一、创建服务器端程序
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
//服务器端套接字
SOCKET sockSrc = socket(AF_INET , SOCK_DGRAM , 0) ;
//设置服务器端地址和端口号
SOCKADDR_IN addrSrc ;
addrSrc.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY) ;
addrSrc.sin_family = AF_INET ;
addrSrc.sin_port = htons(6000) ;
//把服务器端套接字与地址绑定
bind(sockSrc , (SOCKADDR *)&addrSrc , sizeof(SOCKADDR)) ;
//预设接受客户端地址
SOCKADDR_IN addrClient ;
int len = sizeof(SOCKADDR) ;
char szRecv[100] ;
recvfrom(sockSrc , szRecv , 100 , 0 , (SOCKADDR *)&addrClient , &len) ;
printf("%s\n" , szRecv) ;
//关闭套接字,清理
closesocket(sockSrc) ;
WSACleanup() ;
system("pause") ;
}二、创建客户端程序
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
//客户端套接字
SOCKET sockClient = socket(AF_INET , SOCK_DGRAM , 0) ;
//设置需要链接的服务器地址
SOCKADDR_IN addrSrc ;
addrSrc.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1") ;
addrSrc.sin_family = AF_INET ;
addrSrc.sin_port = htons(6000) ;
//发送信息
sendto(sockClient , "hello" , strlen("hello") + 1, 0 ,
(SOCKADDR *)&addrSrc , sizeof(SOCKADDR)) ;
//清理
closesocket(sockClient) ;
WSACleanup() ;
//system("pause") ;
}
本文通过一个简单的示例介绍了如何使用Winsock在Windows环境下搭建UDP服务器与客户端进行通信的过程。服务器端程序监听特定端口接收消息,而客户端则向指定的服务器地址发送消息。
528

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



