Description
在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉
Input
第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],ai
Output
第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。
Sample Input
3 5
3 1
4 8
8 3
Sample Output
TAK
2 3 1
HINT
Source
鸣谢Jcvb
本来想写个水题压压惊没想到没水题虐了T_T
各种写残…
把怪分成两类:打完累计回血的打完累计掉血的
贪心
回血的那部分按d升序打
降雪的那部分按a降序打
本来想两部分塞一个数组里省点代码没想到写残了QAQ
最后没办法只好写成两个数组
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define MAXN 100100
using namespace std;
void in(int &x)
{
char ch=getchar();int flag=1;x=0;
while (!(ch>='0'&&ch<='9')) flag=ch=='-'?-1:1,ch=getchar();
while (ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-'0',ch=getchar();x*=flag;
}
int n,top1,top2;
long long now;
struct monster
{
int a,d,id;
}s[MAXN],sta1[MAXN],sta2[MAXN];
bool cmp1(monster a,monster b)
{
return a.d<b.d;
}
bool cmp2(monster a,monster b)
{
return a.a>b.a;
}
int main()
{
cin>>n>>now;
for (int i=1;i<=n;i++)
{
s[i].id=i;in(s[i].d);in(s[i].a);
if (s[i].d<=s[i].a) sta1[++top1]=s[i];
else sta2[++top2]=s[i];
}
sort(sta1+1,sta1+top1+1,cmp1);sort(sta2+1,sta2+top2+1,cmp2);
for (int i=1;i<=top1;i++)
{
now-=sta1[i].d;
if (now<=0)
{
puts("NIE");
return 0;
}
now+=sta1[i].a;
}
for (int i=1;i<=top2;i++)
{
now-=sta2[i].d;
if (now<=0)
{
puts("NIE");
return 0;
}
now+=sta2[i].a;
}
puts("TAK");
for (int i=1;i<=top1;i++) printf("%d ",sta1[i].id);
for (int i=1;i<=top2;i++) printf("%d ",sta2[i].id);
}
本文探讨了一款电脑游戏中如何通过特定算法策略,确保玩家能够战胜一系列怪物而不失去生命值的方法。通过将怪物分为两类并采用贪心算法,文章详细介绍了如何优化打怪顺序以避免生命值降至危险水平。
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