打格点算法是一种用于在二维平面上生成均匀分布的离散点集的方法。这种算法常用于计算机图形学、计算机模拟以及其他需要在离散空间中进行采样的应用中。本文将介绍如何使用 JavaScript 实现打格点算法,并提供相应的源代码。
算法步骤如下:
- 初始化参数:指定平面的宽度和高度,以及每个格点之间的最小距离(间隔)。
- 创建空数组 points 用于存储生成的格点。
- 遍历平面上的每个格点:
- 计算当前格点的坐标(x,y)。
- 将坐标(x,y)添加到 points 数组中。
- 返回生成的格点数组 points。
下面是使用 JavaScript 实现打格点算法的源代码:
function generateGridPoints(width, height, spacing) {