C++实现平面凸包算法
凸包是计算几何学中的一个重要概念,它可以用来表示一组点的最小凸多边形。在本文中,我们将使用C++编程语言来实现平面凸包算法,以计算给定点集的凸包。
算法思路:
- 首先,我们需要定义一个点的数据结构来表示平面上的点。我们可以使用一个简单的结构体来表示点的坐标。例如,我们可以定义一个名为Point的结构体,包含x和y两个成员变量。
struct Point {
double x, y;
};
- 接下来,我们需要实现一个函数来确定三个点的方向。这个函数将帮助我们判断点是否在凸包的边界上。我们可以使用叉积来判断三个点的方向。如果叉积的值大于0,则三个点按逆时针方向排