
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
public class LevelButtonScrollRect : MonoBehaviour ,IBeginDragHandler,IEndDragHandler
{
private ScrollRect scrollRect;
public float smoothing = 4; //滑动速度
private float[] pageArray=new float[]{
0,0.33333f,0.66666f,1 }; //分页位置数组,根据页数设置0-1区间
public Toggle[] togg

本文详细介绍了如何在Unity3D中利用用户输入的页数或单选按钮来动态控制滚动视图的内容切换,从而实现更丰富的交互体验。
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