*Phi_x;V=Eigen::Matrix3d::Identity()+(1-cos(theta))/(theta*theta)*Phi_x+(theta-sin(theta))/(theta*theta*theta)*Phi_x2;}Eigen::Vector3dt=V*rho;Eigen::Matrix4dT=Eigen::Matrix4d::Identity();T.block<3,3>(0,0)=R;T.block<3,1>(0,3)=t;returnT;}其中skew函数实现叉乘矩阵:Eigen::Matrix3dskew(constEigen::Vector3d&v){Eigen::Matrix3dM;M<<0,-v.z(),v.y(),v.z(),0,-v.x(),-v.y(),v.x(),0;returnM;}不过注意:上面计算V矩阵的公式中,叉乘矩阵的系数在Barfoot的书中为:V=I+(1-cosθ)/θ^2*[φ]+(θ-sinθ)/θ^3*[φ]^2这个公式是正确的。现在,我们实现整个鲁棒ICP算法。由于需要最近邻搜索,我们使用FLANN库(这里为了简化,我们假设使用Eigen矩阵,并暴力搜索最近邻)。在实际应用中,应使用KD树加速。由于时间限制,我们只提供算法框架,并忽略构建KD树的部分。我们假设点云数据存储在Eigen::MatrixXd中,每行是一个点。步骤:1.初始化变换矩阵T(4x4单位阵)2.初始化权重矩阵(每个点初始权重为1)3.迭代:a.将源点云src通过T变换:src_trans=(T*[src_i,1]^T).block<3,1>(0,0)b.对于每个变换后的点,在目标点云tgt中找最近邻点(暴力搜索)c.计算每个点的残差:residual=nearest_point-src_trans_id.计算每个点残差的模:residual_norm=residual.norm()e.计算中位数:med=所有residual_norm的中位数f.设置Huber阈值:k=1.345*med(或者其他倍数,1.345是Huber函数的常用倍数,使95%效率)或者取k=1.0*med(根据经验)g.计算每个点的权重:ifresidual_norm<=k:w_i=1.0else:w_i=k/residual_normh.构建线性系统:初始化雅可比矩阵J(3n×6)和残差向量E(3n×1),权重对角阵W(3n×3n)i.对于每个点:-计算点位置在变换后的坐标:p_trans=R*p_src+t(即T的旋转部分和平移部分)-计算该点残差向量:e_i=tgt_i-p_trans-计算该点的雅可比矩阵:J_i=[-I,[p_trans]^](3x6)这里,[p_trans]^是p_trans的叉乘矩阵(注意符号:残差函数是e=T(p_src)-tgt_i,所以关于扰动的导数就是上述雅可比矩阵)注意:我们使用的是左扰动模型,即增量的变换为exp(δξ)*T,因此雅可比矩阵中位置量是当前变换后的点。-将J_i放在J的3i到3i+2行-将e_i放在E的3i到3i+2行-设置权重矩阵中3i到3i+2的对角元素为w_i(每个点的三个分量用同一个权重)j.计算H=J^T*W*J(6x6)g=J^T*W*E(6x1)k.解方程:H*δξ=-g(注意:我们在高斯牛顿法中要最小化||J*δξ+E||^2,所以方程是J^TWJδξ=-J^TWE)l.计算变换增量:T_delta=se3Exp(δξ)m.更新变换:T=T_delta*T(注意:左乘增量)n.检查收敛:如果δξ的范数很小(如<1e-6),则停止注意:迭代重加权最小二乘法(IRLS)在这里主要体现在每次迭代重新计算权重,从而减小离群点的影响。我们编写一个函数实现上述算法。由于代码较长,我们只写出关键步骤。由于需要暴力搜索最近邻,我们使用一个辅助函数:voidnearestNeighbors(constEigen::MatrixXd&src,constEigen::MatrixXd&tgt,std::vector<int>&indices,std::vector<double>&dists)但为了简化,我们在循环内部暴力搜索。下面给出简化的代码框架(不包含性能优化):</think>
下面我将详细介绍使用迭代重加权最小二乘法(Iteratively Reweighted Least Squares, IRLS)求解三维变换矩阵的方法和实现。IRLS通过迭代更新权重来处理离群点,比标准最小二乘法更鲁棒。
### 三维变换矩阵的IRLS求解原理
考虑两个点云:
- 源点云 $P = \{p_i\}_{i=1}^N$
- 目标点云 $Q = \{q_i\}_{i=1}^N$
变换模型为:
$$
q_i = R \cdot p_i + t + \epsilon_i
$$
其中 $R$ 是旋转矩阵,$t$ 是平移向量,$\epsilon_i$ 是残差项。
#### IRLS算法步骤:
1. **初始化**:
- 使用标准最小二乘法估计初始变换 $(R_0, t_0)$
- 设置初始权重 $w_i^{(0)} = 1, \, \forall i$
2. **迭代过程**(对于 $k=0,1,2,\ldots$):
a. 计算当前残差:
$$
r_i^{(k)} = q_i - R_k \cdot p_i - t_k
$$
b. 更新权重函数(如Huber函数):
