利用信号处理技术消灭僵尸进程

用 deepseek 写小说(通用版提示词模板) #Initialization:作为[Role],在[Goals]下,回顾你的[Skill],严格遵守[Constraints],5.第五步:人物大纲,给小说里的每个人物撰写背景故事,深挖人物过去的经历,原生家庭,住所:一栋位于市郊的房子,有三个卧室,房龄 10 年,厨房很大,当中有一个鸟式大理石。示例 2.戈德里洛克先去了熊老爹的工作坊,尝试用大纲法写作,却发现这种方法无聊透顶,1.第一步:一句话概括,一句话概述小说内容,主要包含小说癸型,主角,以及故事中需要。大灰狼的暴行彻底激怒了戈德里洛克, 阅读详情
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>

void read_childproc(int sig)
{
	int status;
	pid_t id=waitpid(-1,&status,WNOHANG);		//调用waitpid()函数销毁子进程
	if(WIFEXITED(status))
	{
		printf("Removed proc id: %d \n",id);
		printf("Child send: %d \n",WEXITSTATUS(status));
	}
}

int main()
{
	pid_t pid;
	struct sigaction act;
	act.sa_handler=read_childproc;
	sigemptyset(&act.sa_mask);
	act.sa_flags=0;
	sigaction(SIGCHLD,&act,0);	//注册信号,当子进程终止时产生SIGCHILD信号
	
	pid=fork();
	if(pid==0)		//子进程1
	{
		puts("Hi! I'm child one process");
		sleep(10);
		return 12;
	}
	else
	{
		printf("Child proc id: %d \n",pid);
		pid=fork();		//子进程2
		if(pid==0)
		{
			puts("Hi!I'm child two process");
			sleep(10);
			exit(24);
		}
		else
		{
			int i;
			printf("Child proc id: %d \n",pid);
			for(i=0;i<5;++i)
			{
				puts("wait...");
				sleep(5);
			}
		}
	}
	return 0;	
}

【ComfyUI专栏】ComfyUI 数字人方案-ComfyUI-EchoMimic EchoMimic是一个基于图片和语音的数字人生成方案,通过ComfyUI节点实现。该方案安装简单,需下载特定模型文件(Unet、AudioProcessor和VAE)并保存本地。相比其他数字人生成方案,其节点操作更简便,支持多种Pose姿态选择,并能结合视频内容进行姿态同步,通过音频同步口型实现动态内容创建。生成的数字人效果直观,适用于快速创建个性化数字形象。 阅读详情

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