Linux下,进程间通信有多种方式,使用信号进行通信,是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达。所以 是一种比较灵活的方式。
信号的种类,发送和注册的系统调用,以及收到信号后的几种处理方式(捕捉、忽略、默认处理动作),还有信号从诞生到注销的处理流程,可以参考 Linux异步之信号(signal)机制分析 。
使用基本的系统调用(kill和signal)来实现同一用户进程间的通信,先看一段代码:
#include"stdio.h"
#include"unistd.h"
#include"signal.h"
#include"stdlib.h"
#include"sys/wait.h"
int wait_mark;
void waiting(){
while(wait_mark!=0);
}
void stop(){
wait_mark=0;
}
int main()
{
int p1,p2;
while((p1=fork())==-1);
if(p1>0)
{
while((p2=fork())==-1);
if(p2>0)
{
printf("parent\n");
kill(p1,16);
kill(p2,17);
wait(0);wait(0);
printf("parent process is killed!\n");
exit(0);
}
else
{
printf("p2\n");
wait_mark=1;
signal(17,stop);
waiting();
printf("child process 2 is killed by parent!\n");
exit(0);
}
}
else
{
printf("p1\n");
wait_mark=1;
signal(16,stop);
waiting();
printf("child process 1 is killed by parent!\n");
exit(0);
}
}
上述代码实现了父进程向两个子进程p1、p2分别发送信号16和信号17,子进程p1、p2在收到信号后执行相应处理(stop函数)。
但是,由于OS进程调度的问题,可能会导致父进程以及发送信号(kill系统调用已经执行),而子进程p1、p2还未注册信号(signal系统调用未执行)。所以我们使用信号系统调用时要注意这个问题,在这段程序中造成的后果是死循环无法跳出。
这是一段演示性的程序,所以我们可以想一些非常规的方式,比如:
(1)通过Sleep()函数让父进程休眠一段时间;
(2)利用1号软中断等待用户从键盘输入;
(3)利用Scanf()等待用户输入;
(4)通过signal()函数让父进程等待从操作系统接收信号。
方法(4)本质就是利用终端这个进程给父进程发送信号,父进程在收到终端进程的信号之后再给子进程p1、p2发送信号。由于从程序开始执行到发出信号,其间的时间间隔已经足够子进程执行singal系统调用,使信号跟相关函数关联,所以父进程发信号时,子进程就执行相关函数。
#include"stdio.h"
#include"unistd.h"
#include"signal.h"
#include"stdlib.h"
#include"sys/wait.h"
int wait_mark;
void waiting()
{
while(wait_mark!=0);
}
void stop()
{
wait_mark=0;
}
void CatchSigUsr1(int sig)
{
printf("SIGUSR1 Caught\n");
wait_mark=0;
}
int main()
{
int p1,p2;
while((p1=fork())==-1);
if(p1>0)
{
while((p2=fork())==-1);
if(p2>0)
{
printf("parent\n");
wait_mark=1;
signal(SIGUSR1, CatchSigUsr1);
waiting();
kill(p1,16);
kill(p2,17);
wait(0);wait(0);
printf("parent process is killed!\n");
exit(0);
}
else
{
printf("p2\n");
wait_mark=1;
signal(17,stop);
waiting();
printf("child process 2 is killed by parent!\n");
exit(0);
}
}
else
{
printf("p1\n");
wait_mark=1;
signal(16,stop);
waiting();
printf("child process 1 is killed by parent!\n");
exit(0);
}
}
假设这段代码文件名为a.c,编译链接后名为a.out。运行程序,并通过ctrl+z将程序调到后台:由于需要在终端向程序发送信号,所以选择将程序调入到后台运行,从上图中可以看到,此时程序调入后台后,已经处于阻塞态。(其中,程序中的parent进程号为12312)。
通过kill向程序发送SIGUSR1信号,使得程序能够执行相应的函数:需要说明的是,程序由于此时是处于阻塞态的,所以在接收到信号后也不会去执行定义的函数,而是将PCB表中相应信号位置1,当程序调入到前台运行时,便会从PCB表里查找各个软中断信号信息,进而执行相应的中断服务程序。
将程序调到前台执行:程序调入前台后,正常执行相应的函数,由于从程序开始执行到发出信号。
简单点,直接写一个脚本完成上述操作,该脚本实现在终端输入任意字符后回车,将给父进程发送信号:
#!/bin/sh
if [ -s a ]
then
echo "Please input signal, then the sons will be killed."
else
gcc -o a a.c
echo "Please input signal, then the sons will be killed."
fi
./a&
read sig
OIFS="$IFS"
IFS=$'\n'
if [ "$sig" != "" ]
then
x=`ps -u|grep "./a"|awk '{print $2}'`
#echo $x
y=($x)
kill -s SIGUSR1 ${y[0]}
fi
IFS="$OIFS"
exit 0
【Reference】
Linux异步之信号(signal)机制分析
SIGUSR1 信号
这篇博客探讨了Linux下进程间通信中信号机制的使用,强调了其作为异步通信方式的灵活性。文章详细介绍了信号的种类、处理方式以及可能遇到的问题,如信号发送与接收的时机问题。通过示例代码展示了如何使用kill和signal系统调用进行信号传递,并提出了避免问题的方法,如利用Sleep函数或信号函数等待。最后,提到了如何通过脚本发送信号以控制后台运行的进程。
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