canvas专题-阴影、渐变、填充模式

本文详细介绍了HTML5 Canvas中颜色、样式和阴影的使用,包括fillStyle和strokeStyle属性来设置填充和笔触颜色,以及如何通过shadowColor、shadowBlur、shadowOffsetX和shadowOffsetY来调整阴影效果。此外,还讲解了线性渐变和径向渐变的创建,以及addColorStop方法来定义渐变颜色。createPattern方法用于在指定方向上重复元素,例如图片或canvas元素,但要注意其参考起点是canvas画布的左上角。在实际使用时,确保image对象已加载完成是关键。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

颜色,样式和阴影

。fillStyle 设置或返回用于填充绘画颜色人,渐变或模式

。strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色呢。渐变或模式

。阴影

1,shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色

2,shadowBlur 设置或返回用于阴影的模糊级别

3,shadowOffsetX设置或返回阴影距形状的水平距离

4,shadowOffsetY 设置或返回阴影距形状的垂直距离

。渐变

1.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1)创建线性渐变(用在画布内容上)

2.createRadialGradient(x0,y0,x1,y1)创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)

3.addColorStop()规定渐变对象中的颜色和停止位置       

在指定的方向上重复指定的元素

。createPattern()方法在指定的方向内重复指定的元素

。元素可以是图片,水平或者其他 canvas元素

。被重复的元素可用于绘制/填充矩形,圆形或线条等的

CanvasPatter对象开始平铺图像的参考起点并不是我们当前绘制图形的左上角,而是整个canvas画布的左上角,确切的说,即canvas的起点坐标(0,0)

 

注意:如果createPattern()方法的image参数不是当前页面一个已经存在的image对象或Canvas对象,那么我们需要等待浏览器将图片加载完成后才能调用createPattern()方法及后续操作

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值