颜色,样式和阴影
。fillStyle 设置或返回用于填充绘画颜色人,渐变或模式
。strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色呢。渐变或模式
。阴影
1,shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色
2,shadowBlur 设置或返回用于阴影的模糊级别
3,shadowOffsetX设置或返回阴影距形状的水平距离
4,shadowOffsetY 设置或返回阴影距形状的垂直距离
。渐变
1.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1)创建线性渐变(用在画布内容上)
2.createRadialGradient(x0,y0,x1,y1)创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)
3.addColorStop()规定渐变对象中的颜色和停止位置
在指定的方向上重复指定的元素
。createPattern()方法在指定的方向内重复指定的元素
。元素可以是图片,水平或者其他 canvas元素
。被重复的元素可用于绘制/填充矩形,圆形或线条等的
、
CanvasPatter对象开始平铺图像的参考起点并不是我们当前绘制图形的左上角,而是整个canvas画布的左上角,确切的说,即canvas的起点坐标(0,0)
注意:如果createPattern()方法的image参数不是当前页面一个已经存在的image对象或Canvas对象,那么我们需要等待浏览器将图片加载完成后才能调用createPattern()方法及后续操作