已知二叉树先序和中序遍历,生成二叉树

根据给定的先序和中序遍历,重建二叉树的算法解析,如何解决无法确定子树位置的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考:
如先序为:abdc,中序为:bdac .
则程序可以求出后序为:dbca 。此种题型也为数据结构常考题型。
 算法思想:先序遍历树的规则为中左右,则说明第一个元素必为树的根节点,比如上例
中的a就为根节点,由于中序遍历为:左中右,再根据根节点a,我们就可以知道,左子树包含
元素为:db,右子树包含元素:c,再把后序进行分解为db和c(根被消去了),然后递归的
进行左子树的求解(左子树的中序为:db,后序为:db),递归的进行右子树的求解(即右
子树的中序为:c,后序为:c)。如此递归到没有左右子树为止。
关于“已知先序和后序求中序”的思考:该问题不可解,因为对于先序和后序不能唯一的确定

中序,比如先序为 ab,后序为ba,我只能知道根节点为a,而并不能知道b是左子树还是右子树,

#include <stdio.h>

typedef struct _Node{
	char data;
	struct _Node *lchild;
	struct _Node *rchild;
} Node;

Node * CreateTree()
{   /* 生成二叉树的普通方法
     * 按先序次序输入二叉树中结点的值
     * 构造二叉链表表示的二叉树T。输入空格表示空子树。 */

    char ch;
    scanf("%c",&ch);
    Node *T;

    if(ch==' ') /* 空 */
        return NULL;
    else
    {
        T=(Node *)malloc(sizeof(Node));
        if(!T)
            exit(0);
        T->data=ch; /* 生成根结点 */
        T->lchild = CreateTree(); /* 构造左子树 */
        T->rchild = CreateTree(); /* 构造右子树 */
    }
    return T;
在C语言中,给定一棵已知二叉树序遍历(根节点 -> 左子树 -> 右子树)序遍历(左子树 -> 根节点 -> 右子树),我们可以通过递归的方式求得后序遍历(左子树 -> 右子树 -> 根节点)。这是因为前、中序遍历之间存在一定的关联: 1. **后序遍历**的根节点在最后,所以我们可以通过以下步骤找到它: - 当遍历到当前节点时,如果它是序遍历的第一个元素,那么它就是根节点。 - 接着,我们在中序遍历中查找该节点的位置。由于中序遍历根节点位于左右子树之间,所以我们可以找到从当前开始的剩余部分,这部分就是中序遍历剩下的左子树右子树。 - 对这个剩余部分分别进行后序遍历即可得到完整的后序遍历列。 下面是递归实现的伪代码示例: ```c struct TreeNode *findRoot(struct TreeNode *root, int preorder[], int size) { // 序遍历第一个元素即为根节点 if (preorder[0] == root->val) return root; // 中序遍历找到根节点的位置 for (int i = 1; i < size; i++) { if (preorder[i] == root->val) { return findRoot(root->left, inorder, size); } } } void postorderTraversal(struct TreeNode *root, int inorder[], int size) { if (root == NULL) return; postorderTraversal(root->left, inorder, size); postorderTraversal(root->right, inorder, size); // 将找到的根节点添加到后列的末尾 insertAtEnd(postorder, root->val); // 假设insertAtEnd()是一个函数用于将值追加到数组末尾 } ``` 这里假设`inorder[]`数组保存了中序遍历的结果,并且`postorder[]`数组用于存储最终的后序遍历结果。你需要根据实际情况调整这些操作。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值