C++实现平面凸包算法

333 篇文章 ¥29.90 ¥99.00
本文介绍了如何使用C++编程语言实现平面凸包算法,通过定义点的数据结构,判断点的方向,比较极角,以及实现凸包算法和测试程序,得出一组点的最小凸多边形。算法时间复杂度为O(nlogn)。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C++实现平面凸包算法

凸包是计算几何学中的一个重要概念,它可以用来表示一组点的最小凸多边形。在本文中,我们将使用C++编程语言来实现平面凸包算法,以计算给定点集的凸包。

算法思路:

  1. 首先,我们需要定义一个点的数据结构来表示平面上的点。我们可以使用一个简单的结构体来表示点的坐标。例如,我们可以定义一个名为Point的结构体,包含x和y两个成员变量。
struct Point {
   
    double x, y;
};
  1. 接下来,我们需要实现一个函数来确定三个点的方向。这个函数将帮助我们判断点是否在凸包的边界上。我们可以使用叉积来判断三个点的方向。如果叉积的值大于0,则三个点按逆时针方向排
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值