$$
w_i^{(k+1)} = \begin{cases}
1 & \|r_i^{(k)}\| \leq c \\
\frac{c}{\|r_i^{(k)}\|} & \|r_i^{(k)}\| > c
\end{cases}
$$
其中 $c$ 是鲁棒性阈值,通常取残差中位数的1.345倍
c. 求解加权最小二乘问题:
$$
\min_{R,t} \sum_{i=1}^N w_i^{(k+1)} \| q_i - R \cdot p_i - t \|^2
$$
3. **终止条件**:
- $\| \text{参数变化} \| < \epsilon$ 或达到最大迭代次数
### 实现代码(C++ with Eigen)
```cpp
#include <Eigen/Dense>
#include <vector>
#include <iostream>
// Huber权重函数
double huber_weight(double residual, double c) {
return (residual <= c) ? 1.0 : c / residual;
}
// 计算变换矩阵的IRLS方法
Eigen::Matrix4d robust_transform_estimation(
const std::vector<Eigen::Vector3d>& source,
const std::vector<Eigen::Vector3d>& target,
int max_iterations = 100,
double threshold = 1e-6,
double c_factor = 1.345
) {
const size_t N = source.size();
std::vector<double> weights(N, 1.0);
Eigen::Matrix4d T = Eigen::Matrix4d::Identity(); // 初始化为单位矩阵
// 辅助函数:应用变换
auto apply_transform = [](const Eigen::Matrix4d& T, const Eigen::Vector3d& p) {
return T.block<3,3>(0,0) * p + T.block<3,1>(0,3);
};
for (int iter = 0; iter < max_iterations; ++iter) {
// 1. 计算当前残差
std::vector<double> residuals(N);
for (size_t i = 0; i < N; ++i) {
residuals[i] = (target[i] - apply_transform(T, source[i])).norm();
}
// 2. 计算中位绝对偏差(MAD)
std::vector<double> sorted_res = residuals;
std::sort(sorted_res.begin(), sorted_res.end());
double median = sorted_res[N/2];
double mad = 0.0;
for (double r : residuals) {
mad += std::abs(r - median);
}
mad /= N;
double c = c_factor * mad;
// 3. 更新权重
for (size_t i = 0; i < N; ++i) {
weights[i] = huber_weight(residuals[i], c);
}
// 4. 构建加权对应关系的矩阵
Eigen::MatrixXd A(3*N, 12);
Eigen::VectorXd b(3*N);
for (size_t i = 0; i < N; ++i) {
const Eigen::Vector3d& p = source[i];
const Eigen::Vector3d& q = target[i];
const double w = std::sqrt(weights[i]); // 平方根权重
// 构建系数矩阵
A.block<3, 3>(3*i, 0) = w * Eigen::Matrix3d::Identity();
A.block<3, 3>(3*i, 3) = w * Eigen::Vector3d(p[0], 0, 0).asDiagonal();
A.block<3, 3>(3*i, 6) = w * Eigen::Vector3d(0, p[1], 0).asDiagonal();
A.block<3, 3>(3*i, 9) = w * Eigen::Vector3d(0, 0, p[2]).asDiagonal();
b.segment<3>(3*i) = w * q;
}
// 5. 求解加权最小二乘问题
Eigen::VectorXd x = (A.transpose() * A).ldlt().solve(A.transpose() * b);
// 6. 更新变换矩阵
Eigen::Matrix4d T_new = Eigen::Matrix4d::Identity();
T_new.block<3, 1>(0, 3) = x.segment<3>(0);
T_new(0, 0) = x(3); T_new(0, 1) = x(4); T_new(0, 2) = x(5);
T_new(1, 0) = x(6); T_new(1, 1) = x(7); T_new(1, 2) = x(8);
T_new(2, 0) = x(9); T_new(2, 1) = x(10); T_new(2, 2) = x(11);
// 7. 检查收敛
if ((T.matrix() - T_new.matrix()).norm() < threshold) break;
T = T_new;
}
return T;
}
```
### 算法关键特点
1. **鲁棒性处理**:
- 采用Huber权重函数自动降低离群点影响
- 基于残差中位数自适应调整阈值 $c$
- 比RANSAC更高效,避免了随机采样[^4]
2. **权重更新机制**:
$$ w_i^{(k)} = \psi \left( \frac{r_i^{(k)}}{\sigma} \right) / r_i^{(k)} $$
其中 $\psi$ 是影响函数,$\sigma$ 是尺度估计值
3. **收敛性保障**:
- 每步迭代都在减小鲁棒代价函数
- 通常10-20次迭代即可收敛
- 解的质量优于标准最小二乘法[^1]
### 四元数优化版本
对于大角度旋转,建议使用四元数表示旋转:
```cpp
Eigen::Matrix4d quaternion_irls(
const std::vector<Eigen::Vector3d>& source,
const std::vector<Eigen::Vector3d>& target
) {
// 初始化四元数q和平移向量t
Eigen::Quaterniond q = Eigen::Quaterniond::Identity();
Eigen::Vector3d t = Eigen::Vector3d::Zero();
for (int iter = 0; iter < max_iters; ++iter) {
// 构建雅可比矩阵
Eigen::Matrix<double, 3, 7> J;
// ... (基于当前四元数和平移计算雅可比)
// 计算残差
Eigen::Vector3d r = target[i] - (q * source[i] + t);
// 更新权重
double weight = huber_weight(r.norm(), c);
// 求解加权最小二乘问题
// ... (类似流程,但参数空间为7维)
// 更新四元数和平移
q = q * Eigen::Quaterniond(1, dq[0]/2, dq[1]/2, dq[2]/2).normalized();
t += dt;
}
// 转换为4x4变换矩阵
Eigen::Matrix4d T = Eigen::Matrix4d::Identity();
T.block<3,3>(0,0) = q.toRotationMatrix();
T.block<3,1>(0,3) = t;
return T;
}
```
### 性能优化建议
1. **加速计算**:
- 使用KD树加速最近邻搜索(约30倍加速)
- 并行化残差计算(OpenMP)
- 增量式求解器更新
2. **参数调节**:
```python
# 典型参数范围
c_factor = 1.0 - 2.0 # Huber阈值系数
max_iter = 10 - 50 # 迭代次数
convergence = 1e-4 - 1e-6 # 收敛阈值
```
3. **离群点处理增强**:
- 使用Tukey双权重函数替代Huber
- 加入协方差估计
- 与RANSAC结合(前5次迭代用RANSAC)[^4]
### 评估指标
1. **旋转误差**:
$$ E_{\text{rot}} = \arccos\left(\frac{\mathrm{tr}(R_{\text{true}}^T R_{\text{est}}) - 1}{2}\right) $$
2. **平移误差**:
$$ E_{\text{trans}} = \| t_{\text{true}} - t_{\text{est}} \|_2 $$
3. **点云误差**:
$$ E_{\text{point}} = \frac{1}{N}\sum_{i=1}^N w_i \| q_i - R_{\text{est}} p_i - t_{\text{est}} \| $$
### 相关问题
1. **如何选择IRLS的权重函数**?
Huber适合中等离群点,Tukey适合严重离群点,Lorentz适合重尾分布
2. **三维变换的封闭解与IRLS比较**?
封闭解[^1]更快但对噪声敏感,IRLS更鲁棒但计算量较大
3. **如何处理非对应点云配准**?
结合ICP框架:迭代执行最近邻搜索→IRLS变换估计
4. **怎样实现实时性能**?
使用GPU并行化(CUDA),增量式IRLS,运动先验约束
5. **尺度变化如何融入IRLS**?
扩展参数空间:$sR$ 替代 $R$,在目标函数中加入尺度项
[^1]: 封闭解提供快速初始值,但对离群点敏感
[^2]: 点云矩阵表示是IRLS高效实现的基础
[^3]: IRLS通过权重调整避免奇异矩阵问题
[^4]: 加权策略是鲁棒目标定位的核心创新